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wow7.0獸王獵刷圖用什么天賦好 7.0獸王獵PVE天賦選擇

發布時間:2016-05-24 10:27 來源:yuanhang

  在7.0中刷圖和pk所攜帶的天賦是不一樣的,刷圖有刷圖的天賦,pk有pk的天賦。所以下面小編就為大家帶來7.0獸王獵刷圖天賦推薦,還不知道7.0獸王獵刷圖用什么天賦好的玩家就一起來看看吧。

  天賦選擇分析

  第一層天賦:王牌獵人,眼鏡蛇之道,兇暴穩固

  王牌獵人為反斬殺機制,但實際提升與同層天賦相比比較小。

  眼鏡蛇之道與兇暴穩固在單目標和多目標的場合需要分別討論。

  單目標下,由于獸王常駐至少2寶寶,在第二層天賦不點兇猛狂暴的情況下更是大多數時間擁有三只寶寶,由此眼鏡蛇之道可以提升每次眼鏡蛇射擊的20%~30%傷害。而兇暴穩固則是簡單地增加集中值獲取。需要注意的是,第一層無論點了什么樣的天賦,都不會影響到我們卡CD釋放除眼鏡蛇之外的其他技能以及他們的傷害。因此,這里多獲取的集中值,在單體情況下也只會用于釋放更多的眼鏡蛇。

  那么點了兇暴穩固的情況下,每次兇暴野獸為我們帶來8點集中值,12sCD的兇暴野獸則每分鐘為我們帶來40點集中值,即一次眼鏡蛇的所需集中值。也就是這個天賦每分鐘為我們多帶來一次眼鏡蛇的傷害(如果點兇猛狂暴則需要更長時間產生足夠打一次眼鏡蛇的集中值)。

  因此點眼鏡蛇之道的情況下,每分鐘只要我們打出六次眼鏡蛇,增傷20%X6即超越兇暴穩固帶來的一次眼鏡蛇。而木樁實測無論其他天賦怎么點,平均每分鐘我們打出的眼鏡蛇都會多于六次。在獵人集中值恢復速度大大加快的7.0,這種結果也很容易預想,除卡CD釋放其他關鍵技能外我們常常需要打眼鏡蛇來傾瀉集中值。

  因此,眼鏡蛇之道在單體情況下優于兇暴穩固。

  多目標特別是長時間多目標情況下,我們需要用多重射擊代替眼鏡蛇,并依賴野獸順劈斬的輸出。此時帶來更多多重射擊的兇暴穩固就明顯好于對多重沒有提升的眼鏡蛇之道。

  綜上,單體選擇眼鏡蛇之道,多目標選擇兇暴穩固。

  第二層天賦:踐踏,兇猛狂暴,奇美拉射擊

  奇美拉射擊在遭到削弱之后,已經喪失了競爭力,即使打到雙目標,也明顯不及同層其他兩天賦。

  踐踏在經過加強之后,每次使用兇暴野獸可以帶出一次 可觀的AOE傷害,會在兇暴野獸沖到目標面前后釋放,即使單目標表現也十分出色。

  兇猛狂暴瞬間恢復25點集中值以及釋放后寶寶8s內提高45%攻速,并且使寶寶產生一個五連擊高傷害,實測這個傷害基本和一次踐踏相當,并且需要注意的是,盡管這個傷害字面說明是由寶寶五次攻擊產生,但這五次攻擊會在釋放技能的同時瞬間全部給出,實際上不會占用寶寶的普通攻擊以及接下來的8s提高攻速效果。在多目標時,由于失去了持續回復集中值的能力,保持野獸順劈斬明顯比live版本更困難。因此兇猛狂暴提供的集中值回復會顯得相當的重要。

  因此,僅從單層天賦提升而言,兇猛狂暴是最優選。但是存在的問題是兇猛狂暴替代兇暴野獸,使得我們全程都將只有兩只寶寶,單體目標情況下降低了眼鏡蛇之道的收益。并且CD長于兇暴野獸,實際上會導致紅人的覆蓋率下降。

  僅從理論上討論無法得出這兩種天賦的取舍,只能通過實際木樁測試。LZ本人的測試結果是單體情況下,踐踏和兇猛狂暴平均傷害近似,多目標情況下,選擇兇猛狂暴平均傷害更高。實際可以常駐兇猛狂暴。

  第三層天賦:生存向天賦,不做討論

  第四層天賦:獸行成群,狂野之怒,閃擊

  可能與測試號爆擊較低有關,獸行成群的提升很小,明顯不及其他兩天賦。

  狂野之怒使紅人的傷害提升再增加20%,由26%(基礎20%+神器特質6%)提升至46%,這個天賦使得紅人的提升變得相當高。在兇暴野獸/兇猛狂暴減少紅人CD的情況下,紅人的覆蓋率基本可以達到30%,因此這個天賦的提升也很明顯。

  閃擊的效果很簡單,使寶寶的普通攻擊傷害提高50%,理論上配合第二層兇猛狂暴的加寶寶攻速效果,應該有相當可觀的輸出提升。然而在實際木樁測試中,目前閃擊并未作用于寶寶的普通攻擊,而是僅僅使其爪擊傷害提高,因此提升不及狂野之怒。

  甚至由于點閃擊時紅人加成低,寶寶的平均攻擊傷害更低。

  綜上,目前由于閃擊僅提升寶寶的爪擊傷害,這一層常駐天賦為狂野之怒。

  第五層天賦:控制向天賦,在此不做討論

  第六層天賦:黑鴉獵殺,彈幕,箭雨

  箭雨的傷害明顯過低,消耗的集中值卻更高,目前無論任何場合不會選擇這個天賦。

  實測一次黑鴉的傷害,基本與單體一次彈幕的傷害相當。但是實際上,如果單體下我們選擇了黑鴉,那么相較于選擇彈幕并且卡CD釋放,少消耗的集中值只能用于打眼鏡蛇。而眼鏡蛇的傷害則遠遠小于彈幕。因此,除了黑鴉可以常常刷新CD的特殊場合,無論單目標還是多目標選擇彈幕并卡CD以及盡量配合紅人釋放,總體的傷害明顯高于黑鴉。

  這一點獸王與射擊的不同主要是由于獸王不存在射擊那樣對平射保持debuff的極大依賴,以及獸王的填充消耗集中值技能眼鏡蛇相比射擊的瞄準弱很多導致的。

  第七層天賦:獸群,殺手眼鏡蛇,野獸守護

  野獸守護是這一層相對較弱的天賦,即使在寶寶狂野天賦下,每次殺戮命令產生的dot傷害很低且僅與攻強掛鉤,成長性不佳,木樁實測中提升較小。

  獸群從我們熟悉的召喚五只寶寶攻擊目標變成了一條直線上持續沖出動物撞擊目標,類似于WAR3中雷克薩的大招效果。因此釋放要求比原來更高,需要避免空大。但好處則是CD降為3min,可以在戰斗中更為頻繁的使用。傷害仍然很可觀。

  殺手眼鏡蛇的幾率重置殺戮命令效果僅在紅人期間生效,因此如果點這個天賦,勢必需要在紅人期間盡可能多打眼鏡蛇,第六層需要放棄彈幕點出黑鴉。木樁實測這樣的點法得不償失,傷害明顯不及點彈幕+獸群。

  綜上,獸群目前是第七層的常駐天賦。

  最終的天賦選擇如下:

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