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天刀武道風(fēng)流各職業(yè)有什么調(diào)整 新版職業(yè)調(diào)整詳解
發(fā)布時(shí)間:2022-11-17 09:06 來(lái)源:土星沒(méi)有土天刀武道風(fēng)流版本即將上線,新版對(duì)競(jìng)技對(duì)抗、戰(zhàn)斗方面繼續(xù)拓展,對(duì)各職業(yè)的平衡性進(jìn)行調(diào)整。天刀武道風(fēng)流各職業(yè)有什么調(diào)整呢?下面小編就來(lái)詳細(xì)給大家介紹一下。
1.五毒
五毒調(diào)整綜述:五毒在當(dāng)前版本中自身承受能力不高,但是傷害爆發(fā),控制接近能力、脫離戰(zhàn)斗手段都不容小覷。我們對(duì)其表現(xiàn)出來(lái)的策略性很滿意。只是由于技能體系的原因,脫離戰(zhàn)斗范圍的手段有些過(guò)多,未來(lái)版本我們會(huì)對(duì)這個(gè)方面進(jìn)行優(yōu)化,調(diào)整五毒的容錯(cuò)率以及脫離戰(zhàn)斗的能力,使之達(dá)到平衡。同時(shí),未來(lái)也會(huì)更多觀察五毒在團(tuán)戰(zhàn)和小隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)中的存在感和定位,并酌情調(diào)整。
武道風(fēng)流版本調(diào)整:我們第一步將主要針對(duì)“寄生決”等技能進(jìn)行略微的調(diào)整。
比如:適當(dāng)增加 “寄生決”命中目標(biāo)的難度。當(dāng)對(duì)手沒(méi)有脫離技的時(shí)候,“寄生決”接續(xù)“飛雀奪懷”再接續(xù)后續(xù)的打擊技能會(huì)造成過(guò)高的傷害。我們期望“飛雀奪懷”是一個(gè)不穩(wěn)定,但是強(qiáng)收益的高傷害技能,不希望他成為某個(gè)固定套路的一部分,這對(duì)五毒玩家的操作會(huì)提出更高的要求。
2.丐幫
丐幫調(diào)整綜述:目前版本的丐幫缺點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)都較為明顯。優(yōu)勢(shì)為破定效率高、連招綿長(zhǎng),且CD較短。在對(duì)手沒(méi)有解控技的情況下可以無(wú)縫打出一套長(zhǎng)連招。有許多技能霸體可用于預(yù)判反擊,拖延CD。缺點(diǎn)為劈山接續(xù)虎尾腳在套路連招中很核心,但是非常考驗(yàn)網(wǎng)速。技能存在BUG,有較低概率出現(xiàn)。比如追風(fēng)踢使用后在原地釋放命中后的效果,追風(fēng)踢命中目標(biāo)后不壓制,霸體工作不正常,醉飲江河二段莫名卡住無(wú)法釋放,引發(fā)這些BUG的原因極為復(fù)雜。在未來(lái)版本中,我們會(huì)優(yōu)先將技能BUG修正。在技能套路方面,我們希望吧丐幫的控制效果與門派資源結(jié)合,使其不再依賴網(wǎng)速,并能提升策略性。通過(guò)這兩方面的改動(dòng),使丐幫在每一局的發(fā)揮都能表現(xiàn)出一個(gè)穩(wěn)定強(qiáng)度,之后再根據(jù)這個(gè)穩(wěn)定強(qiáng)度對(duì)其進(jìn)行細(xì)微的技能調(diào)整,使之達(dá)到一個(gè)合理的平衡性地位。
武道風(fēng)流版本調(diào)整:我們第一步將優(yōu)化丐幫的PVE體驗(yàn),并修復(fù)BUG。
