免费观看www7722午夜电影_日韩欧美精品在线_欧美在线观看成人_久久香蕉综合_中文字幕在线看_亚洲一区二区三区视频

當(dāng)前位置:主頁 > 英雄聯(lián)盟 > 攻略 >

0

lol6.18版本9月12日更新 lol6.18版本新增冠軍之隱劫皮膚

發(fā)布時(shí)間:2022-11-17 09:52 來源:yuanhang

  昨天lol官方發(fā)布公告,將于9月12日為大家?guī)?.18版本,并且在6.18版本中會(huì)為大家?guī)碇刈龅木蚰购凸谲娭[劫這個(gè)全新皮膚。那下面小編就為大家?guī)韑ol6.18版本更新內(nèi)容介紹,一起來看看吧。

lol6.18版本9月12日更新

  英雄

  牧魂人 約里克

  寒冰射手 艾希

  W冷卻時(shí)間增加。

  艾希的【萬箭齊發(fā)】原本是為射手沒有太多機(jī)會(huì)接觸冷卻縮減屬性的世界所定制的。而我們已經(jīng)不再處于那個(gè)世界——【奪萃之鐮】已然成為了艾希的優(yōu)選裝備。因此【萬箭齊發(fā)】的冷卻時(shí)間就變得太短了,即使這本來就是一個(gè)設(shè)定為在游戲中/后期有著較短冷卻時(shí)間的技能。

  W萬箭齊發(fā)

  冷卻時(shí)間:12/10/8/6/4 秒 ? 15/12.5/10/7.5/5秒

  高玩點(diǎn)評(píng):削弱了艾希前期,特別是7級(jí)前對(duì)線的壓制力,后期影響不大

  AurelionSol鑄星龍王 奧利瑞安索爾

  對(duì)奧利瑞安的行星進(jìn)行了視覺上的BUG修復(fù)。

  被動(dòng)-星原之準(zhǔn)

  修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致在獲得奧利瑞安索爾的視野后,他的被動(dòng)行星會(huì)短暫地出現(xiàn)在他最后已知的位置。

  Ekko時(shí)間刺客 艾克

  基礎(chǔ)攻擊力減少。

  雖然艾克并不跟這個(gè)賽季早期完全一樣來通過“純防御裝”作惡多端,但這位排位賽攪局者在黏住目標(biāo)和追殺目標(biāo)時(shí)還是像之前那么強(qiáng)大。艾克理應(yīng)依靠自己的機(jī)動(dòng)性來切入和切出戰(zhàn)斗,并不斷削弱直至擊殺敵人。但是當(dāng)他與敵人面對(duì)面時(shí),他的原始能力意味著他能夠安逸地將對(duì)手氣哭,而他又能利用自己的機(jī)動(dòng)性隨時(shí)逃走。為了保證艾克的換血窗口短暫且甜蜜,我們削弱了他的普攻和【耀光】與之的收益,用以強(qiáng)調(diào)恰到好處的技能施法才是艾克占據(jù)上風(fēng)的本事。

  綜合

  基礎(chǔ)攻擊力:59 ? 55

  高玩點(diǎn)評(píng):小幅削弱了前期普攻輸出和補(bǔ)刀能力

  Gnar迷失之牙 納爾

  W傷害下調(diào)。E冷卻時(shí)間提高。

  隨著職業(yè)舞臺(tái)回歸常規(guī)對(duì)線,我們提高了處理線霸英雄的警覺。對(duì)于當(dāng)前上路的潮流來說,我們所指的英雄正是納爾。如我們所知坦克英雄并不能輸出超高額的傷害,強(qiáng)大的納爾卻幾乎能抵抗所有的進(jìn)攻——他擁有的可不僅僅是坦度。我們削弱了他原始的強(qiáng)度,用以回應(yīng)換血和突襲——避免做出激進(jìn)的選擇和不斷施壓將是懲罰納爾火爆脾氣的關(guān)鍵。

