天刀新版丐幫心法砭石怎么選 新版丐幫大型攻略
發(fā)布時(shí)間:2022-11-17 16:59 來源:土星沒有土天刀丐幫曾經(jīng)威震江湖,經(jīng)過新版改動(dòng)一落千丈,天刀新版丐幫心法砭石怎么選呢?下面小編就跟大家分享一下新版丐幫大型攻略。萌新必看。
輸出手法:
首先來談?wù)勜痛蜉敵龅撵`魂,也就是如何打輸出,首先需要你了解BOSS,抓住BOSS的技能的空隙輸出,而不是無腦的和boss對(duì)剛,丐幫缺少能夠有效反抗boss的技能,比如無痕上善無敵無我等。
在80版本時(shí)期這一點(diǎn)坑了不少人,很多人把丐幫當(dāng)成一個(gè)能夠和boss正面剛的職業(yè)來玩,導(dǎo)致丐幫在副本的地位非常低,雖然現(xiàn)在的團(tuán)本boss不再像75本那樣見縫插針般的打輸出,但是丐幫的靈魂依舊是靈魂,了解boss機(jī)制合理打出輸出,不要貪小失大。
再來說說具體的輸出方式,公測(cè)的改版對(duì)副本影響并不大,主要是小酒有一點(diǎn)改變,核心依舊是通過劈山使百裂腳或者龍吟必定會(huì)心,雖然會(huì)心畢業(yè)以后可以滾鍵盤輸出,不過會(huì)心畢業(yè)實(shí)在太漫長,習(xí)慣的方式想改也不是那么容易,玩過丐幫都知道要想百裂腳或者龍吟輸出高肯定就需要攢滿對(duì)應(yīng)的技或力,為了能夠穩(wěn)定的攢滿力技,肯定就需要一個(gè)套路,一般來說技是很容易而且沒有沖突的,大部分丐幫資源控制主要問題是在力上面,你們打了一套龍吟之后會(huì)選擇什么技能呢?
我肯定是追風(fēng)踢加虎尾這樣,然后補(bǔ)一下酒,準(zhǔn)備輸出劈山加百裂腳,這時(shí)候追風(fēng)虎尾CD就差不多好了,在打龍吟的時(shí)候就不會(huì)出現(xiàn)力不夠的情況,一般百裂腳或者龍吟之后會(huì)追風(fēng)踢有1秒多點(diǎn)的CD,1秒多也是輸出時(shí)間,這時(shí)候用七殺轉(zhuǎn)葫蘆可以很完美的填補(bǔ)真空期,當(dāng)然也有時(shí)候下一套技能的CD有很長,有4秒甚至以上的時(shí)間,這時(shí)候我們需要用奔雷拳刷新虎尾來填補(bǔ),奔雷拳刷新虎尾有2個(gè)優(yōu)點(diǎn)輸出不低機(jī)動(dòng)性高,但是我發(fā)現(xiàn)很多玩家不喜歡用,原因都知道自帶位移打中boss不容易,打不中第3下就不能刷新虎尾,其實(shí)奔雷拳在12段之后是可以換方向攻擊了,只要你稍微停頓一下,就像我們以前玩龍吟喝酒一樣,奔雷拳第3下可以朝反方向打順利命中boss,控制好boss的距離直接連按3下也是能夠順利刷新虎尾的。
對(duì)于虎尾腳踢空的情況也需要用到奔雷刷新虎尾來補(bǔ)25點(diǎn)力,總之奔雷刷新虎尾是一個(gè)非常推薦掌握的一個(gè)技巧,自帶的一點(diǎn)點(diǎn)位移有時(shí)還可以像真武普攻一樣走位躲boss技能,然后在這里提一下七殺轉(zhuǎn)葫蘆,一般丐幫玩家都喜歡用舞曲或者破軍轉(zhuǎn)葫蘆,這2種方式都是不推薦的,如果某些boss霸體轉(zhuǎn)葫蘆能夠帶來比較高的收益話還是可以用霸體的,之所以不推薦是因?yàn)樗麄兌紱]有良好的機(jī)動(dòng)性,上面也說過了,不要因小失大,轉(zhuǎn)葫蘆這個(gè)技能機(jī)動(dòng)性是嚴(yán)重的差,需要轉(zhuǎn)3秒才能打出最后50%的輸出,多轉(zhuǎn)3秒并不如奔雷刷新虎尾輸出高,而且還有被打斷的風(fēng)險(xiǎn),轉(zhuǎn)完或者不轉(zhuǎn)完都是虧的,要么被打斷要么影響后續(xù)高傷技能的輸出。
