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wow7.25職業改動一覽 7.25全職業改動匯總

發布時間:2017-06-07 10:54 來源:shadmin

  wow7.25新版本即將上線,新版本中各職業專精都進行了大量的調整改動,下面給大家帶來的就是7.25全職業專精的具體改動,一起來看看吧。

  死亡騎士

  天賦

  寒冰之心(新):靈界打擊使冰封之韌的持續時間延長2秒。

  黑暗仲裁者:現在持續20秒,從15秒上調。

  冰霜

  傷害/治療光環:現在是3%,從0%上調。

  沖擊半徑(神器專長):現在使凜風沖擊的傷害提高6/12/18%,從10/20/30%下調。

  邪惡

  傷害/治療光環:現在是5%,從3%上調。

  死亡使者(神器專長):天啟現在提供2個符文,從3個下調。

  邪惡狂亂:現在使你的攻擊速度提高100%,從125%下調。

  末日突降:現在每分鐘觸發2.88次,從3.45次下調。

  凋零纏繞的傷害提高了38%,現在消耗45點符文能量(原為35點)。

  靈魂收割:傷害提高了6%。

  暗影之爪:傷害提高了6%。

  褻瀆:傷害提高了53%。

  傳染:傷害提高了6%。

  暗影灌注:現在使黑暗突變的剩余冷卻時間縮短7秒,從5秒上調。

  鮮血

  吸血鬼之牙(神器專長):現在也提高吸收效果。

  凋零纏繞:傷害提高了6%。

  膿瘡打擊:傷害提高了6%。

  潰爛之傷:傷害提高了6%。

  爆發:傷害提高了6%。

  天災打擊:傷害提高了6%。

  靈界打擊的傷害提高了10%。

  心臟打擊的傷害提高了10%。

  PvP天賦

  墓穴疫?。含F在使敵人有一定幾率受到200%攻擊強度點暗影傷害,而不是總是受到85%攻擊強度點暗影傷害。

  惡魔獵手

  通用技能

  第一滴血:現在使刃舞的惡魔之怒消耗降低35點,從20點上調。

  破裂:現在消耗30點痛苦,從20點上調。

  幽魂炸彈:傷害降低了25%。

  惡魔變形:玩家現在會被眩暈3秒,而不是昏迷。

  浩劫

  惡魔之刃的觸發幾率提高至100%(原為60%),

  惡魔之刃現在產生6-12點惡魔之怒(原為12-20點)。

  惡魔之刃現在造成50%的武器傷害(原為85%)。

  邪能彈幕充能傷害提高了100%,并且現在在2秒內造成傷害(原為1秒),1分鐘冷卻時間(原為30秒充能時間),你的傷害性技能現在有一定幾率使冷卻時間縮短5秒。

  劍刃扭轉:重新設計,招架攻擊使你產生的痛苦提高20%,持續5秒。

  火刑:傷害提高了16%。

  惡魔灌注:現在是1.5分鐘冷卻,從2分鐘下調。

  靈魂盛宴:傷害提高了20%。

  邪能毀滅:傷害提高了28%。

  破裂:傷害提高了25%。

  幽魂炸彈:現在消耗25碼內的所有靈魂殘片。

  復仇

  傷害/治療光環:現在是0%,從9%下調。

  靈魂裂劈:治療效果提高了10%。

  奮發之魂(神器專長):傷害提高了15%。

  靈魂切削(神器專長):傷害提高了15%。

  最后一搏不再吸收傷害超過玩家最大生命值200%的擊殺。

  惡魔尖刺增益效果已經存在時激活惡魔尖刺,這兩個增益效果的數值現在會被正確平均。

  獻祭光環:直接傷害提高了26%,持續傷害提高了53%。

  地獄火撞擊:傷害提高了25%。

