wow國服100級職業(yè)有哪些 wow國服100級職業(yè)屬性是什么
發(fā)布時間:2016-03-08 15:12 來源:wangsu在wow游戲中國服100級職業(yè)有哪些?想知道wow國服100級職業(yè)屬性是什么嗎?下面就跟我一起來了解一下吧。
武器戰(zhàn)
單體傷害:★★★★★ 武器戰(zhàn)單體傷害不高,但是有致死能彌補很多。
多線傷害:★★★★ 多線很猛,撕裂的持續(xù)傷害很足,爆發(fā)時也有橫掃風車。只是面對遠程隊伍時撕裂不好保持。
保命能力:★★★☆ 面對近戰(zhàn)或法系都不算太脆,10個武器戰(zhàn)有5個是死在戰(zhàn)斗姿態(tài)中,剩下5個要么就是沖太猛,要么就是卡治療視角。
機動能力:★★★☆ 沖鋒雖然沒昏迷,但畢竟是個位移,加上大跳援護,很少有摸不到人的情況。
控制打斷:★★☆ 拳擊破膽錘子或震蕩,不多不少,夠用。
綜合能力:★★★★★ 比較全面的近戰(zhàn),制造傷害的能力特別強。
角斗戰(zhàn)
單體傷害:★★★★★☆ 單體很高,既有爆發(fā)也有持續(xù)傷害,還有個免費的進攻驅散。
多線傷害:★ 雷霆雖然能掛重傷,但重傷傷害太低,而且如果對方把血加滿,重傷效果會解除。
保命能力:★★★ 戰(zhàn)斗中無法切防御姿態(tài),盾墻挫志破釜硬個兩波,然后就萎了。
機動能力:★★★★ 比武器戰(zhàn)多一個位移,角斗姿態(tài)盾擋變成盾沖,10碼距離15秒CD兩層充能。
控制打斷:★★☆ 跟武器戰(zhàn)一樣,都是那么些技能,但武器戰(zhàn)有憤怒掌握,CD轉的快些。
綜合能力:★★★★★ 作為一個近戰(zhàn),擁有一個很不錯的單體傷害和機動性,雖然脆,33里還是有很大發(fā)揮空間的。
刺殺賊
單體傷害:★★★★★ 比較缺乏爆發(fā),但是持續(xù)輸出非常可觀。
多線傷害:☆ 幾乎沒有多線能力...
保命能力:★★★★★ 恢復和佯攻能給盜賊提供非常強的持續(xù)回血和減傷,再加上閃避斗篷等技能,防爆發(fā)能力也很強。
機動能力:★★★★★ 速度爆發(fā)雖然被削但還是很變態(tài)。
控制打斷:★★★★★ 偷腎鎖鑿盲悶,還有個腳踢和煙幕彈。
綜合能力:★★★★★☆ 除了不能打多線,其他基本挑不出毛病,測試服一路走來,近乎完美的職業(yè)。
敏銳賊
單體傷害:★★★★★ 跟刺殺相反,持續(xù)輸出比較一般,但爆發(fā)很高。
多線傷害:☆ 同刺殺。
保命能力:★★★★★ 同刺殺。
機動能力:★★★★★ 同刺殺。
控制打斷:★★★★★ 比刺殺多一個影舞。
綜合能力:★★★★★☆ 除了傷害輸出方面,其他基本相同。
戰(zhàn)斗賊
單體傷害:★★★★★ 爆發(fā)很強,持續(xù)輸出也不弱。
多線傷害:☆ 同刺殺。
保命能力:★★★★★ 同刺殺。
機動能力:★★★★★ 同刺殺。
控制打斷:★★★★★ 8秒腎擊,想想都可怕。
綜合能力:★★★★★☆ 主要就是這個8秒腎,競技場里太要命。
冰法
單體傷害:★★★★★ 爆發(fā)倒是挺足,持續(xù)輸出太依賴讀條。
多線傷害:★★ 水晶+新星那波如果跟隊友配合好,還是能打到很多東西的。
保命能力:★★★ 冰甲時光都不太靠譜,兩個冰箱防兩波,再耗下去就GG了。
機動能力:★★★☆ 很多法師開始嘗試出浮冰,某些情況下要比疾跑好用的多。
控制打斷:★★★★★☆ 寒冰新星傷害控制兼顧,如果覺得100級冰法控制弱,那一定是被5.4慣壞了。
綜合能力:★★★★★☆ 冰法在競技場里的發(fā)揮空間非常大。火奧兩系實在太尷尬,就不說了。
暗牧
單體傷害:★★★★★☆ 爆發(fā)和持續(xù)傷害都不低,進攻驅散再加上100級新天賦瞬發(fā)震爆,打傷害并不太依賴讀條了。還有一個穩(wěn)定的進攻驅散。
多線傷害:★★★ 雙DOT一掛傷害并不低。
保命能力:★★ 就一個球...不配個野德或懲戒簡直沒法玩。
機動能力:★★☆ 羽毛一踩,機動性多少還是有點的,但被菜刀貼還是難以脫身。
控制打斷:★★★★☆ 插雕文20秒一個強沉,還有驚駭、恐懼或纏繞,強沉和驚駭都是殺治療利器。
綜合能力:★★★★★ 打法系很好打,打菜刀就是突出一個脆。
懲戒騎
單體傷害:★★★★☆ 半個遠程,爆發(fā)不錯,持續(xù)輸出還行,但是致死也沒進攻驅散。
多線傷害:☆ 神圣風暴那點傷害就算了吧...