最后說下小酒,小酒原來的團(tuán)隊(duì)BUFF不再共享給所有隊(duì)友了,并增加了一個(gè)buff,100破傷,原來喝酒之后需要噴酒并命中boss易傷buff才會(huì)生效,現(xiàn)在只需要喝酒buff就會(huì)生效,只需要在劈山龍吟之前噴酒即可,相應(yīng)喝酒的頻率也會(huì)稍微增加。目前團(tuán)本的輸出環(huán)境越來越好,想要百裂龍吟都有劈山BUFF,真空期難免會(huì)很大,可以試著用沒有劈山BUFF的龍吟來打輸出。打boss的經(jīng)脈選擇:轉(zhuǎn)葫蘆七殺,小酒七殺,百裂腳破軍,離弦腿七殺,劈山七殺。
心法選擇:
先來說說紫色心法選擇,基本都是上個(gè)版本的經(jīng)驗(yàn)之談,適合副本的心法一共有悲回風(fēng)、羅喉決、流毒、風(fēng)華、刑天、沉舟、拜月,一共4個(gè)心法格子。
每個(gè)心法適合不同的格子,適合第一個(gè)格子的心法有悲回風(fēng)、流毒、沉舟,這3本攻擊屬性都是非常突出的,悲回風(fēng)性價(jià)比最低,8重之前屬性很一般,而且8重需要2個(gè)攻心,但是獲取容易,點(diǎn)滿比較費(fèi)力,流毒同樣獲取非常容易的心法,百分比屬性非常高,唯一缺點(diǎn)就是脆,在屬性未成形前,高命中高會(huì)心高會(huì)傷擁有非常的高性價(jià)比,獲取容易也代表著潛修容易,但是可惜沒有相生,有毅力丐幫可以一直潛修放第一,否則就考慮下一本心法沉舟,沉舟是這3本心法里面攻擊屬性最強(qiáng)也是最肉的心法,但是獲取難度相對(duì)更高,不適合潛修,土豪可以無視,技能在單刷雙飛中有一定優(yōu)勢(shì),打輸出同時(shí)Tboss擁有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),滿級(jí)技能效果是血量在60%以下時(shí)增加輸出,最少增加9%最多增加20%。
適合第二個(gè)格子的心法有流毒,羅喉決,第二個(gè)格子主要是放一些攻擊屬性強(qiáng)同時(shí)技能有用的心法,流毒雖然技能沒用,但是同樣可以放在第二個(gè)格子,因?yàn)檫@本心法百分比屬性實(shí)在太強(qiáng)力,7重點(diǎn)滿石頭就可以突出它的優(yōu)勢(shì),另一本心法羅喉決,這本心法在屬性和悲回風(fēng)一樣8重才會(huì)比較突出,8重滿以前并不如流毒,但是它可以相生沉舟,技能打爆發(fā)作用比較明顯。
第3和第4個(gè)格子可以放羅喉決、風(fēng)華、刑天、拜月,后面2個(gè)格子加成比例都非常低,屬性的作用基本不用考慮,技能是主要目的,具體怎么放,看你自己喜歡純輸出,更節(jié)省時(shí)間,還是喜歡堆點(diǎn)肉,Tboss的時(shí)候比較舒服,開荒也更容易,羅喉覺技能是爆發(fā)輸出型,風(fēng)華是持續(xù)輸出型,刑天是堆肉型,純輸出自然羅喉決風(fēng)華,沒有什么可以選擇的,堆肉刑天是必備的,還有一本從羅喉決、風(fēng)華或者拜月中選擇,一般情況我更推薦羅喉決,風(fēng)華加的內(nèi)功實(shí)際提升并不是那么好看,我個(gè)人就提升不到3%的樣子,還會(huì)讓你變得更脆,喜歡面板的可以考慮,或者第二本放了羅喉決,有練武肯定不會(huì)去用風(fēng)華了,拜月看情況,一般是用不上,不過90本的惡劣環(huán)境還是可以去用。
再來談?wù)勛罱母聝?nèi)容,練武心法將可以突破9重,藍(lán)色心法可以突破到8重并增強(qiáng)技能,紫色心法目前沒有消息突破9重,假如以后只有金色心法突破9重,下個(gè)賽季之后基本上人人練武,心法配置肯定是圍繞練武展開,藍(lán)色心法的加強(qiáng),第4本心法很有可能是放加強(qiáng)后的藍(lán)心法,對(duì)于現(xiàn)在的配置,就需要舍棄1到2本心法,藍(lán)心法我比較看好鐵馬,當(dāng)然其他心法也有很大滿身的機(jī)會(huì),目前我的心法是沉舟羅喉決刑天拜月,假如會(huì)變成我說的這樣,我預(yù)計(jì)我的心法會(huì)更新為力道沉舟刑天鐵馬,新出的心法注解練武有可能可以潛修練武,到時(shí)候練武就不再是現(xiàn)在這樣不上不下的定位了。
