dnf劍魔職業(yè)二覺提升有哪些數(shù)據(jù)
發(fā)布時間:2022-11-17 13:55 來源:wangsu在dnf游戲中提升劍魔職業(yè)二覺好么?劍魔職業(yè)二覺提升有哪些數(shù)據(jù)?下面就跟我一起來了解一下吧
改版后狂暴改成技能攻擊力了,20級23%。不考慮失去的力量,和目前不知道是不是全部技能都加成的情況下,感覺提升不錯,然而事實上相對于樓主站街 14000,進圖20000來說,900力量=4700,如果失去力量加成這里就失去了差不多也是23%的傷害,這里考慮到一個峰值,你的站街面板越低,狂暴的23%加成沒有900力量來得實在,你的站街面板越高,結(jié)果就相反,這里是不考慮無視的情況下,大家都知道無視吃技能百分比,狂暴改版后無視收益相對提升。在這里總結(jié):對于大部分玩家來說狂暴的改動持平,土豪玩家的提升就是你越豪你的收益越大,前提是狂暴適用所有技能的加成,或者你主要輸出技能的加成。PS:平民們還是關(guān)注技能的炫麗和二覺立繪的賞心悅目吧。
惡魔九:破-20%。不考錄換裝異界套的改版只考慮刺的數(shù)量和輸出機制一樣的情況下,削了一點,(樓主刷了一個多月,強散件強了3000W,換了8件,7周年稱號花了7000W還是狂暴+2。)
翔套:應該是把以前TP加在技能上,技能數(shù)據(jù)減少50%加在TP里面了,如果單純的加50%傷害,洗洗睡吧,虛空魔石可以賣點錢。
幻魔:如果狂暴加成三個主要輸出技能,再加上二覺的加強,高強幻魔黨們是收益最大的一個群體。
血祭加強散:地位上升,好歹二覺也來了三個主動技能,彌補輸出真空期,但是感覺依然不能爆發(fā)持久。
魔人教:考慮到樓主雖然齊了但是壓倉庫,這里就不找噴了。
總結(jié)來說:就目前這情況,還是下水道,還是需要真愛才能長久。(樓主回歸60多天了,現(xiàn)在考慮是不是托坑一段時間,好好平復一下心情,期望越大,失望越大吧,以后和朋友我也無力反駁。
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