cf手游末日裁決怎么樣 末日裁決實戰性能評測
發布時間:2016-06-21 10:40 來源:土星沒有土cf手游最新版冰與火將于6月24日更新新武器了,末日裁決也是其中一種。原型為武器大亂斗中的神器“裁決”,cf手游末日裁決怎么樣呢?下面小編就給大家介紹一下。
末日裁決的來源是塔防模式“守護中心”的煉獄難度掉落的。作為一把“裁決公平與正義”的巨劍。
這樣的面板屬性所帶來的實際傷害:
輕刀:頭140 胸70 腳44
重刀:143
末日裁決面板屬性給人的直觀感受是,便攜度高,攻擊范圍小。真的是這樣的嗎?下面我們再通過對比來感受末日裁決的屬性特質。
測試:
揮砍測試:
末日裁決的輕刀揮砍模式的特點與尼泊爾類似。它的特點是揮砍速度快。便攜性配合快速的揮砍,可以看出,末日裁決有著極端靈活的特點,與它的外觀形成了不小的反差。
末日裁決的重刀有著特殊的形式,即人物向上跳起,而后刀體自上而下下劈。這導致了末日裁決在揮砍到造成傷害的中間時間,只能按照起跳前的方向及前進速率運動,這種形式給它的重擊帶來了不小的難度;同時上跳形式的好處是,能夠躲避頭部傷害,避免被直接擊殺,達到后發制人的效果。
擊殺測試:(無天賦和熟練度加成)
末日裁決輕刀擊中頭部可擊殺;
輕刀擊中胸部,需要兩刀擊殺;
輕刀擊中腳部,需三刀擊殺(配合天賦則兩刀)
結論:在實戰測試中,末日裁決的擊殺所需刀數與其他近戰武器基本相同;末日裁決的核心競爭力體現在靈活快速的戰術運用,利用相對優勢壓倒敵人。
【實戰評價】
在非刀戰模式下,末日裁決輕便靈活,配合切刀能夠實現快速移動。在刀對槍的情況下,則應采取極限近身的策略,以靈活的走位擊殺敵人。
在刀戰模式下,末日裁決有著攻擊速度快,移動速度快的特點。他的核心是先手以及團戰游走。具體打法是以快速游走,側面穿插的方式為主。在與敵人正面交鋒時,則以快速近身,利用攻擊速度先手擊中敵人為重。
以上就是cf手游末日裁決實戰性能評測了,想要了解cf手游新版人機爆破怎么玩嗎?請關注52gg游戲平臺。
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