戰艦世界白龍和中途島哪個好 白龍中途島對比分析
發布時間:2016-10-24 13:43 來源:shadmin白龍和中途島都是戰艦世界中的X級航母,這兩艘航母各有其優勢特點,下面就給大家對這兩艘船的性能特點進行一個具體的對比,一起來看看吧。
日航【白龍】由于編組多,機動性和輔助性極強,不但可以起到帶動全局節奏的作用,還可以憑借極短的整備時間在短時間內造成大量輸出。當然,短板在于抗性很差,而且機庫容量很尷尬,經常到了后半場會出現船棍的現象,不過在此之前日航能夠左右絕大多數局勢。日航的優勢就是多面進攻,多層次疊進水、起火傷害,并且能夠對DD造成有效壓制,并且對全局的視野能夠做到一個很好的控制,同時輔助眾多隊友使對方輕易的被集火帶走,從而帶動全局的節奏。
美航【中途島】由于編隊中的飛機數量和機庫容量均多于白龍,所以最大的優勢在于強勢性和穩定性,但是比較依賴隊友,說白了,美航就是個專門“拔釘子”的存在,由隊友給你創造出擊殺的機會,而你只負責斬殺就夠了。而美航的特色是戰斗機,掃射傷害極高,而且彈藥充足,所以美航更適合守護隊友,而不是專心輸出,當然你要說113輸出甚至比白龍還多,那也只是針對歐洲人而言,非洲人還是老老實實玩日航吧。同時,機庫容量保證了中途島基本從頭到尾都會比較舒服,能夠穩定輸出,很少出現船棍的尷尬局面。
對抗不同的艦船有不同的策略,但其中最大的一點就是,dot傷害。中途島的艦爆炸戰列,臉不好亂炸的人10組都不一定炸得死,但是只要合理利用大和沒有損管的時間進行突襲,很快就能完成擊殺,因為航母對戰列的主要輸出,是dot而不是紙面傷害。所以要細心觀察那些戰列的脆弱時期,在他們最脆弱,最無力抵抗時,給他們致命的一擊。一個優秀的航母玩家,能夠做到在最完美的時刻發動最精準、最致命的攻擊。當然,對抗他們也是十分簡單的,舉個很簡單的例子,假如發現了白龍的艦攻飛向了己方大和,那么默認在一段時間內,我方大和是不會有損管的,這段時間,對方白龍一定絞盡腦汁想要如何給這艘大和疊上dot,來達到最大的傷害效果。這個時候,如果你有空余的戰斗機,請不要猶豫,立刻前去幫助大和。同樣,對于那些處于激戰地區的戰列艦,經常被巡洋洗來洗去,經常會交損管,這時候,在確認對方的首要打擊地區是這邊的情況下,也盡量要給這些隊友提供掩護。當然,對于戰列艦而言,避免航母襲擊的辦法有兩個,第一,靠在巡洋艦附近,第二,跟在那些防空比你差的戰列后面。
而對抗巡洋艦【只是說那些有AA且智商正常的巡洋艦】時,由于巡洋艦有強力AA能夠打散攻擊機,所以不是很推薦航母去針對巡洋,當然實在迫不得已,也要盡量先去騙AA,再一起上。對抗巡洋艦時一定要提高警惕,因為飛機在哪怕是防空最爛的藏王的AA火力下都是極為脆弱的,而且AA的打散效果會使你這波攻擊的效果大打折扣。如果兩個巡洋艦湊在一起或者距離很近,暫時不要去招惹他們,AA接力會讓你的攻擊毫無成果,無非是在浪費時間。當然作為航母,發現敵方航母有襲擊我方巡洋艦的意圖之后,要著重去保護他們,主要要做的事有兩點,第一,當他們在AA冷卻時為他們提供保護,第二,保證我方巡洋艦在最尷尬的位置時保證他們不會被點亮。航母最好的朋友就是巡洋艦,同時巡洋艦也是航母最大的敵人。巡洋艦可以極大地削弱對方航母的攻擊效率,從而達到保護隊友的目的。如果你作為隊伍中的巡洋艦,當敵方航母的飛機即將撲向你時,你應當首先確定自己的位置,再決定最佳撤退路線,同時要注意對方攻擊機的動作,在敵方攻擊機接近到大約3.2~3.7公里的范圍內,你就要準備開AA了,由于三秒原則的存在,你的AA不能夠打散有的攻擊機。做完了這些之后,尋求附近的巡洋艦或者航母的掩護,盡量不要單獨行動。
對抗驅逐艦時【防空弗萊徹和防空基林除外】
