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軒轅劍之天之痕領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)攻略
發(fā)布時(shí)間:2017-11-09 09:39 來(lái)源:鋼骨
任何一款游戲想要長(zhǎng)盛不衰就必須有良好的互動(dòng)系統(tǒng),網(wǎng)頁(yè)游戲《軒轅劍之天之痕》就是這樣一款非常注重互動(dòng)性的游戲,這款游戲中不存在什么獨(dú)行俠,即便有,也只能參加少數(shù)的一些活動(dòng),所得的獎(jiǎng)勵(lì)寥寥。當(dāng)然也有玩家純粹為了休閑,只為了在游戲中優(yōu)美的風(fēng)景中到處轉(zhuǎn),這樣心態(tài)的玩家想必對(duì)爭(zhēng)奪戰(zhàn)不會(huì)有興趣。
所謂眾人拾柴火焰高,要想游戲中獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)就必須依靠大家的力量,游戲中首先要做的就是加入一個(gè)強(qiáng)力的幫派。我們看武俠小說(shuō),但凡那些名門(mén)大派出身的人通常行事各種張揚(yáng),橫行無(wú)忌,因?yàn)楹笈_(tái)足夠硬。游戲中也是如此。如果沒(méi)有幫派的支撐,即便你是土豪玩家,能夠通過(guò)游戲中數(shù)不清的元寶消費(fèi)活動(dòng)壯大自身,在螞蟻一樣的幫派攻擊之下也會(huì)分分鐘灰飛煙滅。
如果自身實(shí)力不夠,一定不要想著自己建設(shè)幫派,幫派建設(shè)從來(lái)都不像看上去那樣簡(jiǎn)單,要耗費(fèi)大量的財(cái)力物力精力,所以最好選擇排行榜上前五的幫派,然后踏實(shí)做一個(gè)高級(jí)打手,只管該出手時(shí)出出手就好了,管理幫派的事讓別人去頭疼。排行榜前五的幫派在游戲中有話(huà)語(yǔ)權(quán),這樣的幫派在諸如領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)中會(huì)占據(jù)極大優(yōu)勢(shì)。
如前文所論,游戲和武俠小說(shuō)一樣,武俠小說(shuō)中很多大幫派都有自己的領(lǐng)地,都要征收貢品,以此壯大自身。《軒轅劍之天之痕》中同樣可以如此,算上主城,一共有十一個(gè)領(lǐng)地可以占領(lǐng),順利占領(lǐng)之后,幫派成員每天都能領(lǐng)取到獎(jiǎng)勵(lì),這樣的獎(jiǎng)勵(lì)日積月累,對(duì)我們戰(zhàn)斗力的影響舉足輕重,幫派成員戰(zhàn)斗力提升,幫派才能發(fā)展壯大,這就是所有幫派都青睞領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)的主要原因。
領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)的規(guī)則非常簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單說(shuō)就是幫派在領(lǐng)地上插上幫派旗幟,然后全力守護(hù),其他同樣熱衷這塊領(lǐng)地的就可以全力進(jìn)攻,戰(zhàn)斗場(chǎng)面通常是一片混戰(zhàn)。想要在領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)中有好的表現(xiàn)取決于兩點(diǎn),一點(diǎn)是賽前的規(guī)劃,幫主要和成員們商量好應(yīng)該攻占哪一處領(lǐng)地,制定好詳細(xì)的計(jì)劃。第二點(diǎn)是要求幫派成員的等級(jí)戰(zhàn)斗力要足夠高。
先說(shuō)第一點(diǎn),領(lǐng)地的選擇很重要,最熱門(mén)的領(lǐng)地肯定爭(zhēng)奪最激烈,幫派沒(méi)有足夠?qū)嵙Φ脑?huà)就是去送餃子的。另外領(lǐng)地不同,所要求的進(jìn)入等級(jí)也不同,要考慮到幫派成員的平均等級(jí),所以不要好高騖遠(yuǎn),還是要一切從實(shí)際出發(fā)。至于第二點(diǎn)很好理解,領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)說(shuō)到底就是戰(zhàn)斗力的較量,幫派中高手越多,越能在這樣的場(chǎng)合占得先機(jī)。幫派在招募高手時(shí)一定要趁早,尤其是土豪玩家,一定要在第一時(shí)間招募到幫派中。所以坦白說(shuō),領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)的勝負(fù)并不是比賽時(shí)間內(nèi)決定的,想要贏,那么新服一開(kāi)始就要開(kāi)始籌謀了,第一時(shí)間建立幫派,第一時(shí)間發(fā)展壯大,第一時(shí)間招募高手,只有一切都走在前頭,自己的幫派才有可能成為游戲中的霸主,最終在領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)中一戰(zhàn)成名。