  裂魂:傷害提高了26%。

  烈焰咒符:傷害提高了26%。

  靈魂裂劈:傷害提高了26%,治療效果提高了20%。現在消耗25點痛苦,從30點下調。

  投擲利刃:傷害提高了26%。

  PvP天賦

  遺世獨處:不再使你的傷害提高15%,而是使你產生的惡魔之怒/痛苦提高20%。

  德魯伊

  天賦

  星河守護者:現在有7%的幾率觸發,從10%下調。

  化身:艾露恩之眷:現在使明月打擊和陽炎之怒產生的星界能量提高50%,從35%上調。

  叢林之魂:終結技能每消耗一個連擊點數現在提供5點能量,從12點下調。每消耗一個連擊點數現在還會使傷害提高10%。

  平衡

  星辰漂流現在使星辰墜落的傷害提高50%(原為60%)。

  星涌術的傷害提高了11%。

  守護

  鐵鬃:現在使你的護甲提高65%,從80%下調。

  淤血現在也能由重毆觸發。

  重毆:傷害提高了50%?,F在消耗45點怒氣,從30點上調,有公共冷卻時間,并且技能本身不再有冷卻時間(原為3秒),在PvP中沒有提高。

  烏索爾的印記被移除。

  恢復

  傷害/治療光環:現在是-4%,從0%下調。

  栽培的治療效果降低了16%。

  野性

  兇猛撕咬:傷害提高了31%。

  PvP天賦

  頭號挑戰:現在需要熊形態。

  糾纏樹皮(新):鐵木樹皮現在還會使目標獲得自然之握,定身前2個攻擊者8秒。

  滋養:重新設計,你的治療之觸自動對目標施加一個你沒有施放的持續治療法術。如果你已經施放所有持續治療法術,則治療之觸爆擊。

  過度生長:現在立即對目標施加生命綻放、回春術、野性成長和愈合的持續治療效果。

  新生:重新設計,回春術使目標獲得2層新生。受到近戰爆擊后,新生為目標恢復200%法術強度點生命值,并使回春術的持續時間延長3秒。

  專注生長:現在使生命綻放的法力消耗降低60%,從50%上調,治療效果提高50%,從20%上調。

  過度生長:現在消耗40%基礎法力值,從30%上調。

  鋒利獸爪:現在使橫掃和痛擊的傷害提高25%,從50%下調。

  獵人

  天賦

  龍焰手雷:傷害提高了33%。

  眼鏡蛇射擊:傷害提高了20%。

  奇美拉射擊:傷害提高了20%。

  耐心的射手:現在每秒使易傷的傷害加成提高6%,從10%下調。

  穿刺射擊:傷害提高了55%。

  響尾蛇:傷害提高了25%。

  野獸控制

  傷害/治療光環:現在是6%,從5%上調。

  狂野怒火:每次使用兇暴野獸現在使狂野怒火的剩余冷卻時間縮短12秒。

  殺戮命令:傷害提高了20%,40碼射程,從25碼上調。

  荒野呼喚(被動):自動攻擊爆擊現在有40%的幾率使兇暴野獸/兇猛狂暴的剩余冷卻時間縮短3秒。

  獸行成群使荒野呼喚縮短兇暴野獸冷卻時間的幾率提高60%。

  兇猛狂暴:現在在8秒內產生12點集中值,從立即產生25點下調,2層效果,從1層上調。

  喚醒:現在是1000碼射程,從100碼上調。

  荒野呼喚:你的自動攻擊爆擊現在有20%的幾率重置兇暴野獸/兇猛狂暴的冷卻時間,而不是有40%的幾率使兇暴野獸/兇猛狂暴的冷卻時間縮短3秒。

  雷霆之顎(神器專長):殺戮命令現在有8/16/24%的幾率造成50%的額外自然傷害,從10/20/30%下調。

  獸群之主(神器專長):現在使殺戮命令的傷害提高3/6/9%,從5/10/15%下調。