保命能力:★★★★★★ 自保和保隊友一起算的話,值得給滿分,圣閃的治療量實在太變態(tài)了。
機動能力:★★★☆ 追人能力其實很一般,好在自身不怕減速定身。
控制打斷:★★☆ 30秒遠程暈6秒,還有一個打斷,關鍵是他的減速不太靠譜...
綜合能力:★★★★★ 優(yōu)缺點很明顯,有懲戒騎的隊伍只要懲戒尚在,隊友簡直不可能死。
野德
單體傷害:★★★★★ 化身和狂暴一開簡直要親命,平時的流血也很給力。
多線傷害:★★★ 野德如果想A,保持雙線雙流血絕對不難,尤其是化身狂暴那波,堪比戰(zhàn)士魯莽橫掃大風車。
保命能力:★★★★★ 同樣是自保和保隊友一起算。野心和賽夢看情況出,野心防一波,賽夢防多線。
機動能力:★★★★★ 追人沒問題,逃跑能力再強點的話就滿分了。
控制打斷:★★★★★ 野德的控制跟盜賊比起來只強不弱。
綜合能力:★★★★★★ 實在是太完美了。
鳥德
單體傷害:★★★★★ 爆發(fā)和持續(xù)輸出兼顧,可惜沒致死沒進攻驅散。
多線傷害:★★★★★ 鳥德的多線非常好A,傷害也很高。
保命能力:★★★★ 自從瞬發(fā)治療之觸被砍,一波比較難防,持續(xù)的回血倒是不錯。
機動能力:★★★☆ 基本不太怕近戰(zhàn),想跑肯定能跑得掉。
控制打斷:★★★★ 控制技能很多,而且有很多硬控。
綜合能力:★★★★★☆ 鳥德絕對是最能制造傷害的遠程,配合一些有致死或進攻驅散的職業(yè)會非常兇。
風行僧
單體傷害:★★★★★ 爆發(fā)相當兇悍,沒酒的時候傷害低點無所謂,畢竟有致死。
多線傷害:★★ 真氣破和分身能適當A兩下。
保命能力:★★★☆ 幾乎沒有持續(xù)減傷手段,業(yè)報也被砍,好在加血手段比較多。
機動能力:★★★★★ 跟盜賊野德差不多,都特能跑。
控制打斷:★★★★ 比盜賊野德稍差,不過已經夠用了。
綜合能力:★★★★★ 壞消息是武僧被打只能跑,好消息是武僧很能跑...
冰DK
單體傷害:★★★★☆ 爆發(fā)挺高,持續(xù)輸出還好,進攻驅散雖然有,但比較看臉。
多線傷害:★★ 疾病的傷害跟5.4沒法比,不過總比沒有強。
保命能力:★★★★★ 自保能力絕對強,無腦靈打,符轉一掛,很難死,代價是幾乎沒傷害了。
機動能力:★☆ 出了名的腿短,25秒一個拉人偽位移,容易被風箏。
控制打斷:★★☆ 窒息接群冰非常強,但群冰太不穩(wěn)定,很難接成功。
綜合能力:★★★★ 作為一個近戰(zhàn),機動性實在太差,競技場里發(fā)揮空間較小。
邪DK
單體傷害:★★★★☆ 持續(xù)傷害挺足,比較缺爆發(fā)。
多線傷害:★★★ 跟冰DK一樣靠疾病,由于屬性方面的差異,疾病傷害比冰DK稍高。
保命能力:★★★★ 比冰DK稍微遜色一些。
機動能力:★☆ 跟冰DK一樣。
控制打斷:★★☆ 比冰DK稍微穩(wěn)定點。
綜合能力:★★★★☆ 雖然機動性也很差,但邪DK手長能彌補很多,綜合來看強過冰DK。
增強薩
單體傷害:★★★★☆ 唯一一個有著穩(wěn)定進攻驅散的近戰(zhàn),即使不打傷害,無腦驅散也很有用。
多線傷害:★ 多線火震算么?每跳的傷害太可憐了...