比如:裂腳·七殺“:”百裂腳“一段將以極快的速度打出,如果命中的目標(biāo)不是玩家,無(wú)論技是否為滿都會(huì)打出第二段并刷新”怒掃乾坤“的技能CD,技滿時(shí)”會(huì)心“幾率提高50%。目前丐幫PVE體驗(yàn)不盡如人意,導(dǎo)致這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵點(diǎn),在于丐幫輸出技能有很多打擊綿長(zhǎng),而傷害集中在后半段。此改動(dòng)的目的為丐幫的PVE輸出套路提供一個(gè)更為簡(jiǎn)單直接的傷害技能。刷新“怒掃乾坤“是為了讓丐幫能更好的應(yīng)對(duì)PVE下的各種情境,例如規(guī)避傷害或控制,可以選擇”七殺怒掃乾坤“,需要更高效的輸出,可以選擇”武曲怒掃乾坤“。
再如:BUG特殊操作會(huì)使“追風(fēng)踢“和”微風(fēng)拂柳“同時(shí)釋放。這一Bug導(dǎo)致“追風(fēng)踢“可以打出超出預(yù)期的射程,修復(fù)這一問(wèn)題,可以讓丐幫”追風(fēng)踢“的打擊范圍對(duì)被擊方更為直觀和明了。
3.天香
天香調(diào)整綜述:天香在副本中處于不可或缺的統(tǒng)治地位,我們將繼續(xù)保持這樣的效果,同時(shí)未來(lái)將考慮增加治療類屬性,讓天香的治療能力得到更好的可持續(xù)發(fā)展。并且在未來(lái)將酌情評(píng)估天香在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)和小隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)中的能力和效果。在PVP方面,天香這個(gè)門派本身的上手難度較低,部分技能性能強(qiáng)勁,但是戰(zhàn)術(shù)也相對(duì)單一,導(dǎo)致這個(gè)門派在中低段位表現(xiàn)尤為強(qiáng)勢(shì)。在未來(lái)的改動(dòng)中,我們希望在保留其低上手難度的前提下,盡量豐富打法套路,使其在PVP中對(duì)不同的情況有更豐富的應(yīng)對(duì)手段,更具策略趣味。同時(shí)適度微調(diào)少量技能,我們希望能夠更多的以調(diào)整其他弱勢(shì)門派的方式來(lái)改善與天香戰(zhàn)斗的勝率,使得天香的在各段勝率也更加的符合預(yù)期。
武道風(fēng)流版本調(diào)整:我們第一步將修復(fù)一個(gè)導(dǎo)致天香“黑科技”的技能BUG,并微調(diào)“香意痕”、“芳華一瞬”等技能的效果。
比如:“香意痕“的定身效果改為降低移動(dòng)速度(禁空效果不變)。定身加禁輕功的設(shè)定,讓很多剛接觸這個(gè)游戲的玩家不知所措。技能亮著但是不能移動(dòng),這種體驗(yàn)很詭異。我們對(duì)其修改為減速(之前的PVP的應(yīng)對(duì)策略是普攻移出范圍,改成降低移速之后,移動(dòng)出技能范圍的效率不會(huì)發(fā)生改變)。
再如:當(dāng)前版本芳華一瞬作為一個(gè)無(wú)前置條件的范圍順發(fā)技能,同時(shí)擁有控制與過(guò)強(qiáng)的破定能力,這讓天香在這個(gè)技能上收益過(guò)高。導(dǎo)致主堆格擋的對(duì)手在面對(duì)天香時(shí)收益大打折扣,于是我們對(duì)其破定能力進(jìn)行了略微的調(diào)整。
4.太白
太白調(diào)整綜述:當(dāng)前版本太白門派的定位屬于一個(gè)大招長(zhǎng)CD、高爆發(fā)的職業(yè),他對(duì)整體的攻擊屬性與防御屬性的比例極為敏感,當(dāng)我們的屬性攻防比例偏向攻擊的時(shí)候,太白的表現(xiàn)就會(huì)強(qiáng)勢(shì)。而攻防比例偏向防御時(shí),太白就會(huì)趨于弱勢(shì)。我們接下來(lái)我們會(huì)未來(lái)通過(guò)屬性投放和系統(tǒng)調(diào)整適度穩(wěn)定攻防比,定位并平衡其職業(yè)本身強(qiáng)度。在技能設(shè)計(jì)層面,我們對(duì)太白所展現(xiàn)出來(lái)的策略度是滿意的,但是由于一些技能設(shè)定,導(dǎo)致其操作要求極為細(xì)致,對(duì)反映速度,手速,網(wǎng)速的要求都略高。我們希望能通過(guò)一些個(gè)別技能的細(xì)節(jié)調(diào)整使其在這方面的難度降低一些,使之能夠有一個(gè)穩(wěn)定的發(fā)揮。