  奇美拉射擊:傷害提高了114%?,F在是15秒冷卻,從9秒上調。

  獸行成群:現在使荒野呼喚縮短兇暴野獸冷卻時間的幾率提高30%,從60%下調。

  兇猛狂暴:現在在8秒內產生24點集中值,從12點上調?,F在有2層效果,從1層上調。

  生存

  爆炸陷阱:現在影響8碼內的所有敵人,從5碼上調。

  射擊

  傷害/治療光環:現在是12%,從8%上調。

  神準之箭(神器專長):現在使易傷的效果提高3/6/9%,從4/8/12%下調。

  瞄準射擊:傷害提高了54%。對沒有受到你傷害的目標的傷害提高50%,從100%下調。

  標記射擊:現在使受到瞄準射擊的傷害提高30%,從70%下調。

  PVP天賦

  分離焦慮:現在需要寵物距離你25碼以外,從20碼上調。現在使你的寵物獲得25%的傷害減免,從20%上調,使寵物的傷害提高15%,從50%下調。

  闖入(新):對目標施放的下一次敵對法術會在下3秒內轉移給你的寵物。你的寵物必須在目標的10碼范圍內。45秒冷卻。

  游俠的策略(新):你對易傷目標的瞄準射擊使獵豹守護、靈龜守護和意氣風發的冷卻時間縮短5秒。

  驅散射擊:現在是30秒冷卻,從24秒上調。

  狙擊:傷害降低了18%。

  T.N.T.:重新設計,爆裂射擊的射程提高30%,并對所有被爆裂射擊擊中的目標施加震蕩射擊。

  野獸之心:現在使狂野怒火的冷卻時間縮短10秒,從15秒下調。

  荒野守護者:現在使受到的傷害降低10%,從15%下調。

  法師

  傷害/治療光環:現在是6%,從0%上調。

  天賦

  彗星風暴:現在影響6碼范圍內的敵人,從4碼上調。

  刺骨冰寒:現在提高冰霜傷害,而不是法術傷害。

  火焰

  鳳凰的溫暖(神器專長):現在持續12秒,從10秒上調。

  冰霜

  寒冰屏障:不再消耗法力值。

  熱能真空進行了重新設計:使冰冷血脈的持續時間延長10秒。你對被凍結的目標的冰槍術時冰冷血脈的持續時間額外延長1秒。

  冰風暴:冰冷智慧激活時,冰風暴還會對目標施加深冬之寒。

  PvP天賦

  棱彩屏障:現在使你受到的魔法傷害降低50%,持續2秒,而不是法術命中你的幾率降低100%,持續1.5秒。

  烈焰轟擊:現在提高你的火焰法術射程,而不是法術射程。

  武僧

  通用

  傷害/治療光環:現在是19%,從14%上調。

  旭日東升踢:現在消耗1.5%基礎法力值,從2%下調。

  碧玉疾風:現在影響10碼內的同伴,從6碼上調。

  猛虎掌:不再縮短幻滅猛擊的剩余冷卻時間。

  天賦

  幻滅連擊:現在使幻滅猛擊的冷卻時間縮短1秒。

  迷蹤步:活血酒現在額外移除醉拳化解傷害的20%,從15%上調。

  堅定不屈:現在根據當前醉拳等級獲得最多20%的急速,從15%上調。

  連擊:現在最多疊加6次,從8次下調。

  白虎下凡:傷害降低了25%。

  碧玉疾風:現在使精華之泉的持續治療效果提高200%,從20%上調。

  噴火:猛虎掌現在有25%的幾率重置火焰之息的冷卻時間,從20%上調。

  幻滅連擊:不再縮短幻滅猛擊的冷卻時間。

  堅定不屈:你根據當前的醉拳等級最多獲得15%的急速,從20%下調。

  碧玉疾風:不再使精華之泉的持續治療效果提高200%?,F在消耗3.5%基礎法力值,從5%下調?,F在是9秒冷卻,從6秒上調。

  酒仙