  W亢奮

  基礎(chǔ)傷害:15/25/35/45/55 ? 10/20/30/40/50

  E輕挑/猛踏

  COOLDOWN 18/16.5/15/13.5/12 ? 22/19.5/17/14.5/12

  冷卻時(shí)間:18/16.5/15/13.5/12 ? 22/19.5/17/14.5/12

  高玩點(diǎn)評(píng):W削弱了傷害,E技能14級(jí)前期提高了4秒冷卻,使用E技能時(shí)機(jī)非常重要,容易被對(duì)手卡E的CD擊殺

  LeeSin盲僧 李青

  W第二下的生命偷取和法術(shù)吸血增加。

  作為野區(qū)中最迅捷的全明星之一,李青如今卻在職業(yè)舞臺(tái)鮮有登場。如我們?cè)谏蟼€(gè)版本所提到的古拉加斯和雷克塞那樣,職業(yè)隊(duì)伍現(xiàn)在比任何時(shí)候都更注重早期的壓力——這意味著你的血線越健康,你就會(huì)變得越寶貴。這也意味著盡管李青仍然是你在線上發(fā)動(dòng)突襲時(shí)的最強(qiáng)英雄之一,但在血量上稍微落后于其他的主流打野也代表著一旦戰(zhàn)斗爆發(fā),結(jié)果將大相徑庭。因此我們提高了李青的續(xù)航能力,來讓他在關(guān)鍵的低級(jí)時(shí)期更健康。

  W鐵布衫

  生命偷取和法術(shù)吸血:5/10/15/20/25% ? 10/15/20/25/30%

  高玩點(diǎn)評(píng):每級(jí)多了5%吸血,前期野區(qū)續(xù)航和殘局對(duì)拼能力均加強(qiáng),1級(jí)時(shí)10%的吸血多了一個(gè)破敗吸血效果。。

  Lissandra冰霜女巫 麗桑卓

  每級(jí)生命值減少。

  麗桑卓的大招可能是其他的爆發(fā)型法師中最強(qiáng)大的防御技能,給與了她做出激進(jìn)玩法并活到最后的能力。但是,她先天的坦度同樣也超過了其他的爆發(fā)型法師,這讓她可以很容易做出選擇:對(duì)著敵人使用大招,因?yàn)樗芸赡軙?huì)活下來。如果麗桑卓希望在危險(xiǎn)的場合中活下來,那么她就必須要對(duì)自己使用大招,或是使用偏防御型的出裝。無論如何,我們都削弱了她試圖存活的耐久能力。

  綜合

  生命成長屬性:84 ? 75

  高玩點(diǎn)評(píng):小幅削弱,后期少了100多血,影響不大。

  Lulu仙靈女巫 璐璐

  【閃耀長槍】的減速時(shí)間現(xiàn)在會(huì)與預(yù)期一致。

  在6.13版本中,我們對(duì)璐璐做出了許多改動(dòng),包括增加【閃耀長槍】在低級(jí)時(shí)的減速能力。但我們對(duì)于減速的增強(qiáng)并沒有生效,因此我們將按照之前的決定來更新【閃耀長槍】。

  Q閃耀長槍

  BUG修復(fù):減速時(shí)長現(xiàn)在會(huì)按照預(yù)期全等級(jí)持續(xù)2秒,而不再是1/1.25/1.5/1.75/2秒。

  Lux光輝女郎 拉克絲

  E減速效果提升。

  與她終結(jié)游戲的爆發(fā)型combo相比,拉克絲在前期引導(dǎo)光能時(shí)是最弱的。雖然我們對(duì)于她總體的能力曲線很開心,但我們也想要給予她一些在非傷害范疇下的關(guān)愛,以強(qiáng)調(diào)她的特性——也就是,她強(qiáng)大的風(fēng)箏能力。低級(jí)時(shí)干擾能力的提升應(yīng)該能幫助光輝女郎更多的從那些想要熄滅她的光能的壞蛋手中逃生。