武道風(fēng)流版本調(diào)整:我們第一步將主要針對(duì)“蒼龍出水”和“風(fēng)雷一劍舞曲”等技能的效果進(jìn)行微調(diào)。
5.唐門
唐門調(diào)整綜述:目前唐門在PVP中的定位屬于一個(gè)遠(yuǎn)程的防守反擊職業(yè)。對(duì)于距離的把控,復(fù)雜操作的處理,技能的施放時(shí)機(jī)(準(zhǔn)確的了解對(duì)手的技能來(lái)進(jìn)行應(yīng)對(duì)),都有極高的要求。這導(dǎo)致這個(gè)職業(yè)在高低端的勝率差異巨大。未來(lái)將從技能操作復(fù)雜度入手,盡量簡(jiǎn)化部分可以精簡(jiǎn)的操作,提升一些中低端唐門勝率。再通過(guò)技能功能向的微調(diào),改善針對(duì)部門門派的勝率,使其在高端達(dá)到更高的平衡度。
武道風(fēng)流版本調(diào)整:我們第一步將修復(fù)少量唐門技能BUG,并調(diào)整“自替身“、“爆天星“、“爆天星七殺“等技能的效果。
比如:修正BUG,”形神合“狀態(tài)下使用”風(fēng)花飲月“,”傀儡“追加攻擊必定打出,不再會(huì)被敵人控制效果打斷。這個(gè)BUG的修正可以讓唐門“形神合+風(fēng)花飲月“的效果更佳穩(wěn)定。
比如::使“自替身“解除真氣紊亂狀態(tài)。作為唐門的直接解控技能,不能清除掉所有的控制狀態(tài)會(huì)使這個(gè)技能的使用效果不明確,于是我們對(duì)其做出了增強(qiáng)。
再如:“爆天星“:直接降低該技能的”機(jī)巧“消耗,而”爆天星武曲“不再降低”機(jī)巧“。相當(dāng)于把“武曲“的降低”機(jī)巧“消耗的效果,不再依賴天賦選擇的影響。
6.神威
神威調(diào)整綜述:神威由于自身技能體系的關(guān)系(單解控長(zhǎng)CD,使用“背水一擊“之前技能整體弱勢(shì);”背水一擊“之后由于大幅度降低CD會(huì)變強(qiáng)勢(shì)),導(dǎo)致這個(gè)職業(yè)在對(duì)戰(zhàn)不同職業(yè)時(shí)勝負(fù)波動(dòng)較大,對(duì)戰(zhàn)長(zhǎng)連招多解控職業(yè)就略顯無(wú)力,”背水一擊“只拼一波這個(gè)體驗(yàn)節(jié)奏也并不健康。這些問(wèn)題影響牽扯面很廣,不能通過(guò)簡(jiǎn)單的調(diào)整修正進(jìn)行解決,因此我們決定,在《神刀再起》版本中,將對(duì)神威的整體戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)和技能銜接做一次系統(tǒng)性的梳理和重構(gòu),更多的在戰(zhàn)術(shù)中突顯出神威剛猛無(wú)畏的一面,并且持續(xù)保證神威在副本中的帶隊(duì)地位,敬請(qǐng)諸位熱愛(ài)神威的玩家期待。
武道風(fēng)流版本調(diào)整:我們第一步將主要針對(duì)“狂龍震”、“背水一擊“、“無(wú)敵無(wú)我”、“疾風(fēng)槍“、“鐵血征程”、“狂龍震七殺“等技能的效果進(jìn)行微調(diào)。
比如:“背水一擊“現(xiàn)在可以在空中使用,使用后立刻落地。主要應(yīng)用是簡(jiǎn)化了“鷹揚(yáng)訣+千斤墜+背水一擊“的操作,發(fā)動(dòng)后能更簡(jiǎn)化操作的完成此技能的應(yīng)用,在極端情況下會(huì)少承受部分傷害,屬輕量級(jí)的優(yōu)化調(diào)整。
比如:“無(wú)敵無(wú)我”現(xiàn)在可以解除“浮空狀態(tài)“,在”浮空狀態(tài)“發(fā)動(dòng)后立即落地。增加更多容錯(cuò),對(duì)比以往可以少承受部分傷害,在戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)上也更能自由,更多的機(jī)會(huì)取得先機(jī)。