總結(jié)一下心法,短時(shí)間內(nèi),還是可以按照紫心法選擇這樣配,假如你沒有足夠的時(shí)間或金錢搞4本紫色心法,可以先用流毒刑天,有錢當(dāng)然可以搞沉舟,而羅喉覺推薦比較后面再刷。
裝備選擇:
這次公測(cè)版本更新了PVE裝備,以后肯定都是穿PVE裝備下本的,目前PVE裝備不是很給力,策劃說過會(huì)加強(qiáng),不過以策劃那尿性我是等不了那么久的,如果以后有非常大的改動(dòng)的話我再另開貼介紹了。
目前PVE防具套件和首飾分為澤蘭天火金剛,其他部位不區(qū)分,分別適合奶媽DPS和T使用,澤蘭套這里就不做考慮,主要是天火和金剛套,天火比金剛多了外功會(huì)心會(huì)傷屬性,少了外防內(nèi)防血量破傷屬性,破傷是一個(gè)新出的輸出屬性,相當(dāng)于加強(qiáng)版的會(huì)傷,以T3為例,首先是防具套件,防具比較看個(gè)人興趣,我比較推薦用金剛套,金剛的破傷比天火高,說明天火輸出并非全面比金剛高,而且天火套更脆,PVE裝備目前的問題關(guān)鍵就在于太脆了,對(duì)于丐幫這樣的近戰(zhàn)加上90本的惡劣情況,實(shí)在不推薦天火。
然后是首飾部分,手鐲我用的天火,雖然我的屬性上喜歡堆一部分肉,不過我堆肉喜歡堆防御,配合刑天嘛,金剛手鐲不加防御所以我選擇天火,金剛也不差,只是我覺得多幾百點(diǎn)血沒什么用,對(duì)于戒指和項(xiàng)鏈我覺得除了金剛別無選擇,會(huì)心對(duì)于丐幫來說這點(diǎn)可有可無,天火會(huì)傷比金剛高0.5%,破傷低5點(diǎn),到底誰輸出高一目了然,金剛還比天火肉,我有理由選擇天火么,最后說說主副武器和暗器,雖然這3件部分定位,不過屬性真是少得可以,本來PVE裝備基礎(chǔ)就差,我覺得以后輸出可能會(huì)被高琢磨的PVP裝備超過。
砭石選擇:
圓石頭大部分人都會(huì)選擇敏力,我推薦也是敏力,可能有小部分會(huì)選擇其他石頭吧,三角石頭,需要根據(jù)你目前的命中來看了,90本命中要求是230,達(dá)到要求肯定選擇傷心3,廉價(jià)又強(qiáng)力的石頭,否則選擇傷命4,20%的命中還是不好堆的,方石頭,我個(gè)人用的是雙防,為什么我要選擇雙防,防御其實(shí)是一個(gè)百分比屬性,減傷是按百分比的,血量是固定數(shù)值,血越多收益越小,假如boss不能秒你,那收益就是0,防御收益雖然也會(huì)遞減,但是實(shí)時(shí)有效的,搭配刑天也是一個(gè)原因,當(dāng)然具體的數(shù)值我肯定沒有,血量優(yōu)勢(shì)主要在開荒階段,方石頭主要還是看個(gè)人喜好吧,只要不是帶韌性格擋就行了。
附魔選擇:
附魔推薦使用第2條屬性是戰(zhàn)斗屬性的附魔,第2條附魔盡量匠心7以上,主副武器暗器護(hù)腕是最重要的,推薦聚神4%起步,不過現(xiàn)在比以前貴了好多,量力而行,戒指頭飾推薦命中,副本以后命中要求肯定越來越高,現(xiàn)在溢出了以后不好說了,手鐲項(xiàng)鏈選擇外功,其他部位如果要堆輸出屬性就只有選擇雙屬性附魔,不過收益較低,這些部位收益較高的屬性是內(nèi)外防,防御用五維堆是很爛堆的,如果和我一樣喜歡堆防御肯定是選擇防御,除了五維和防御還可以選擇血量,但是附魔血量收益并不高,因?yàn)槲寰S堆還是不難的。
以上就是天刀新版丐幫大型攻略了,想要了解天刀9月16日國風(fēng)主題演唱會(huì)門票免費(fèi)怎么獲得嗎?請(qǐng)關(guān)注52gg游戲平臺(tái)。
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