日航可以利用多組艦攻編隊來對驅逐艦造成很大的傷害,甚至完成秒殺,同時多組編隊也可以保證了驅逐艦的點亮以及魚雷的點亮。總體來說,日航對于驅逐艦的殺傷力是非常大的,然而美航就顯得尷尬很多,基本上是艦爆看臉,艦攻看演的一個狀況,但依然有不少驅逐被歐皇一發帶走...(雖然我沒有這么歐過)但不適合對抗驅逐艦,也絕對不是可以放任不管的意思,抓住驅逐艦走位失誤或者被困煙霧中的時機,來對驅逐艦造成致命打擊。當然,作為航母,發現敵方襲擊己方驅逐艦,那么你可以做的事情有三,第一,襲擊對方航母本體,因為在所有的操作中,擦邊掃和抓驅逐是消耗精力最大的,99%的航母玩家都會在此時忘記觀察當前的局勢,以至于被很多奇怪的東西襲擊。第二,偷襲敵方戰斗機或者其他飛機編隊,原因同上一條,因為抓驅逐要求全神貫注,這時他的其他編隊就會處于毫無防備的情況,相信航母玩家們很多次都會有抓完驅逐回頭一看很多飛機不見了的感覺。第三,全力保護我方驅逐艦,不要去管敵方戰斗機。這條非常之難,因為敵方為了達成目的,很大可能會犧牲自己的戰斗機,即使這樣的情況下,也要盡量使用掃射來保證驅逐艦側面是安全的。作為驅逐艦,發現敵方航母針對自己,不要盲目拉煙,及時脫離戰場是正確的選擇,運用靈活的走位來避免敵方炮彈的同時要注意留意敵方攻擊機的動作,迅速向己方航母和巡洋艦尋求幫助才是逃生的要領。
對抗航母時
先說...我不是撕比狂人,我也不喜歡撕比,畢竟變數太多了,經常一局沒撕完就已經崩了,不過不代表我不會撕,適合撕比的情況有三,第一,敵方航母與主力部隊脫節,這種情況是很常見的,這就給撕比創造了機會。第二,敵方航母已經暴露在了我方主力戰艦的炮火襲擊之下。這種情況也比較常見,經常看見一家人打得火熱,忽然發現上來了個奇奇怪怪的東西扛線...然后大家都懂。第三,敵方防空節奏嚴密,無從下手,只能攻擊航母。這種情況實屬被逼無奈之舉,偶爾也能看到。當發現敵方的攻擊機編隊不見蹤影時,不要幸災樂禍以為敵方航母掉線,請先確認己方視野,再觀察己方水面艦船防空脆弱的地區,最后考慮的才是敵方來撕自己。因為撕比繞邊極其浪費時間,很少有玩家會主動繞邊來強行撕。而且撕比是會上癮的,一次撕不了下次還想來,摸清楚敵方航母的意圖之后,可以在他忙于撕比操作時襲擊他航母本體,機會合適有可能造成反殺,及時不能夠反殺,也能分散他的注意力,使他出現失誤,同時用戰斗機掃射他來不及操作的飛機編隊。
對于大局觀的意識也是有很大區別的,【白龍】擅長于多線進攻,憑借機組眾多的優勢,可以輕易從多條戰線發動有效進攻,經常可以看到高端的白龍左右都打,一邊給這邊的戰列上著dot,另一路又秒殺一個驅逐,而己方火雞航母戰斗機顧首不顧尾,被人遛狗不說,還在不經意之間被敵方團滅...而【中途島】適合的是等待合適時機出手,先觀察敵方的進攻路線,提前去敵人的目標點等敵人的飛機,倘若白龍要強行進攻,必然會犧牲戰斗機,這樣就毫無能力抵抗中途島的攻擊,并且機庫消耗也不會支持白龍多次這么做。中途島前期輸出確實不如白龍,但中途島的穩定性可以導致中途島在后期完勝白龍。高端中途島都是先用戰斗機保護著隊友,同時尋找敵方防空和走位的破綻,等待白龍出手,白龍毫無抵抗之力時再迅速出手,強勢帶走一個敵人,而己方中途島幾組飛機慢悠悠的繞邊而去...
但有一點是一樣的——無論對手是白龍還是中途島時,一定要確認敵方攻擊機的位置以及敵方的意圖,所謂知己知彼,百戰不殆。這句話放在航母對決中是再正確不過了。
說的再直白一點,戰斗機和大局觀最能夠體現航母的高端與否,優秀的航母玩家,戰斗機永遠在最關鍵的時刻在最需要他的地點出現。
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