  活血酒:現在化解40%的醉拳傷害,從50%下調。

  玄牛砮皂:現在是酒仙專精技能。

  龍焰酒(神器專長):現在還會使火焰之息的持續時間延長100%。

  沸騰血液(神器專長):現在使目標對你的傷害降低1/2/3%,從2/4/6%下調。

  酒仙的被動護甲加成提高至25%(原為15%)。

  幻滅猛擊現在是14秒冷卻時間(原為3秒,受急速影響)。

  猛虎掌現在還會使幻滅猛擊的冷卻時間縮短5秒。

  壯膽酒現在使醉拳的效果提高10%(原為20%)。

  鐵骨酒現在使醉拳的效果提高35%(原為40%)。

  特別快遞的觸發幾率提高至100%(原為30%)。

  特別快遞的傷害降低了70%。

  被化解的傷害不能超過你最大生命值的1000%。

  精通:醉拳大師現在也會在使用幻滅猛擊和火焰之息攻擊時觸發。

  酒仙專精的真氣爆裂被新天賦:噴火取代。

  噴火:被動,猛虎掌有30%的幾率重置火焰之息的冷卻時間。

  幻滅猛擊:現在是3秒冷卻,從12秒下調。

  火焰之息:現在是15秒冷卻,從20秒下調。

  沸騰血液(神器專長):點了噴火后減傷效果減半。

  織霧

  氤氳之霧:現在消耗5.2%基礎法力值,從6%下調。

  傷害/治療光環:現在是4%,從0%上調。

  精華之泉現在是12秒冷卻時間和8秒持續時間(原為6秒)。

  精華之泉的消耗降低了10%,直接治療效果提高了23%。

  活血術的治療效果提高了9%。

  活血術:現在消耗4%基礎法力值,從4.5%下調。

  精華之泉:現在可以在移動時施放。

  作繭縛命:吸收量提高了35%。

  雷光聚神茶:現在使精華之泉的引導速度加快100%,而不是可以在移動時施放。

  踏風

  大多數技能的傷害提高了5.5%。

  怒雷破:現在是8碼射程,從近戰范圍上調。

  碧玉疾風現在對附近最多2個(原為4個)目標施加神鶴印記。

  每個目標的神鶴引項踢的神鶴印記的傷害加成降低至40%(原為50%)。

  怒雷破的射程提高至8碼(原為5碼),傷害降低了20%。

  PvP天賦

  虎眼酒(新):消耗最多10層虎眼酒用強風強化你的物理技能,每消耗一層持續2秒。你的攻擊的傷害有所降低,但忽略護甲。每消耗3點真氣使你獲得1層虎眼酒。

  仙鶴之道:現在還會移除所有昏迷、減速和定身效果。

  重拳出擊:現在使目標昏迷4秒,從3秒上調。不再提高怒雷破的射程。

  圣騎士

  天賦

  神圣之錘:傷害降低了24%。

  狂熱殉道者:現在使殉道者之光的法力消耗降低25%,從50%下調。

  懺悔和盲目之光不再造成傷害。

  防護

  提爾之眼:現在影響8碼內的所有敵人。

  熾熱防御者不再吸收傷害超過玩家最大生命值200%的擊殺。

  懲戒

  傷害/治療光環:現在是16%,從12%上調。

  灰燼使者的祝福(神器專長):現在需要2種強效祝福激活。

  灰燼使者的祝?,F在提供4%力量(原為2000點)。

  PvP天賦

  庇護祝福:現在是60秒冷卻,從30秒上調。

  熾天使祝福:重新設計,你或40碼內的同伴的生命值低于40%時,你在5秒內施放的下一個圣光閃現變為瞬發。該效果每15秒最多觸發一次。

  清算之錘:重新設計,你或受到你的強化祝福影響的盟友受到傷害時,你獲得清算。消耗50層清算向敵人投擲一把魔法之錘,造成700%法術強度點神圣傷害,并且你獲得復仇之怒,持續6秒。60秒冷卻。