  E透光奇點(diǎn)

  減速:20/24/28/32/36% ? 25/30/35/40/45%

  高玩點(diǎn)評(píng):小幅加強(qiáng)了E的減速控制力,讓主流的主E打法收益更高,并讓后續(xù)的Q更易命中

  MissFortune賞金獵人 厄運(yùn)小姐

  被動(dòng)現(xiàn)在對(duì)防御塔造成全額傷害。

  厄運(yùn)小姐能夠很好地勝任她預(yù)期的工作:欺凌線上的敵人,使用【彈幕時(shí)間】讓團(tuán)戰(zhàn)瞬間爆炸。但不幸地是,她卻對(duì)某個(gè)射手的主要任務(wù)并不擅長:推塔(我們?cè)跀?shù)個(gè)版本前也提到過薇恩同樣的問題)。雖然拆遷并不是厄運(yùn)小姐的其中一個(gè)優(yōu)勢(shì),但也不應(yīng)該成為她的軟肋。提高她對(duì)防御塔造成傷害的獎(jiǎng)勵(lì)能夠給她帶來更多符合本身角色定位的期待。

  被動(dòng)-厄運(yùn)的眷顧

  對(duì)防御塔的傷害:50% ? 100%

  修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致厄運(yùn)小姐在使用了【一箭雙雕】后(尤其是在較高攻速的情況下),下一發(fā)普攻有時(shí)不會(huì)觸發(fā)【厄運(yùn)的眷顧】

  高玩點(diǎn)評(píng):加強(qiáng)。推塔能力加強(qiáng)后,就算碰上換線也不會(huì)太吃虧了。

  Nocturne永恒夢(mèng)魘 魔騰

  E的恐懼時(shí)間增加。

  魔騰是英雄聯(lián)盟中最恐怖的絕命英雄,他能讓敵人在恐懼過程中就被切成碎片。但目前他相比于我們所期待的成就有點(diǎn)不足,尤其是在面對(duì)從前期過渡到游戲中期他本應(yīng)介入的沖突時(shí)。提高【無言恐懼】的收益應(yīng)該能讓永恒夢(mèng)魘在面對(duì)他的受害者時(shí)有更多的獵殺機(jī)會(huì)。

  E無言恐懼

  恐懼時(shí)長:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ? 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

  高玩點(diǎn)評(píng):每一級(jí)提高了0.25秒恐懼時(shí)間,迎接輸出裝備夢(mèng)魘秒人的黑暗吧:)

  RekSai虛空遁地獸 雷克塞

  基礎(chǔ)護(hù)甲和每級(jí)護(hù)甲減少。

  當(dāng)雷克塞來到英雄聯(lián)盟時(shí),我們將她定位為一位戰(zhàn)士型英雄:一位持久的,專注傷害的近戰(zhàn)英雄,她追捕獵物,并依靠自己解決獵物。但隨著她進(jìn)入游戲的月份增加,我們對(duì)于她的平衡調(diào)整不再強(qiáng)調(diào)她的傷害輸出,而是突出她的團(tuán)隊(duì)通用能力。于是她最佳的游戲方式被定義為了先鋒坦克(進(jìn)攻型坦克),而那個(gè)特性與她格格不入,也導(dǎo)致了許多玩家產(chǎn)生挫敗感。因此,當(dāng)雷克塞在比賽舞臺(tái)的主宰能力使平衡雷達(dá)掃描到了她,我們部希望再第二次犯同樣的錯(cuò)誤。

  總的來說,解決雷克塞角色定位的問題不僅需要知道在哪個(gè)方面削減她的能力,我們也不會(huì)承諾這是最后一次見到雷克塞進(jìn)入補(bǔ)丁列表。也就是說,讓她回到去擊殺或者被殺的戰(zhàn)斗是我們整個(gè)進(jìn)程中的第一步。