保命能力:★★★★☆ 自保和保隊友一起算增強薩其實不脆的,硬減傷很多,而且也很能刷血。
機動能力:★★★★ 風行圖騰是個好東西,前提是不被拆掉,幽魂步加速也挺爽的。
控制打斷:★★ 妖術不靠譜,電能更不靠譜,好在還有個風剪。
綜合能力:★★★★★ 綜合能力還是可以的,唯一的有著穩(wěn)定進攻驅散的混合職業(yè)。如果你找不到野德或懲戒隊友,帶個增強薩也無妨。
元素薩
單體傷害:★★★★☆ 爆發(fā)和持續(xù)輸出都比較一般,進攻驅散加很多分。
多線傷害:★ 跟增強一樣吧?閃電鏈就算了。
保命能力:★★★☆ 刷血比增強薩稍遜一籌,增強薩5層武器瞬發(fā),元素薩只能強刷...
機動能力:★★ 比增強薩差遠了,被近戰(zhàn)貼的話很難脫身。
控制打斷:★★★ 崩飛是個好技能。
綜合能力:★★★★☆ 對于薩滿這個職業(yè)的評價其實不太準確,因為測試服實在沒碰到玩的太好的薩滿。不過有句老話還是很有道理的:叮薩滿需要勇氣。
射擊獵
單體傷害:★★★★★☆ 爆發(fā)超兇,持續(xù)輸出也很不錯,最強斬殺技,35%血線雙斬殺。而且還有進攻驅散。
多線傷害:★ 奇美拉和彈幕能稍微A兩下。
保命能力:★★★ 我覺得威懾是全職業(yè)中最坑爹的保命技能了,DOT該跳還是跳,時間短CD長,沒法打傷害,還能讓野德盜賊免費攢星。還好有靈魂連接和犧牲。
機動能力:★★★☆ 后跳注意別撞墻,延遲高的時候跳慢點,避免出現(xiàn)迷之后跳...
控制打斷:★★★☆ 射擊獵現(xiàn)在控制并不算多,而且也都不太穩(wěn)定,打斷有彈道,陷阱怕盾反,也怕手抖。
綜合能力:★★★★★ 也是一個很全面的遠程,基本啥都會。
獸王獵
單體傷害:★★★★★☆ 爆發(fā)可能不如射擊獵,但也很不錯了,持續(xù)輸出會高一些,同樣有斬殺和驅散。
多線傷害:☆ 也就彈幕能劃拉兩下,基本等于沒有。
保命能力:★★★★ 靈魂獸加血很變態(tài),CD短效果好還能給隊友。
機動能力:★★★☆ 同射擊獵。
控制打斷:★★★☆ 同射擊獵。
綜合能力:★★★★★☆ 比射擊獵更全面一些,主要就是這個靈魂獸加血。
生存獵
單體傷害:★★★★☆ 沒有斬殺,也就沒有爆發(fā),持續(xù)輸出不錯。
多線傷害:☆ 同獸王獵。
保命能力:★★★ 同射擊獵。
機動能力:★★★☆ 同射擊獵。
控制打斷:★★★★★ 控制是三系中最強的,陷阱12秒CD,隨便甩,冰霜恨不得鋪全場。
綜合能力:★★★★☆ 給四星半吧,畢竟陷阱不能殺人。
毀滅術
單體傷害:★★★★☆ 混亂箭和斬殺傷害雖然不如5.4變態(tài),但打爆發(fā)效果還是不錯的,持續(xù)輸出比較一般。
多線傷害:★★★ 浩劫是個神技,還有新天賦大災變傷害也很高。
保命能力:★★ 吃片回血被削了很多,簡直喪(da)盡(kuai)天(ren)良(xin)啊!
機動能力:★☆ 被近戰(zhàn)貼基本脫不開身,就一個傳陣,大門還被削了,簡直喪(da)盡(kuai)天(ren)良(xin)啊!
控制打斷:★★★★ 控制還行,不多不少。
綜合能力:★★★★☆ 在法刀組合中的表現(xiàn)不像5.4那么強勢了,版本初期要被菜刀切成狗。
痛苦術
單體傷害:★★★★☆ 單體爆發(fā)以及持續(xù)輸出都很不錯,就是太依賴讀條了。
多線傷害:★★★★☆ 多線方面,復制需要消耗一個片,所以想A起來比較5.4費勁多了。即便如此還是比毀滅術強,因為痛苦術的特色就是多線。
保命能力:★★ 保命比毀滅術差很多,尤其是被菜刀貼的時候,吸血被斷幾次基本就走遠了,即使吸血不被打斷,血量也回不太上來,因為吸血也被削弱了~
機動能力:★☆ 同毀滅術。
控制打斷:★★★★ 同毀滅術。
綜合能力:★★★★☆ 比毀滅術更怕菜刀...
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