暗黑3三秒火怎么用 法師三秒火機制
發布時間:2016-05-26 18:01 來源:wangsu暗黑3游戲宣布三秒火“合法化”,那暗黑3三秒火怎么用呢?是不是有很多玩家都不太了解呢?那今天小編就來跟大家介紹一下暗黑3三秒火Build吧,有興趣的就來跟小編一起看看吧。
1°主要運用了不死鳥4件套的“獨特機制”,其為主力爆發輸出;
(注:先前仙塞對鳥四“獨特機制”大量研究后的共識認知是: 當你對怪釋放一個“一次性”的火系技能,其傷害超過9000%武器傷,怪物不會被永久點燃(被永久點燃現象是:怪身上冒火+頭上有標記),但是會被臨時點燃3s(臨時點燃現象是:怪身上冒火+頭上無標記)并且傷害會再次受到所有類獨立增傷加成一次,以DOT形式跳出,維持3秒。)
2°bd重點裝備——5不死鳥套+2件維爾;
3°目前測試的bd不建議后期沖榜0.0。不過后期的優點相當突出——就是所有巔峰甚至寶石鑲嵌甚至多數爆傷、智力等等詞綴都可變為生存向,技能目前也有空缺位置0.0 ;
4°先睹為快我單人92大米的輸出圖:
(注:以下是在我面板60w+,暴幾30左右,暴傷90左右,無旅者,無全能法界,無焚爐,無朵套的輸出)
2、不死鳥4件套的新的發現
(1)2.4.1的火范圍傷不會影響臨時dot的持續。
(即,運用不死鳥4件套“特殊機制”不需要范圍傷為0,猜測是由于骨劈的修改使結論與2.4有了顯著區別);
(2)火刀技能比較特殊,不論有無范圍傷,當傷害過高時,都會直接觸發永久dot,“越過”4件套“特殊機制”的過程。(謝謝_Hermione大大的提醒0.0,火刀是分段傷害,所以會直接點燃。)
(3)能夠觸發不死鳥4件套“特殊機制”的最初瞬時火屬性攻擊傷害——我稱之為“觸發傷害”,其值設為C。其C的值貌似有上限約束。(即,當你的瞬間火傷害C超過這個上限值,不會觸發不死鳥4件套“特殊機制”的臨時dot,表現為怪沒有燃燒狀態、沒有3s的臨時dot數字跳出)——這一條解釋了為什么很多時候高傷害不會觸發4件套“特殊機制”;
C值目前的研究成果如下:
(5月09日) 經過大量實驗,本人猜測C的最大上限值(上限約束值)在100億多(待后續進一步完善證明);
(5月19日) 凱恩論壇玩家lalz與凱恩論壇玩家鷹志在5月19日分別從編程角度與實戰體驗,進一步推測C的最大上限值在60億+左右;
(4)3s臨時dot, 隨著當前人物獨立增傷變化隨動——即非快照機制。
(5)綜上,我們可以推知公式:
A*X*Y=C (2.1)
(式子中:
A---------------------武器白字
X---------------------非獨立增傷系數
Y---------------------類獨立增傷系數
C---------------------觸發傷害——即,你的瞬時火屬性攻擊的最初傷害 )
(6)由公式(1.1)我么你可以得到,受不死鳥二次加成總輸出公式:
A*X*Y*Y=K (2.2)
(式子中:K值受不死鳥4件套“特殊機制”后的總傷害,其值以3s dot形式于怪身上跳出)
3、核心公式的討論
由式子(2.1) A*X*Y=C 與式子(2.2) A*X*Y*Y=K 對比,不難看出,在C值一定的情況下,使得K最大化,則必須使Y(類獨立增傷)盡可能最大化,A*X值盡可能的小。
(形象舉例:
案例1°假設武器白字為A=1,非獨立增傷系數X(例如技能傷、智力主屬性加成等)=3000,類獨立增傷系數Y=1。那么,
A*X*Y=C=1*3000*1=3000。 而A*X*Y*Y=K=1*3000*1*1=3000。兩值一樣!!
案例2°假設武器白字為A=1,非獨立增傷系數X=1,類獨立增傷系數Y=3000,那么,
A*X*Y=C=1*1*3000=3000。 而A*X*Y*Y=K=1*1*3000*3000=900w。兩值天壤之別)
由案例1°與案例2°可知,
高類獨立增傷、低智力(建議高武器白字,重要參考參數是面板值“達標面板值”推薦在30-40w,但是后期你再添加類獨立增傷各種,要繼續調低面板值)、低暴幾爆傷是本bd的核心思想。
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