  綜合

  基礎(chǔ)護(hù)甲:28.3 ? 24

  護(hù)甲成長屬性:3.75 ? 3.4

  高玩點(diǎn)評(píng):更脆了,前期野區(qū)戰(zhàn)斗力削弱,更需要意識(shí)造成以多打少的gank

  Ryze符文法師 瑞茲

  【曲境折越】在1級(jí)時(shí)的文本提示和指示器已得到修復(fù)。

  雖然我們大可以在補(bǔ)丁說明底部的BUG修復(fù)欄中加入這項(xiàng)說明,但事實(shí)是在被降級(jí)的范圍指示器的影響下,大多數(shù)玩家很可能都沒有利用到【曲境折越】被增加的范圍。換句話說,這次的BUG修復(fù)說明可能會(huì)比上個(gè)版本的實(shí)際加強(qiáng)增加更多的影響力。因此,我們寫下了完整的改動(dòng)說明。

  R曲境折越

  【曲境折越】的文本提示和距離指示器現(xiàn)在已經(jīng)得到了更新,用以匹配上個(gè)補(bǔ)丁的施法距離增加(現(xiàn)在在等級(jí)1時(shí)擁有1750碼的范圍)

  Shen暮光之眼 慎

  被動(dòng)護(hù)盾和Q傷害減少。

  慎在全圖存在感方面需要做出一些折衷:當(dāng)他傳送去保護(hù)友軍時(shí),他也正在犧牲自己的成功。如果他的出現(xiàn)并沒有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,那么慎就會(huì)在劣勢(shì)中回到線上了——畢竟,他的對(duì)手享受到了免費(fèi)的金幣和經(jīng)驗(yàn),而慎卻離開了。但現(xiàn)在,對(duì)手幾乎沒有辦法讓慎陷入劣勢(shì),這也多虧了他的單挑能力。如果慎能夠購買傷害型出裝,那么他仍然能夠在與對(duì)手的換血中表現(xiàn)優(yōu)勢(shì),但如果你并沒有購買攻擊型的出裝,那就不再會(huì)這么成功了。

  被動(dòng)-忍法!氣合盾

  基礎(chǔ)護(hù)盾值:52-120 (于1-18級(jí)) ? 50-101 (于1-18級(jí))

  Q奧義!暮臨

  傷害:3/3.5/4/4.5/5%目標(biāo)最大生命值 ? 2/2.5/3/3.5/4%目標(biāo)最大生命值

  強(qiáng)化傷害:5/5.5/6/6.5/7% 目標(biāo)最大生命值 ? 4/4.5/5/5.5/6%目標(biāo)最大生命值

  高玩點(diǎn)評(píng):削弱了被動(dòng)護(hù)盾值和Q的傷害,后期肉度和輸出能力下降,整體玩法不變。

  Taliyah巖雀 塔莉埡

  Q不再對(duì)小兵造成額外傷害。E傷害下調(diào)。

  塔莉埡技能對(duì)于其他線路的影響力,奠定了她成為那些想要通過向其他線路施壓的玩家取勝的首選基礎(chǔ)。現(xiàn)在,她能夠輕松推線,并以意想不到的方式在邊路游走。我們想要讓塔莉埡在游走前做出更多準(zhǔn)備,這樣一來敵人也就擁有公平的機(jī)會(huì)來迫使她待在線上了。