  牧師

  通用

  懲擊:傷害提高了10%。

  圣潔:現在使你的治療效果提高15%,從10%上調。

  懲擊:戒律專精還會吸收225%的暗影傷害。

  真言術:盾:現在消耗2.3%基礎法力值,從2%上調。

  真言術:障的法力消耗降低了37%,范圍擴大了23%。

  天賦

  福音:現在是1.2分鐘冷卻,從1分鐘上調。

  摧心魔:每次攻擊現在產生8點狂亂,從4點上調。

  能量灌注:現在使所有法術的法力消耗降低25%,從20%上調。

  聯結治療:現在消耗1.7%基礎法力值,從2.5%下調。

  治療之環:現在消耗3%基礎法力值,從4%下調。

  意志洞悉:現在是戒律專精75級天賦,從90級下調。

  真言術:慰:傷害提高了17%。

  凈化邪惡:現在是戒律專精90級天賦,從100級下調。

  福音(新):使所有激活的救贖的持續時間延長8秒。

  凈化邪惡:持續傷害提高了8%。

  庇護(新):使懲擊的吸收效果提高50%。

  暗影盟約:治療效果和治療吸收提高了11%?,F在是戒律專精75級天賦,從100級下調。

  命運多舛:現在是戒律專精15級天賦。

  戒律

  傷害/治療光環:現在是36%,從24%上調。

  精通:告解罪行:現在使救贖轉移的治療效果提高12.8%,從12%上調。

  幡然悔悟:現在是戒律專精技能。

  懇求:現在消耗1.8%基礎法力值,從1.5%上調。

  真言術:耀:18秒充能,現在施加60%持續時間的救贖,治療30碼內4個受傷的同伴,而不是4個最近的同伴,2秒施法,從2.5秒下調。

  PvP天賦

  墮入瘋狂:現在在3秒內產生9點狂亂,從12點下調。

  短暫擁抱:吸血鬼的擁抱不再影響其他同伴。

  暗影狂歡:不再提高吸血鬼之觸的治療效果。

  虛空之盾:吸血鬼之觸的傷害不受影響。

  精神創傷:重新設計,完全引導的精神鞭笞使你從目標身上偷取1%急速,持續20秒。你從1個目標身上只能偷取10%急速。最多疊加20次。

  靈魂凈化:現在還會使凈化的法力消耗降低50%。

  極致光輝:現在使真言術:耀的治療效果提高200%,從250%,但不再有冷卻時間。

  潛行者

  天賦

  抽血:現在使流血效果的生效速度提高150%,從125%上調?,F在消耗25點能量,從20點上調。

  淬毒之刃:現在使你對目標的藥膏傷害提高35%,持續9秒,而不是自然傷害技能的傷害提高30%。

  暗影大師:現在在3秒內獲得25點能量,從4秒內獲得40點下調。現在是敏銳專家100級天賦,從90級上調。

  撫慰之黯:現在也影響暗影之舞。

  暗影籠罩:每消耗一個連擊點數現在使暗影之舞的剩余冷卻時間額外縮短1秒,從1.5秒下調。

  幽暗之刃:傷害降低了18%。

  刺殺

  傷害/治療光環:現在是22%,從11%上調。

  刀扇:傷害提高了39%。

  抽血:消耗20點能量,使你的流血效果的生效速度提高125%(原為100%)。

  狂徒

  開發者評論:我們的總體目標包括了平滑能量恢復和降低兩種資源耗盡以及能量達到上限的頻率。

  沖動的能量恢復加成降低至50%(原為100%)。持續時間延長至20秒(原為15秒)。

  作戰潛能的觸發幾率提高至30%(原為20%),每次觸發的能量降低至10點(原為15點)。

  機遇之擊進行了重新設計,每點現在使作戰潛能的觸發幾率提高2%(原為每點每次觸發作戰潛能+1能量)。

  開發者評論:作戰潛能和機遇之擊改動的最終結果是作戰潛能應該產生一半的能量,但頻率翻倍。

  無休鋒刃回歸了。終結技能每消耗一個連擊點數使沖動、正中眉心、疾跑、抓鉤、炮彈彈幕、影舞步、死亡標記、天降殺機和消失的剩余冷卻時間縮短0.5秒。

  命運骨骰

  開發者評論:你從命運骨骰獲得的增益效果的數量分配進行了修改。平均來說,你將獲得更少的增益效果。我們的目標是在你獲得1個增益效果時大幅降低重新施放命運骨骰的欲望。

  強勢連擊現在還會使產生連擊點數的技能的傷害提高20%。

  埋藏的寶藏現在使能量恢復提高30%(原為25%)。

  暗鯊涌動現在使爆擊幾率提高20%(原為25%)。

  精準定位使終極技每消耗一個連擊點數縮短很多技能1秒冷卻時間(原為2秒)。

  切割:攻擊速度加成降低至80%,使能量恢復提高20%(原為15%)。

  敏銳

  傷害/治療光環:現在是25%,從30%下調。

  所有傷害提高了20%。

  暗影打擊:暗影打擊的傷害提高25%,潛行激活時使用會進行傳送,而不是脫離戰斗時,獎勵2個連擊點數。

  死亡符記:重新設計,現在產生40點能量,并使你的傷害提高15%,持續10秒。30秒冷卻。

  袖劍風暴:傷害提高了66%。潛行或暗影之舞激活時現在使傷害提高100%,從200%下調。

  搖曳之影(神器專長):現在使消失的冷卻時間縮短30秒,從15秒上調。

  連發袖劍(神器專長):現在造成100%攻擊強度的額外傷害,從33.8%上調。潛行或暗影之舞激活時現在使傷害提高100%,從200%下調。

  暗影新星(神器專長):傷害提高了67%。

  致命弱點(神器專長):現在使背刺和暗影打擊的爆擊傷害提高8/16/24%,從3/6/9%上調。

  開發者評論:我們的總體目標是將玩家的不可控傳送從基礎DPS循環中移除,來降低PvP中的傳送頻率,讓玩家能夠在更頻繁或更有效的暗影之舞中進行選擇,相當于在PvP中在更加頻繁的控制/實用技能或更高的傷害中進行選擇,從而讓PvE循環和死亡符記更具吸引力。

