部落沖突地震武神流怎么玩 9本武神地震流玩法介紹
發(fā)布時間:2015-12-31 16:37 來源:wxy部落沖突大更新后,部落戰(zhàn)也發(fā)生了很多改變,最顯而易見的是部落戰(zhàn)可以多出一個暗黑法術的援助,也由此武神地震流得以崛起,平日關于武神地震流的視頻也是極少,今天就分享一個關于地震武神流的教學,希望能夠幫助到大家!
讓我們進入正題,【 腦瘋個人習慣配兵 2石(6到10個武神) (12到18頭野豬)輔以炸彈人和法師 法術3治療4地震】
武神地震流,兩大主題1.武神 2.地震,要想玩轉一個流派,你就必須對這個流派了解的透徹,讓我們先來看武神和地震的特性。(至于武神和地震的數(shù)據(jù)問題,游戲里都有,我就不費口舌了)
先說武神,8人口,高攻,高血,高輸出,范圍傷害。不懼怕各類陷阱,1個彈簧最多只能彈飛1個武神。且用武神 你可以無視小骷髏的煩惱 武神對付小骷髏只是瞬間的事情,對后續(xù)的野豬部隊壓力大大減輕。
再說地震,4個地震無視任何墻可以減少地震范圍內建筑物的血量,為前戲部隊減輕壓力。(別問我為嘛地震不能換成2彈跳,援兵法術是暗黑法術!至于是否可以用一個彈跳來代替地震,親,你要學會隨機應變)
武神地震流,首先就是配兵問題,腦瘋個人見解最少6武神 最多10武神,收尾野豬部隊 最少12頭 最多18頭, 石頭兩個不變。 法術3治療4地震是。理論極限武神數(shù)量是4------12只,大家還是需要隨機應變。
當你地震結束,地震清理出來的范圍比較大時,你可以用10武神,而當你地震后的范圍比較小的時候,用6武神足以。 我們的目的不是單單殺掉王或者某個防御塔就夠了,而是讓武神和雙石頭 雙王清理干凈區(qū)域范圍內的所有建筑物,并且拉住其他防御塔的火力。
由于擔心大家選擇不好武神的數(shù)量,所以腦瘋建議大家折中 使用8個武神,這樣無論大范圍還是小范圍都夠用。武神地震流人口還是比較寬松的,所以大家可以視情況而做出改變。下武神之前一定要清好邊
至于地震該放在哪里,由于我們的收尾部隊是野豬,所以我建議大家將地震放于可以讓前戲部隊觸發(fā)炸彈的區(qū)域處。若是你可以在前戲打掉4個防空火箭,收尾部隊可以換成氣球。
再說法術問題,我推薦的是3治療,因為無論是武神還是野豬都是十分依賴治療的,且治療可以同時對石頭 雙王 法師等其他前戲部隊有很大效果。至于(是給武神2治療給野豬1治療) 還是(給武神1治療 給野豬2治療)。這個就要看你的武神部隊負擔了什么樣的任務了,如果你給了武神很大前戲要求 需要讓武神清理很多防御塔很大區(qū)域時 那么你就要給武神兩個治療 保證武神可以完成任務。 若是你僅僅需要武神完成一塊區(qū)域的一些建筑物 那么你就可以只給武神一個治療即可。 至于具體的定位 還是需要大家視情況而定,每個人面對的情況和每個人的思路都是不同的,需要大家合理分配。
推薦大家使用這個打法雙王等級不要低于雙15級,這樣無論對方援兵是狗還龍,我們都可以應對自如。
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