  Q石穿

  【移除】對(duì)小兵造成額外的額外傷害:50% ?已被移除

  E撒石陣

  傷害:80/105/130/155/180 ? 70/90/110/130/150

  高玩點(diǎn)評(píng):削弱了清兵能力,導(dǎo)致一直推線,然后游走支援的玩法威力下降。E技能在13級(jí)也少了30傷害,削弱了爆發(fā)。

  Vladimir猩紅收割者 弗拉基米爾

  Q的強(qiáng)化治療下調(diào)。E冷卻時(shí)間提高,但消耗減少。

  弗拉基米爾在季中賽季的更新專注于為他和對(duì)手之間創(chuàng)造有意義的互動(dòng)窗口。技能更高的生命值消耗意味著他的敵人能夠制裁弗拉基米爾無意義的換血,但猩紅收割者現(xiàn)在的游戲方式并沒有傳遞這份承諾。即使弗拉基米爾在一波換血中虧了,他也能夠推線還以顏色并在推線過程中回復(fù)生命。于是我們減少了弗拉基米爾在處于劣勢(shì)時(shí)的選擇,一如他輕松的從懲罰中得以恢復(fù)那樣。

  綜合

  基礎(chǔ)生命值:550 ? 525

  Q鮮血轉(zhuǎn)換

  猩紅沖刺額外治療效果:40-240 (于1-18級(jí)) ? 30-200 (于1-18級(jí))

  E血之潮汐

  額外傷害轉(zhuǎn)換的生命值消耗:根據(jù)時(shí)間消耗2.5% - 10%最大生命值?根據(jù)時(shí)間消耗2.5% - 8%最大生命值

  冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5秒 ? 13/11/9/7/5秒

  高玩點(diǎn)評(píng):削弱了基礎(chǔ)生命和Q的回血能力,線上更容易被擊殺。E的消耗減少,但冷卻提高,前期用E的消耗能力也削弱。

  Yasuo疾風(fēng)劍豪 亞索

  每級(jí)攻速減少,基礎(chǔ)攻速提高。R的額外穿透效果僅作用于暴擊。

  亞索屬于我們稱為屠殺者的職業(yè)范疇,也被非正式的稱之為“近戰(zhàn)型核心英雄”。這類英雄(如銳雯或菲奧娜)非常迅捷,但也是脆弱的單挑英雄,他們能對(duì)任何英雄輸出爆炸傷害,并使用正確的防御手段(如【風(fēng)之障壁】或【勞倫特心眼刀】)獲得存活。相反,戰(zhàn)士型英雄(如蔚或徳萊厄斯)能輸出穩(wěn)定傷害,但卻缺乏如屠殺者般的敏捷。但如果屠殺者獲得了坦克型英雄的坦度會(huì)怎么樣呢?

  坦克流亞索出現(xiàn)了。雖然缺乏像暴擊型裝備的爆炸傷害,但多虧了亞索的游戲機(jī)制,讓坦克流亞索的傷害和機(jī)動(dòng)性凌駕于平均值之上,而他的裝備又為他提供了在通常情況下所缺失的耐久度。我們打算打破這樣的三重優(yōu)勢(shì),并強(qiáng)迫亞索投入一些力量(并不是全部)。防御型的出裝仍然會(huì)鞏固亞索的耐久度,但傷害卻會(huì)大幅降低。我們對(duì)于玩家能夠?qū)τ螒虻男枰龀鲎晕疫m應(yīng)感到很開心,但當(dāng)亞索(在他之前,有艾克和菲茲)能夠不需要折衷就能掩蓋缺點(diǎn)時(shí),這對(duì)于任何人來說都不是一項(xiàng)公平的體驗(yàn)。

  綜合

  基礎(chǔ)攻擊速度:0.658 ? 0.670

  攻擊速度成長屬性:3.2% ? 2.5%

  R狂風(fēng)絕息斬

  額外的護(hù)甲穿透現(xiàn)在僅在亞索造成暴擊時(shí)觸發(fā)

  修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致亞索在施放【狂風(fēng)絕息斬】時(shí)會(huì)獲得一次額外的普攻

  高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻速提高,但成長攻速大削。R在爆擊裝備成型前是削弱,2件爆擊裝備后沒影響,已經(jīng)100%爆擊了。