  暗影打擊:現在是近戰范圍(原為15碼),在脫離戰斗時使用時傷害提高30%,并將你傳送到最遠25碼的目標身后。

  敏銳專精的暗影步現在有2層。

  背刺:基礎傷害提高了35%,在目標背后施放的背刺的傷害加成降低至20%(原為30%)。

  每點寂靜之刃(神器專長)現在使背刺的傷害提高5%(原為3%)。

  暗影之舞:2層充能(原為3層),不再有公共冷卻時間,基礎持續時間延長至4每秒(原為3秒)。

  詭詐對暗影之舞的持續時間加成縮短至1秒(原為2秒)。

  侵蝕之影現在使你的終結技能每消耗一個連擊點數縮短暗影之舞1.5秒剩余冷卻時間(原為3秒)。

  暗影籠罩進行了重新設計:侵蝕之影每消耗一個連擊點數使暗影之舞的剩余冷卻時間額外縮短1.5秒。暗影之舞額外獲得1層。

  深藏暗影現在使你的所有傷害提高35%。

  暗影大師移至90級。

  預謀移至100級。

  敏銳專精的死亡標記的冷卻時間縮短至40秒(原為60秒)。

  開發者評論:這個改動是為了平衡現在在同一層的預謀。這對團隊副本來說是一次增強,因為以前這個天賦非常弱。

  死亡符記進行了重新設計,現在消耗25點能量,并有30秒冷卻時間。喚醒遠古符記的力量,強化下一次使用的若干技能:

  暗影打擊:額外產生2個連擊點數。

  夜刃:傷害提高39%。

  刺骨:爆擊幾率提高35%。

  專注袖劍現在是70級新被動天賦:

