使命召喚OL爆破模式是不是主流模式 使命召喚OL爆破模式有什么特點
發布時間:2016-07-05 15:29 來源:wangsu只要你玩游戲,在遇到問題就會想要知道問題的答案。使命召喚OL爆破模式是不是主流模式,使命召喚OL爆破模式有什么特點。在各種游戲里,收獲都會有而且只要去關注細節,對待問題在于嘗試如何解決,而不是置之不理,問題都不大。
眾所周知,使命召喚系列的線上多人競技的核心一直都是團隊競技模式(TDM),爆破模式一直是不溫不火的狀態。隨著使命召喚OL的到來大家接觸到了新的團隊競技模式:沖鋒團隊競技模式。這個模式相對于TDM來說少了換點復活的不確定性與重生保護,也頗受新手與資深玩家的喜愛。但是伴隨著使命召喚的本土化,關于爆破模式與沖鋒模式誰更能體現CODOL的競技性的爭論越來與多,那么究竟誰更能體現CODOL的競技性呢?
基本可以說每個FPS網游中最火爆的模式就是爆破模式了。而在使命召喚OL中的爆破模式有哪些特別的地方吸引著無數玩家呢?原因來自于使命召喚游戲內容的多樣性,所以在使命召喚的爆破模式中玩起來也有很多與眾不同的“新玩法”。
例如進攻方有炸彈,我們防守方也有跳雷和C4炸藥,然后偷偷的往目標物附近一放,等進攻方來了還沒等按炸彈爆破呢就先被防守方的炸彈炸死了。就是這些“獨特”的玩法也造就了使命召喚OL的游戲內容豐富度和游戲的可玩性與耐玩性。想必玩過使命召喚的玩家們也都體驗到了炸死進攻方的快感了吧?其次使命召喚OL爆破模式的地圖也是十分與眾不同。
首先是地圖的“友好性”也因地圖而異。基本上在FPS游戲中的爆破模式都是對防守方“友好”的。至少從陣營的復活點和交戰掩體上來說是防守方占據優勢的。但是在使命召喚OL中,雖然大部分的爆破地圖也是如此,但是卻也有幾張地圖是雙方優勢平等甚至于是進攻方稍有優勢。
再然后就是地圖的“層次”了,在國內大多數的FPS網游中,往往地圖都是“平面性的”,也沒有過多的交戰掩體。而在使命召喚OL的地圖中,一張地圖往往是有很多的高低點,比較明顯的就是墜機之地的“A樓”、荒漠邊陲的“后山”,而在其他地圖中也都有很多的建筑可以進入從而擁有各種地勢上的優勢,這樣的地圖布置不僅僅體現了“真實性”,同時也極大的提高了游戲的趣味性和戰術的多樣性以及戰局的多變性。
使命召喚OL的爆破模式相比沖鋒團隊競技又有什么優缺點呢?
爆破模式可以說既體現了個人的槍法又考驗了玩家的意識,畢竟在游戲中還是少不了狹路相逢對槍的緊張時刻,這時候個人身法,槍法等技術問題就暴露無遺。當然技術得當的玩家可以率先擊殺敵方,獲得勝利。這就是fps游戲最相通的地方,槍法是很重要的。
那么它的不同呢?就是除了這種特殊情況,爆破模式更多的是考驗玩家團隊配合能力,對于戰術的理解以及對敵方套路的琢磨。制定良好的戰術,在戰斗中通過交流獲得優秀的配合可以讓游戲更加順利地取得勝利。特別是殘局1VN拯救世界時敵我雙方公屏刷6的快感沖鋒模式是體驗不到。爆破模式可以說集中了玩家各個方面的能力,獲得了廣大玩家不懈的追捧,有人稱爆破模式是自有了fps游戲以來最受玩家歡迎的模式,沒有之一。當然,也不是“貶低” 沖鋒團隊模式,那么沖鋒團隊模式又有哪些特色和優點呢?
沖鋒團隊競技模式與爆破模式相比節奏更快,各個地圖帶給玩家的視覺體驗不同,戰斗方法也存在差別,最主要的就是即使在游戲中被擊殺也可以按下F鍵快速復活加入戰斗,去尋找殺掉你的敵人報一箭之仇。但是沖鋒模式因為節奏快的原因,考驗著玩家對于地形的理解,對敵人可能藏身的地方的判斷以及對于槍支的理解應用,往往玩家需要佩帶兩個背包,一把突擊步槍,一把沖鋒槍或者一把噴子以應對不同的地形(例如修道院的二樓和中路),根據地圖和局勢選擇使用什么武器。而沖鋒模式就我個人來說沒有爆破模式那么緊張,心態比較放松,并且能夠通過連殺獎勵的累積來壓制敵人。總的來說這個模式比較偏于娛樂,利于玩家熟悉地圖與槍械。
但是這個模式也在不斷的鍛煉玩家的自身能力,如對地圖與形式的理解,對槍法的重新認識,在面對突臉時的心理承受能力、身法能力等等。同時在中期獲得的連殺可以為隊伍壓制起到關鍵作用,也考驗到了面對連殺自己該如何選擇。可是應當怎樣才可以讓隊伍獲得更多人頭,不可能只靠著某一個大神殺四五十個就能贏得勝利,所以這也考驗著玩家對團隊的一定理解。不過言而總之,在對于團隊的理解上爆破模式無疑更能體現出來,也更困難的考驗著玩家。
沖鋒團隊模式對于新手來說,你可能被別人打得鼻青臉腫,這可能會很殘酷,但是它卻能夠讓新手在失敗中找到訣竅,了解地圖,訓練自身技巧,快速的提升自身水平。同時它的游戲規則也吸引著很多玩家,那種一個人一槍面對的卻是全世界的快感是無法言喻的,當然最重要的是它可以立即復活。
而爆破之于沖鋒模式的缺點在于節奏過慢,而且玩家在面對殘局的時候會有非常大的壓力,特別是當游戲語音提示:“就剩你一個人了,我們都在看著你。”時簡直緊張到手心出汗。并且在比賽的觀賞性上可能不如沖鋒模式那么直觀,很難有那種大殺四方的酣暢淋漓的視覺享受,也很難積攢連殺技能來對著敵人一波狂轟亂炸。而且在職業比賽中爆破模式是不允許使用任何連殺獎勵的,這也就更考驗隊員對于局勢的判斷和敵人意圖的揣測,難度明顯要比沖鋒模式更大。
以上就是我給大家帶來使命召喚OL爆破模式是不是主流模式,使命召喚OL爆破模式有什么特點。
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