  裝備與物品

  冰霜之錘

  生命值增加,攻擊力減少。現(xiàn)在合成配件中包含了【巨人腰帶】,【十字鎬】被移除。

  【冰霜之錘】屬于那種看起來比實(shí)際上更沒用的裝備,也多虧了它古怪的屬性,只有一些特定的英雄才真正需要它。即便如此,見證一些它的使用者找到信仰(在最前列的是納爾和坦克流亞索),也展示了這件裝備在一些坦克型戰(zhàn)士中有多么強(qiáng)大。因此,我們決定調(diào)整這件裝備的屬性線,讓它的防御屬性更勝于攻擊屬性,以更好的匹配這件裝備的特性。如果你想要打造一個(gè)不止是破壞性的角色,而不僅僅是想要快速的擊殺敵人,【冰霜之錘】應(yīng)該是一個(gè)強(qiáng)大的(偶爾)選擇。

  合成配方:紫雨林之拳+十字鎬+紅水晶+625金幣?紫雨林之拳+巨人腰帶+900金幣(總售價(jià)未改動(dòng))

  攻擊力:40 ? 30

  生命值:650 ? 700

  高玩點(diǎn)評(píng):削弱了10點(diǎn)攻擊力,但提高50血,整體裝備性價(jià)比依然是神器,值得所有缺乏控制力,怕被風(fēng)箏的英雄出,特別是近戰(zhàn)。如:賈克斯,龍女、劍圣、諾手等等。

  圣物之盾

  戰(zhàn)利品被動(dòng)的治療效果減少。

  總體而言,坦克型輔助被強(qiáng)行驅(qū)除了他們更脆弱的部分。我們不認(rèn)為他們有太多的不平衡(尤其是在對(duì)線階段結(jié)束后),但【圣物之盾】所提供的治療效果讓他們?cè)谠缙谟螒蛑屑词故艿教噙h(yuǎn)程消耗也能得以回復(fù)。

  戰(zhàn)利品效果治療:20? 15

  高玩點(diǎn)評(píng):小幅削弱了前期線上回血能力。

  免疫效果顯示

  在處于免疫效果時(shí),英雄生命槽現(xiàn)在會(huì)獲得一道金色邊框。

  免疫效果是英雄聯(lián)盟中最有影響力的效果之一,但有的時(shí)候很難去告知那位獲得了免疫效果的英雄或是他們無法在混亂的團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)。當(dāng)你處于免疫一切傷害效果時(shí)你應(yīng)該圍繞它去做文章,況且鑒于生命槽目前已有了狀態(tài)追蹤效果(當(dāng)你處于減速,沉默等效果時(shí)),免疫效果更應(yīng)該得到提示。

  在6.18版本以前

  在6.18版本以后

  觀戰(zhàn)模式視覺特效清理

  將“世界總決賽版本”的說明帶往另一個(gè)方向,我們所做的是清理觀戰(zhàn)模式下一些讓人分心的視覺效果。在大多數(shù)情況下,我們并不會(huì)去改動(dòng)主要的視覺效果;反之,我們圍繞著多個(gè)指示物進(jìn)行調(diào)整(例如隊(duì)伍顏色的兵線會(huì)與布隆的【R冰川裂隙】相干擾)。這些指示物會(huì)幫助游戲內(nèi)的決策制定(例如,避免危險(xiǎn)的事情),但我們作為觀戰(zhàn)者并不會(huì)做出那些決定。同時(shí),將這些效果調(diào)低會(huì)讓我們更容易的追蹤其他信息。

  排位勝點(diǎn)衰退

  最強(qiáng)王者和超凡大師段位的玩家需要進(jìn)行更多場次的游戲來保持他們的段位。

  在現(xiàn)存的衰退規(guī)則下,一些高水平的玩家一旦達(dá)到天梯頂端就處于“占坑”模式。因?yàn)闆]有必須去保持他們段位的機(jī)制,他們的帳號(hào)往往會(huì)處于停滯狀態(tài)——導(dǎo)致他們?cè)陧敿?jí)天梯比賽的參與度低,因?yàn)樵谶@樣的段位下,競爭和風(fēng)險(xiǎn)都處在最高水平。為了對(duì)此進(jìn)行改進(jìn),我們?yōu)樽顝?qiáng)王者和超凡大師段位的玩家引入了全新的衰退規(guī)則。