  每個被你的袖劍風暴擊中的敵人使你下一次刺骨的傷害提高25%,最多疊加5次。

  開發者評論:這個天賦的目標是移除在對4個以上的目標進行AOE循環時需要在每個目標身上維持夜刃。敏銳潛行者在AOE時將通過專注于一個目標來提高傷害。

  無情打擊:你的終結技能每消耗一個連擊點數現在產生6點能量,從5點上調。

  死亡符記:不再影響夜刃?,F在使背刺額外產生2個連擊點數。

  搖曳之影(神器專長):重新設計,現在使疾跑的冷卻時間縮短10秒,消失的冷卻時間縮短15秒。

  致命弱點(神器專長):現在使背刺和暗影打擊的爆擊傷害提高3/6/9%,從5/10/15%下調。

  PvP天賦

  暗里藏刀:現在影響20碼內的敵人,從10碼上調?,F在持續10秒,從5秒上調。

  幻影刺殺:重新設計,潛行或暗影之舞激活時,你的爆擊幾率提高35%。

  毒刃(新):造成500%武器傷害點物理傷害,并使目標的移動速度降低70%,持續4秒。不會被格擋、躲閃或招架。10秒冷卻。

  竊賊的交易:重新設計,消失的冷卻時間縮短60秒。你的傷害提高10%,但最大生命值降低15%。

  盜賊戰術(新):你的嫁禍訣竅使20碼內的友方目標還會獲得你的下一次暗影斗篷、猩紅之瓶、閃避或消失,但效果有所降低。

  竊賊的交易:現在使消失的冷卻時間縮短60秒,從90秒下調。

  薩滿祭司

  通用技能

  嗜血:現在消耗21.5%基礎法力值,從0%上調。

  天賦

  升騰:現在使風暴打擊的冷卻時間和消耗降低80%,從75%上調。

  毀滅風暴:傷害提高了17%。

  強化風暴之鞭:現在使風暴之鞭的傷害提高50%,從25%上調。

  空氣之怒:傷害提高了20%。

  灼熱之手:現在每分鐘大約觸發2.5次,從3.5次下調。

  風歌:傷害提高了25%,使你的攻擊速度提高30%。

  強化風暴之鞭:現在使風暴之鞭的傷害提高25%,從50%下調。

  風暴:重新設計,風暴使者使你下一次風暴打擊的爆擊幾率提高40%。

  土元素現在有薩滿祭司600%的護甲(原為400%)和150%的生命值(原為100%),增加6%的近戰爆擊減免。

  石拳:充能時間縮短15%,會使石化的傷害提高20%。

  大地之刺:傷害提高了25%,并使你對目標的物理和自然傷害提高30%,從15%上調。

  風暴:現在使你的主手攻擊觸發風暴使者的幾率提高5%,從3%上調。

  升騰:不再產生漩渦,而是使風暴打擊的消耗和冷卻時間降低75%。

  增強

  傷害/治療光環:現在是10%,從7%上調。

  精通:增強元素:現在使觸發風暴使者和風怒的幾率提高0.64%,從1%下調。

  風暴打擊:現在是15秒冷卻,從16秒下調。

  閃電箭:傷害提高了32%。

  風暴使者:你的武器攻擊有5%的幾率重置風暴打擊的剩余冷卻時間,而不是主手武器攻擊有8%的幾率。

  疾風打擊(神器專長):現在使你的攻擊速度提高3/6/9%,從10/20/30%下調,持續6秒,從3秒上調。

  火舌:傷害提高了28%。

  狂風奔涌(神器專長):現在使風怒的傷害提高8/16/24%,從5/10/15%上調。

  毀滅閃電:傷害提高了45%?,F在使風暴打擊和熔巖猛擊對目標造成150%攻擊強度點自然傷害,從125%上調。

  元素

  圖騰掌握:現在是元素專精技能。

  PvP天賦

  靈體形態:現在也不能施放法術。

  冰與火:重新設計,烈焰震擊和冰霜震擊不再消耗額外的漩渦。烈焰震擊和冰霜震擊的持續時間延長100%,冰霜震擊的傷害提高100%。

  鬼靈恢復:現在還會使幽魂之狼的移動速度額外提高10%。

  潮汐使者:現在還會使治療鏈的彈跳距離提高100%。

  風怒圖騰:現在造成100%的武器傷害,從80%上調。

  術士

  通用技能

  靈魂碎片(新):靈魂碎片通過使用特定法術抽取目標的靈魂來獲得,并用于施放你最強大的法術和召喚惡魔。脫離戰斗后你將收集徘徊的靈魂來強化最多3個靈魂碎片。脫離戰斗后擁有超過3個靈魂碎片時將以每y秒x個靈魂碎片的速度衰減。

  天賦

  死亡之擁:現在也影響腐蝕之種。對生命值越低的目標的傷害越高。

  所有專精

  靈魂導管現在使你消耗的每個靈魂碎片有12%(原為20%)的幾率被返還(惡魔學識專精仍為20%)。

  毀滅

  精通:混亂能量:重新設計,你的法術傷害提高8%,再加上最高8%的隨機數值。你受到的傷害降低2%,再加上最高2%的隨機數值。

  暗影灼燒:現在產生5個靈魂碎片裂片,從4個上調。

  火焰之雨:傷害降低了11%。

  熵能返轉:現在使混亂之箭和火焰之雨的傷害提高10%。

  燃燒:現在產生5個靈魂碎片裂片,從4個上調。

  開發者評論:毀滅術士的靈魂碎片現在分為10個靈魂碎片裂片,為了能夠提供更加可靠地產生靈魂碎片,防止資源的隨機浪費,略微控制靈魂碎片的產生以及減少施放的混亂之箭數量。

  硫磺烈火現在使燒盡對每個目標產生1個靈魂碎片裂片。

  燃燒現在產生6個靈魂碎片裂片(原為1個完整的靈魂碎片/10個靈魂碎片裂片),擊中第二個浩劫目標時現在產生兩倍的資源。

  燒盡:法力消耗降低了16%,現在產生1個靈魂碎片裂片,爆擊產生2個靈魂碎片裂片,持續傷害有50%的幾率產生1個靈魂碎片裂片(原為有15%的幾率產生1個靈魂碎片)。