比如:“疾風(fēng)槍“只在造成傷害的時(shí)候恢復(fù)”霸氣“(命中唐門”自替身“放出的”傀儡“時(shí)不恢復(fù)”霸氣)“。在當(dāng)前版本中唐門交出“自替身“之后,神威能通過(guò)使用”疾風(fēng)槍“打擊”傀儡“恢復(fù)”霸氣“。這點(diǎn)在神威開(kāi)出”背水一擊“后可以極大的提升神威的生存時(shí)間,而唐門沒(méi)有有效的應(yīng)對(duì)手段,改動(dòng)之后可以緩解唐門對(duì)戰(zhàn)神威過(guò)于無(wú)力的局面。
再如:“鐵血征程”增加額外的減傷效果,我們希望通過(guò)這一改動(dòng),使神威能通過(guò)正確的策略可以在解控技CD期間承受更高的傷害,提升容錯(cuò)率,減少因?yàn)橐惶组L(zhǎng)控制導(dǎo)致無(wú)法開(kāi)出“背水一擊”的情況。
比如:“蒼龍出水”作為一個(gè)突進(jìn)技,在現(xiàn)在版本中性能明顯不足,主要體現(xiàn)在即便通過(guò)精準(zhǔn)的預(yù)判在最遠(yuǎn)距離突中了敵人,也會(huì)有幾率出現(xiàn)“送先手”的問(wèn)題,因此此次針對(duì)這一問(wèn)題對(duì)“蒼龍出水”進(jìn)行了一定的增強(qiáng)。
再如:“風(fēng)雷一劍”在破定情況下將會(huì)成為更為明確的先手技能。希望通過(guò)增加以及明確控制時(shí)長(zhǎng)的方式讓太白的節(jié)奏略微放緩,有更多的時(shí)間考慮接下來(lái)應(yīng)該釋放什么技能,降低網(wǎng)速與手速的要求。
7.真武
真武調(diào)整綜述:現(xiàn)版本真武的主要問(wèn)題在于打法套路簡(jiǎn)單導(dǎo)致深度有限。即便現(xiàn)有許多“黑科技”,但是在高端PVP對(duì)局中的表現(xiàn)也并不出眾。我們會(huì)在《神刀再起》版本進(jìn)行較大規(guī)模的調(diào)整,具體的方向是和諧“黑科技”,降低操作門檻,并通過(guò)技能的重新設(shè)計(jì)增加策略深度,以更好的符合設(shè)計(jì)預(yù)期。
武道風(fēng)流版本調(diào)整:我們第一步將主要針對(duì)“上善”、“無(wú)跡”等技能進(jìn)行調(diào)整。
比如:“上善“觸發(fā)之后可以使用翻滾,且第一段啟動(dòng)時(shí)不會(huì)被”無(wú)痕劍意“彈刀。真武只有一個(gè)可靠解控,所以他對(duì)于技能空檔期的預(yù)判反擊要求極高。而“上善“又是反制核心技能之一。這個(gè)技能一旦成功被攻擊觸發(fā),后半段就無(wú)法主動(dòng)取消,導(dǎo)致”上善“這個(gè)技能在真武PVP尤其是對(duì)戰(zhàn)太白時(shí)會(huì)很不可靠。
再如:適度增強(qiáng)“無(wú)跡“的效果。使得“無(wú)跡“二段作為輔助脫離技的有效性更佳,尤其是對(duì)抗遠(yuǎn)程門派時(shí)。
8.神刀
新開(kāi)啟的門派神刀,將有一段全新的關(guān)于傅紅雪、路小佳和葉開(kāi)的劇情。路小佳的一句玩笑,讓天魔教大公主花白鳳,決心招攬神刀舊部(冷家叛逆子弟冷皓軒、擅長(zhǎng)馴鷹的烏高布族人少女阿冷和阿暖、一心效忠“小樓一夜聽(tīng)春雨”傳人白天羽的孫浩然等),重建神刀門。路小佳一人一劍加一把花生米,讓八荒各派同意神刀門加入八荒。一干人等,在徐海的苦心經(jīng)營(yíng),神刀門終于正式落成。神刀門用劍的代掌門路小佳,在神刀門落成之日,也總算以“絕不強(qiáng)迫你們做掌門”的承諾,請(qǐng)回了掌門傅紅雪和掌門葉開(kāi)。
以上就是天刀新版職業(yè)調(diào)整詳解了,想要了解天刀劍蕩八荒S2節(jié)點(diǎn)什么時(shí)候嗎?請(qǐng)關(guān)注52gg游戲平臺(tái)。
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