鋼鐵雄心4美國怎么打日本 怎么讓美國覺醒
發布時間:2016-07-13 14:55 來源:土星沒有土鋼鐵雄心4美國怎么打日本呢?怎么讓美國覺醒呢?下面小編就跟大家分享一下玩家的美國覺醒玩法,一起來看看吧。
游戲發售以來還沒玩過美國,我隨便玩了一局,1937年1月9日轉了政體,感覺太早轉政體沒啥大用,經濟法案不能切,只能切個人力法案,虧了。
然后研究了一下一個套路,因為比較明顯,不知道是否火星了,焦點樹開始就走“重申門羅主義”--“主動干涉”,37年中就可以宣戰委內瑞拉,吞并掉,這時候應該會增加12的緊張度,日本、德國的亂七八糟事件會造成1%的緊張度,西班牙內戰結束(如果有)17%的緊張度,就有了30緊張度(如果沒結束就是13%緊張度)。
然后這時候美國可以取消一定數量的保障獨立(取消保障獨立,加緊張度,減政治點數,取消已有的保障獨立會減少保障下一個獨立所需的更大的政治點數,意思是已保障的人越多,保障下一個要的點數越高),最高增加約15%的緊張度,這時候理想情況就有45%緊張度了,然后保障山西或者民國的獨立(因為我們取消掉的保障獨立、全球的緊張度等等因素,這時候保障獨立是可以點的)。
日本只要宣戰,美國馬上可以用保障獨立的借口加入戰爭,然后馬上走焦點去掉大蕭條、不受影響的孤立主義兩大debuff,37年,比歷史上早4年,就開始動員了,切戰時經濟、切兵役,去掉20個消費品,110個民用工廠齊爆軍工,比日本開局的16自由民用,意大利開局的12自由民用,德國開局的17自由民用,高到不知道哪里去了。
接下來就是如何擊敗日本海軍的問題了,不過我沒有試下去,不知道37年美國海軍打不打得過日本海軍,如果打得過那就是馬上一個登陸本島,結束戰爭,日本有22軍用、15船廠、26民用,美國開局10軍工、22船廠、130民用,吃了日本簡單一加就是32軍工、37船廠、156民用的巨無霸。
如果日本不宣戰,那就只能走到“巨人覺醒”之前,需要點好幾個焦點來主動宣戰,大概多花八九個月的時間,在38年中后參戰,麻煩很多,不過日本一般都會宣戰的。
唯一問題就是37年陸上和海上能不能打過日本,單機沒有問題。
以上就是鋼鐵雄心4美國覺醒玩法了,想要了解鋼鐵雄心4美國開局怎么打好嗎?請關注52gg游戲平臺。
相關閱讀更多>
- 鋼鐵雄心4要塞怎么用 要塞作戰攻略 07-14
- 鋼鐵雄心4德國閃擊戰怎么打 德國閃擊戰打法攻略 07-14
- 鋼鐵雄心4設施怎么建造 設施建造技巧 07-13
- 美國女鍵盤手表演瘋狂 走紅網絡的用靈魂表演 07-13
- 南海仲裁案為美國陰謀 菲律賓為其火中取栗 07-13
- 鋼鐵雄心4德國怎么玩 德國玩法技巧介紹 07-12
- 鋼鐵雄心4德國速攻比荷法英美 36年開局老兵難度 07-12
- 鋼鐵雄心4校長推蘇怎么完成 校長推蘇實用攻略 07-11
- 鋼鐵雄心4美國開局怎么打好 打好美國開局攻略 07-11
- 鋼鐵雄心4陸軍怎么分配 陸軍實戰技巧解析 07-08
- 鋼鐵雄心4步炮比怎么掌控 步炮比技巧攻略 07-08
- 鋼鐵雄心4已被玩壞 各種奇葩Mod層出不窮 07-07
- 鋼鐵雄心4海陸空問題怎么解決 實用性戰術分享 07-07
- 鋼鐵雄心4后勤用什么裝備好 后勤裝備更改值是什么意思 07-07
- 鋼鐵雄心4怎么減少世界兵源人口數量 07-06
- 鋼鐵雄心4要不要建立維希法國 出現維希法國怎么操作 07-06
- qq飛車美國大峽谷有什么獎勵推薦 qq飛車美國大峽谷道具詳細介紹 07-06
- 鋼鐵雄心4日本怎么打 日本打法詳細攻略 07-05