  暗影灼燒現在產生6個靈魂碎片裂片,如果目標在5秒內死亡則額外產生6個。

  每點靈魂竊賊(神器專長)現在使混亂之箭有3%(原為5%)的幾率返還1個靈魂碎片。

  次元裂隙(神器專長)現在產生3個靈魂碎片裂片。

  從混亂之箭裂隙施放的混亂之箭的傷害提高了60%。

  混亂之箭:傷害提高了40%,飛彈速度提高了25%。

  浩劫:持續時間延長至10秒(原為8秒),并且冷卻時間延長至45秒(原為20秒)。

  浩劫復仇不再移除浩劫的冷卻時間。

  惡魔之火的傷害提高了56%,并且冷卻時間延長至25秒(原為15秒)。

  大災變的冷卻時間縮短至30秒(原為45秒),施法時間縮短至2.5秒(原為3秒),并且傷害降低了25%。

  獻祭:持續傷害現在有100%的幾率產生1個靈魂碎片裂片,從50%上調。爆擊時有50%的幾率額外產生1個,而不是100%的幾率產生1個。

  痛苦

  傷害/治療光環:現在是20%,從25%下調。

  鬼影纏身:傷害降低了37.5%?,F在使你對目標的傷害提高15%,從20%下調,持續10秒,從15秒下調。

  腐蝕之種:傷害降低了20%。

  靈魂烈焰(神器專長):傷害降低了20%。

  吞噬之怒(神器專長):現在使你的持續傷害提高1%,從2%下調。

  傳染:現在使你對受到痛苦無常影響的目標的傷害提高15%,從18%下調。

  詭異魅影:現在影響15碼內的敵人,從20碼下調。傷害降低了18%。

  生命虹吸:傷害提升了39%,現在為你恢復相當于傷害60%的生命值,從100%下調。

  靈魂收割:現在持續12秒,從15秒下調。每有一個目標受到痛楚影響時使持續時間延長4秒,從2秒上調,最多持續36秒,從35秒上調。

  死亡之擁:現在對生命值低于35%的目標生效,從30%上調?,F在也影響吸取靈魂。

  鬼影纏身:傷害降低了20%。不再需要靈魂碎片?,F在是30秒冷卻,從20秒上調。

  災難之握:現在使你的持續傷害提高25%,從40%下調。

  翻騰痛楚:現在使痛楚的傷害最多提高至15層,而不是提高至2倍。

  PvP天賦

  浩劫災禍:現在是45秒冷卻。

  無盡痛苦:重新設計,你的痛苦無常和平常一樣造成相同的傷害,而持續時間延長6秒。

  傳送門大師(新):使你的惡魔傳送門的射程提高20碼,施法時間縮短30秒。使玩家能夠使用惡魔傳送門的時間間隔縮短30秒。

  夜幕(新):腐蝕術的傷害有一定幾率使你下一次腐蝕之種的施法時間縮短100%。

  靈魂碎裂:每個被靈魂碎裂擊中的敵人使你獲得1個靈魂碎片,從10個下調。

  戰士

  天賦

  殺心驟起:巨人打擊現在使你的急速提高10%,從15%下調。

  天賦

  致命平靜:現在使你的技能怒氣消耗降低75%,從100%下調。

  戰斗狂熱:現在是武器專精75級天賦,從45級上調。

  怒火聚焦:現在是武器專精90級天賦,從75級上調。

  狂亂:現在持續15秒,從10秒上調。

  殺心驟起:重新設計,巨人打擊使你獲得15%急速,持續8秒。

  機遇打擊:現在還會產生5點怒氣。

  破壞者:現在每次造成傷害還會產生7點怒氣。

  撕裂:直接傷害降低了46%,持續傷害提高了235%。現在消耗30點怒氣,從20點上調。

  泰坦之力:現在是武器專精75級天賦,從90級下調。

  創傷:現在也影響斬殺?,F在是武器專精45級天賦,從90級下調。

  憤怒掌控:現在每消耗10點怒氣縮短相應技能的冷卻時間,從20點下調。

  武器

  精通的效果降低了20%。

  所有技能的傷害提高了10%。

  斬殺:如果目標存活,現在返還30%的怒氣消耗。

  旋風斬:傷害提高了20%?,F在消耗30點怒氣,從25點上調。

  精準打擊(神器專長):重新設計,巨人打擊使你的下一個致死打擊或斬殺的爆擊幾率提高10/20/30%。

  粉碎防御(神器專長):現在使下一個致死打擊或斬殺的傷害提高60%,從30%上調。不再提高爆擊幾率。

  先王之志(神器專長):旋風斬爆擊現在產生1點怒氣,從2點下調。

  防護

  復仇的傷害降低了12%。

  狂怒

  傷害/治療光環:現在是10%,從5%上調。

  主宰(神器專長):現在持續8秒,從6秒上調。

  PvP天賦

  繳械:現在持續4秒,從6秒下調。現在是45秒冷卻,從30秒上調。

  決斗:現在持續6秒,從8秒下調?,F在是60秒冷卻,從25秒上調。

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