劍靈新版洪門點數模擬分析 西洛新版洪門點數詳解
發布時間:2022-11-17 17:20 來源:shadmin劍靈新版本西洛大陸即將登陸國服,大量的更新內容都讓玩家們充滿期待,包括職業修改、重做,副職業調整,新副本和新裝備。今天給大家帶來的是西洛版本新的洪門點數,一起來看看吧。
洪門點數:回收原洪門星級提升所帶來的加成,每提升一星給予玩家5點洪門點數,由玩家自行分配(開放55級等級上限,洪門星級最高提升至25星,共125點洪門點數);
由于大部分國服小伙伴可能理解不了韓服原版圖片內容,所以小辰特地給大家翻譯了一下(如圖所示,左邊為韓服原版圖,右邊為翻譯后的圖);
看圖可知,新版洪門點數分為兩種方式,一是“攻擊點數”,可以對攻擊力、屬性傷害進行提升;二是“防御點數”,可以對生命力、防御力進行提升;
攻擊點數介紹
※攻擊點數:當攻擊點數達到10點時,將獲得“攻擊60,屬性傷害增加60”追加效果;
※攻擊點數:當攻擊點數達到20點時,將獲得“攻擊40,屬性傷害增加50”追加效果;
※攻擊點數:當攻擊點數達到50點時,將獲得“抵抗時5秒內攻擊增加100”追加效果;
※攻擊點數:當攻擊點數達到80點時,將獲得“攻擊20,屬性傷害增加30”追加效果;
※攻擊點數:當攻擊點數達到100點時,將獲得“攻擊10,屬性傷害增加20”追加效果。
防御點數介紹
※防御點數:當防御點數達到10點時,將獲得“生命20000,防御增加105”追加效果;
※防御點數:當防御點數達到20點時,將獲得“生命15000,防御增加85”追加效果;
※防御點數:當防御點數達到50點時,將獲得“抵抗時恢復6%生命,再觸發時間限制為3秒”追加效果;
※防御點數:當防御點數達到80點時,將獲得“生命10000,防御增加45”追加效果;
※防御點數:當防御點數達到100點時,將獲得“生命5000,防御增加30”追加效果。
得出結論
※隨著攻擊/防御點數的提高,所獲得的追加效果越來越低(追加效果可疊加);
※根據當前不同情況,合理分配洪門點數至關重要(韓服可以隨意更改洪門點數,國服待定)。

攻擊點數分配模擬
分配1點時:攻擊力1,屬性傷害2;
分配2點時:攻擊力2,屬性傷害4;
分配3點時:攻擊力3,屬性傷害6;
……
分配10點時:攻擊力10,屬性傷害20(獲得追加效果:攻擊60,屬性傷害增加60);
……
分配20點時:攻擊力20,屬性傷害40(獲得追加效果:攻擊60+40,屬性傷害增加60+50);
……
分配30點時:攻擊力30,屬性傷害60(獲得追加效果:攻擊60+40,屬性傷害增加60+50);
……
※每點攻擊點數提升攻擊力1,屬性傷害2效果;
※攻擊點數達到10/20/50/80/100時,獲得額外追加效果(如圖)。

防御點數分配模擬
分配1點時:生命力250,防御力5;
分配2點時:生命力500,防御力10;
分配3點時:生命力750,防御力15;
……
分配10點時:生命力2500,防御力50(獲得追加效果:生命20000,防御增加105);
……
分配20點時:生命力5000,防御力100(獲得追加效果:生命20000+15000,防御增加105+85);
……
分配30點時:生命力7500,防御力150(獲得追加效果:生命20000+15000,防御增加105+85);
……
※每點防御點數提升生命力250,防御力5效果;
※防御點數達到10/20/50/80/100時,獲得額外追加效果(如圖)。

國服舊版洪門星屬性加成(如圖)

新舊版對比分析
舊版
以10星為基準,原洪門星得到的攻擊加成為“2+2+4+4+4+6+6+8”得36點攻擊力;
以10星為基準,原洪門星得到的生命加成為“500+566+641+726+822+931+1054+1194+1352+1531”得9317點生命力;
以10星為基準,原洪門星得到的防御加成為“6+7+8+9+10+12+13+15+17+20”得117點防御力;
新版
以10星為基準(50點洪門點數),新版洪門點數獲得的攻擊加成為“50*1”得50點攻擊力;
以10星為基準(50點洪門點數),新版洪門點數獲得的自然屬性加成為“50*2”得100點屬性傷害(新增);
同時獲得“攻擊60+40,屬性傷害增加60+50,抵抗時5秒內攻擊增加100”額外追加效果。
以10星為基準(50點洪門點數),新版洪門點數獲得的生命加成為“50*250”得12,500點生命力;
以10星為基準(50點洪門點數),新版洪門點數獲得的防御加成為“50*5”得250點防御力;
同時獲得“生命20000+15000,防御增加105+85,抵抗時恢復6%生命,再觸發時間限制為3秒”額外追加效果。
※由此得出,新版洪門點數雖然沒有了格擋與閃避的加成,但攻擊、自然屬性、生命、防御加成都高于舊版洪門星屬性;
※新版洪門點數還有額外的追加效果(50攻擊點數:抵抗時5秒內攻擊增加100;50防御點數:抵抗時恢復6%生命,再觸發時間限制為3秒);
※雖然新版攻擊與防御點數不能兼得,但合理的分配,會獲得出其不意的效果。
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