另外爭(zhēng)奪戰(zhàn)盡管考驗(yàn)的是硬實(shí)力,也需要掌握一定的技巧,所謂渾身是鐵也碾不了幾根釘子,在插幫派旗幟的時(shí)候不要太過(guò)隨便,插旗位置要盡可能小,這樣受到圍攻的幾率就會(huì)小很多,我們贏下來(lái)的機(jī)會(huì)就會(huì)大很多。
所謂眾人拾柴火焰高,要想游戲中獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)就必須依靠大家的力量,游戲中首先要做的就是加入一個(gè)強(qiáng)力的幫派。我們看武俠小說(shuō),但凡那些名門(mén)大派出身的人通常行事各種張揚(yáng),橫行無(wú)忌,因?yàn)楹笈_(tái)足夠硬。游戲中也是如此。如果沒(méi)有幫派的支撐,即便你是土豪玩家,能夠通過(guò)游戲中數(shù)不清的元寶消費(fèi)活動(dòng)壯大自身,在螞蟻一樣的幫派攻擊之下也會(huì)分分鐘灰飛煙滅。
如果自身實(shí)力不夠,一定不要想著自己建設(shè)幫派,幫派建設(shè)從來(lái)都不像看上去那樣簡(jiǎn)單,要耗費(fèi)大量的財(cái)力物力精力,所以最好選擇排行榜上前五的幫派,然后踏實(shí)做一個(gè)高級(jí)打手,只管該出手時(shí)出出手就好了,管理幫派的事讓別人去頭疼。排行榜前五的幫派在游戲中有話(huà)語(yǔ)權(quán),這樣的幫派在諸如領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)中會(huì)占據(jù)極大優(yōu)勢(shì)。
如前文所論,游戲和武俠小說(shuō)一樣,武俠小說(shuō)中很多大幫派都有自己的領(lǐng)地,都要征收貢品,以此壯大自身。《軒轅劍之天之痕》中同樣可以如此,算上主城,一共有十一個(gè)領(lǐng)地可以占領(lǐng),順利占領(lǐng)之后,幫派成員每天都能領(lǐng)取到獎(jiǎng)勵(lì),這樣的獎(jiǎng)勵(lì)日積月累,對(duì)我們戰(zhàn)斗力的影響舉足輕重,幫派成員戰(zhàn)斗力提升,幫派才能發(fā)展壯大,這就是所有幫派都青睞領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)的主要原因。
領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)的規(guī)則非常簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單說(shuō)就是幫派在領(lǐng)地上插上幫派旗幟,然后全力守護(hù),其他同樣熱衷這塊領(lǐng)地的就可以全力進(jìn)攻,戰(zhàn)斗場(chǎng)面通常是一片混戰(zhàn)。想要在領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)中有好的表現(xiàn)取決于兩點(diǎn),一點(diǎn)是賽前的規(guī)劃,幫主要和成員們商量好應(yīng)該攻占哪一處領(lǐng)地,制定好詳細(xì)的計(jì)劃。第二點(diǎn)是要求幫派成員的等級(jí)戰(zhàn)斗力要足夠高。
先說(shuō)第一點(diǎn),領(lǐng)地的選擇很重要,最熱門(mén)的領(lǐng)地肯定爭(zhēng)奪最激烈,幫派沒(méi)有足夠?qū)嵙Φ脑?huà)就是去送餃子的。另外領(lǐng)地不同,所要求的進(jìn)入等級(jí)也不同,要考慮到幫派成員的平均等級(jí),所以不要好高騖遠(yuǎn),還是要一切從實(shí)際出發(fā)。至于第二點(diǎn)很好理解,領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)說(shuō)到底就是戰(zhàn)斗力的較量,幫派中高手越多,越能在這樣的場(chǎng)合占得先機(jī)。幫派在招募高手時(shí)一定要趁早,尤其是土豪玩家,一定要在第一時(shí)間招募到幫派中。所以坦白說(shuō),領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)的勝負(fù)并不是比賽時(shí)間內(nèi)決定的,想要贏,那么新服一開(kāi)始就要開(kāi)始籌謀了,第一時(shí)間建立幫派,第一時(shí)間發(fā)展壯大,第一時(shí)間招募高手,只有一切都走在前頭,自己的幫派才有可能成為游戲中的霸主,最終在領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)中一戰(zhàn)成名。
另外爭(zhēng)奪戰(zhàn)盡管考驗(yàn)的是硬實(shí)力,也需要掌握一定的技巧,所謂渾身是鐵也碾不了幾根釘子,在插幫派旗幟的時(shí)候不要太過(guò)隨便,插旗位置要盡可能小,這樣受到圍攻的幾率就會(huì)小很多,我們贏下來(lái)的機(jī)會(huì)就會(huì)大很多。
下一篇:軒轅劍全民樂(lè)玩法詳解
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