幽浮2傳奇鐵人模式怎么玩 傳奇鐵人模式玩法是什么
發布時間:2016-02-20 16:00 來源:yuanhang幽浮2傳奇鐵人模式怎么玩?傳奇鐵人模式玩法是什么?相信大家對于游戲中的傳奇鐵人模式的玩法還不太了解吧,那下面編就給大家介紹傳奇鐵人模式的玩法心得,一起來看看吧。
先說建造:
1。 建筑沒有串聯加成功能了可以隨便放,但是有個區域是有電線的。。發電廠建在上面有電力加成,非常耗電的建筑建在上面是免電的。
2。 第一個建筑workstation 一定要建! 先期沒有足夠工程師就靠它了,不然第一個挖地要60天, 建好后進駐一個工程師就能控制2個AI去挖掘和建造運行建筑等于把一個工程師劈開2半用,,開局沒有工程師,但是可以立刻開建workstation, 建完基本也有第一個工程師了,丟進去就可以同時挖和建造相鄰2個區域。 建造完后不要急著升級因為workstation只能提供AI給相鄰的格子,初期一個位置夠了不要用這個多耗電和資金。
3。 造完workstation 后相鄰的2個格子造發電廠和通訊室,造完通信室(傳奇難度空的通信室只給一個聯絡名額)和發電廠后可以暫時停用workstation 讓工程師去別的格子挖地。 等聯絡點或者電力不夠用了可以丟個工程師進workstation給電力和通信室各一個AI, 等滿了再丟第二個工程師進workstation 讓2個建筑都駐扎滿AI。 也就是說你用了2個工程師讓2個需要2人的設施滿員運行,非常劃算。
建議建造順序 workstation, 發電廠,通信室, 游擊戰中心,高級戰爭中心,工廠,發電廠(丟電線上),PSI實驗室 (丟電線上),陰影實驗室(丟電線上),不建議早建工廠因為前期資金緊張,沒啥錢造裝備。 中期占領非洲也就是可以秒出裝備的時候才大規模換特殊甲和特種彈吧。
4。 高級戰爭中心盡快造,因為傳奇鐵人模式注定很多傷員。 5。如果發展過慢可以先做工廠這樣有skulljack可以做下個主線任務
任務,地域 和 Advent 計劃
1。 首先在北美建2個塔,拿到加成, 第二個區域建滿塔的要選擇非洲,沒錯非洲因為可以讓工廠建造裝甲變成立刻完成。。大大節約武裝自己隊伍的時間 (也可能是隨機的,這個不太清楚,沒連接一個新大陸看看給的buff再做決定)
2。 盡量盡快鏈接到有Advent 工廠的地域 (1個就夠,因為滿格后最后一天打掉一個就能拿2格,然后在找下個保證有一個敵人工廠可以隨時打)
3。 任務優先選擇, 工程師/科研人員,(初期可以選擇士兵(不是新兵)后期就不用了), 推后敵人反擊時間,然后才是其他的
4。 Advent 計劃到頂不要怕,還有20天緩沖時間,可以做別的事最后24小時的時候去打個工廠就能掉2-3點,下次到頂又有20天緩沖,這樣就能盡量拖延時間。
5。 有了skulljack 后一開始給偵查,升級后給專家+30黑客, 每個任務找個人扎一下 20情報入手
隊伍
1。 雙狙擊,不同技能樹
狙擊A Long Watch, Deadeye或者閃電手, Death from Above, 死亡地帶, 穩定手, 連環殺手
狙擊B Long Watch, 閃電手, Death from Above, Faceoff, 穩定手, 連環殺手
閃電手非常有用,敵人都比較肥常常無法狙擊一發干掉,射程內可以先用閃電手打一槍,再用狙擊。而且碰到大波敵人可以用連環殺手,別的隊友打殘敵人或者他們掩體,狙擊手一個一個收人頭,狙擊手B,在最后沒彈藥后可以用faceoff給附近敵人都來一槍。
裝備都選擇幽靈甲 ,武器組件瞄準鏡,秒殺組件,彈夾,帶的一個裝備是穿甲彈或者燃燒彈(龍蛋?),pcs +命中
2。 火力手 初期2個后期1個
撕裂,爆破,重火力,連射,Salvo, 火力覆蓋
穿重甲 看喜好選擇高級火箭,武器裝備瞄準鏡,彈夾,藍屏彈或穿甲彈 我個人喜好藍屏彈, pcs +命中,
3。 游俠
幽靈,陰影打擊,隱身,殺人移動,殺人無敵,速射
不要想玩刀。危險太高。 盡量把最后一擊都給他因為升級比較困難, 升滿級后基本很少開火了。。基本都是偵查用。實在危險的時候再用來攻擊
裝備: 幽靈甲, 武器初期選擇突擊步槍,后期散彈,組件:暴擊,秒殺,彈夾, pcs + 移動
4。專家
醫療, 黑客, 戰地醫生,掩護射擊,Ever Vigilant\守護者 (這個選擇看喜好 我個人喜好Ever Vigilant), 全員回復。 (另外一關技能也不錯。但是傳奇模式還是全員回復比較保險,因為我沒點救人技能, 這個也是看喜好)
重點是醫療和救護
裝備: 普通甲就好, 帶醫療器和skulljack, 武器組件,瞄準,hair triger, 彈夾, pcs+命中
3級以下除了任務終端不要去黑任何東西,基本百分百失敗(尤其是哪個警戒燈塔20%左右失敗率我都失敗好多次我會說么。)
還有黑的時候先看清楚獎勵有啥, 如果出現獎勵“隨機控制一個敵人” 如果再潛行狀態千萬別黑。 一旦腦控立刻全員被發現。 還有“動作點”重制,最好留著等打架時候動作點用差不多了, 黑客過去黑一下拿獎勵,立刻全員又可以開火揍一遍
5。 靈能
這戰士出現基本是后期了,因為不是靠經驗升級而是靠訓練, 基本訓練差不多2個月才能上戰場
基本要有 Null Lance或者Void Rift 和 Domination 才能出戰,出來后重點是控場和大范圍 AOE。
我最后的隊伍是
2狙擊,1游俠,1火力手,1個專家,1個PSI
還沒打到最后一關。。最后一關大概不會帶PSI,因為主角就是,多出的位置大概會是專家弄回血。
科技:
一開始就玩尸檢研究,和弄出個skulljack研究基本就夠了,但是一旦解鎖黑市了,立刻砸鍋賣鐵買磁力武器研究減半和護甲研究減半,然后立刻開始研究這2個,因為基礎武器基本都只能打3-4點,連個最弱呢4血士兵都常常打不死。太痛苦,但是初始研究天數69天讓人望而興嘆。2級狙擊槍出來后然后馬不停蹄立刻開始研究3級槍
總之 傳奇難度敵人多如牛毛,而且overwatch 那個命中真的要你哭,而且千萬別貪快冒進。 因為敵人太多, 比如第一個收集中心拿DNA的圖, 我從頭到尾殺了29人, 比普通難度最后一關人都多。 而且那時候你只有4人,最多有一支藥,非常痛苦。 緊接著防守復仇者任務, 敵人多如牛毛, 殺了32個才完成任務,對方還在不停空投, 最后是總共有10人了才穩住陣地,對面也每回合刷一個機甲3個各種步兵組合,最后刷出個隱身游俠,前面探路開視野2個狙擊遠距離轟了2回合才打掉。
很多人愿意選擇自動填單,但是專家模式3次免費填單真心沒啥大用, 還是彈夾+3使用多了
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