  玩家可以通過進(jìn)行游戲來儲(chǔ)存最多10場儲(chǔ)備游戲來免除衰退懲罰

  每一天將扣除1場玩家保存的儲(chǔ)備游戲

  當(dāng)儲(chǔ)存游戲首次歸0后,玩家每天會(huì)扣除100勝點(diǎn)來作為勝點(diǎn)衰退處罰,除非他們重新?lián)碛辛祟~外的儲(chǔ)備游戲來免除衰退

  儲(chǔ)存游戲場數(shù)可以在聯(lián)賽頁面中查看

  其他段位的衰退規(guī)則并未改動(dòng)

  BUG修復(fù)

  · 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【秘密儲(chǔ)備】天賦并沒有延長可充能藥劑(【獵人藥水】,【腐敗藥水】)的持續(xù)時(shí)間

  · 當(dāng)被李青【Q天音波】命中的目標(biāo)在李青施放【Q回音擊】之前就陣亡了,那么現(xiàn)在會(huì)立即取消【Q回音擊】3秒的施放時(shí)間窗口,而不再是等到這3秒讀完

  · 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【季分之眼】斬殺效果所觸發(fā)的對(duì)于友軍的治療量低于預(yù)期數(shù)值

  · 修復(fù)了上個(gè)補(bǔ)丁引入的一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致所有的技能都會(huì)使用小地圖目標(biāo)指定

  · 當(dāng)克烈陣亡時(shí)被基蘭的大招復(fù)活,與此同時(shí)他重新騎上了斯嘎爾,克烈的生命槽不再永遠(yuǎn)不出現(xiàn)

  · 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致某些在特定場合下才能使用的技能(如莫甘娜的【R靈魂鐐銬】)無法被點(diǎn)選到聊天窗口中,除非該特定場合已生效

  · 特朗德爾的【被動(dòng)-國王的貢品】的治療效果現(xiàn)在會(huì)正確的在峽谷先鋒和峽谷迅捷蟹死亡后被觸發(fā)

  · 【冠軍之刃 銳雯】的【R放逐之鋒】以及【Q折翼之舞】的第三下輸出將再次使用定制的藍(lán)色擊中粒子特效,而不再是她經(jīng)典造型的綠色擊中粒子特效

  · 在【源計(jì)劃:聯(lián)合 艾希】的【R魔法水晶箭】擊中敵人后,其不再比艾希的其他皮膚更早爆裂

  · 平滑了【源計(jì)劃:陰 劫】回到影子的動(dòng)畫效果

  · 【猩紅之月 伊莉絲】和【SKTT1 伊莉絲】的【E結(jié)繭】的細(xì)微蹤跡顆粒不再展示在它所通過的建筑物后(如,防御塔)

  · 【SKTT1 卡莉絲塔】的服飾不會(huì)再在她的死亡動(dòng)畫中變得霉?fàn)€

  · 【電玩女神 阿貍】的【W(wǎng)妖異狐火】在一些特定的奇怪環(huán)境下盤旋時(shí),它們不再相互靠近且遠(yuǎn)離阿貍

  · 當(dāng)在圖像設(shè)置中相互切換時(shí),【電玩女神 阿貍】尾部的火花不再消失不見

  · 如果你將鏡頭切走再切回阿貍,【電玩女神 阿貍】嘲諷動(dòng)畫展示出的愛心不再偷偷的轉(zhuǎn)移到她的寶珠后方

  · 削尖了【電玩女神 阿貍】的其中一處尾巴

  · 在【電玩女神 阿貍】的若干個(gè)動(dòng)畫中,她的右手腕厚度不再發(fā)生改變

  · 【爵士 克烈】在玩笑動(dòng)畫過程中現(xiàn)在會(huì)翻跟斗,直到你取消(就像克烈的經(jīng)典造型),而不再是一輪動(dòng)畫完成后停止

  · 【兔寶寶 提莫】的炫彩包不再在載入界面中顯示提莫的經(jīng)典造型

  · 當(dāng)敵人獲得了【游戲開始 守衛(wèi)】的視野后,該守衛(wèi)上浮動(dòng)的星星現(xiàn)在會(huì)正確地顯示給敵人看

  · 以【游戲開始 守衛(wèi)】為中心的周圍的光環(huán)顆粒現(xiàn)在處于其他所有守衛(wèi)之下

  新加入版本的皮膚

  冠軍之隱 劫

  面包之王 潘森

  燒烤女神 蕾歐娜

  牛扒狂戰(zhàn) 奧拉夫

  刺身之拳 阿卡麗

  已知缺陷

  · alt+鼠標(biāo)左鍵顯示主動(dòng)技能冷卻功能與信號(hào)發(fā)送頻率次數(shù)沖突的缺陷,建議玩家不要刷屏發(fā)送主動(dòng)技能冷卻時(shí)間功能。

  · 打野道具游擊者的軍刀在裝備欄被動(dòng)描述錯(cuò)誤的缺陷。

  · 約里克被動(dòng)技能tips圖標(biāo)有時(shí)候會(huì)消失或者顯示錯(cuò)誤的缺陷。

  · 猩紅收割者Q技能在猩紅沖刺下的治療效果沒有回退的缺陷。

  · 約里克Q技能擊殺敵方召喚物(小丑分身,安妮熊),都不會(huì)生成墳?zāi)埂?/p>

  · 約里克召喚物會(huì)一直追蹤隱身的被標(biāo)記英雄的缺陷。

  · 自定義游戲3V3中選擇電腦金克斯,進(jìn)入游戲后金克斯電腦在游戲內(nèi)無行動(dòng)的缺陷,建議玩家避免選擇電腦金克絲。

  以上就是lol6.18版本更新的內(nèi)容,如果你還想知道lol2016戰(zhàn)斗之夜活動(dòng),那就前往52gg英雄聯(lián)盟專區(qū)。

主站蜘蛛池模板: 看一级特黄a大一片 | 丝袜美女在线播放 | 天堂…在线最新版资源 | 4hu影院永久在线播放 | 成网站在线观看人免费 | 国产福利麻豆精品一区 | 成人精品一区二区三区中文字幕 | 日韩内射激情视频在线播放免费 | 成人网久久| 成人毛片100免费观看 | 亚洲精品二区国产综合野狼 | 国产精品艺校美女校花在线 | 91精品综合 | 国产一二区视频 | 久久99九九国产免费看小说 | 九九热精品免费视频 | 午夜影院在线 | 好了av在线第四综合网站 | 精品视频一区二区三区四区五区 | 91极品女神嫩模在线播放 | 久久国产精品一国产精品 | 亚洲精品午夜久久aaa级久久久 | 久久综合国产 | 91精品国产综合久久久久 | 亚洲国产影视 | 国产精品短视频 | 色噜噜狠狠色综合成人网 | 亚洲乱轮视频 | 国产成+人+综合+欧美 亚洲 | 亚洲中文字幕日本在线观看 | 精品久久久久久无码专区不卡 | 亚洲男女一区二区三区 | 日韩精品中文字幕一区二区三区 | 这里只有久久精品 | 伊人久久精品久久亚洲一区 | 亚洲99爱 | 青青青亚洲精品国产 | www.一区二区三区 | 欧美日韩在线精品一区二区三区 | 一本大道久久东京热无码av | 全免费一级毛片在线播放 |