7.0毀滅術天賦怎么選擇 7.0毀滅術用什么套裝好
發布時間:2016-07-15 09:51 來源:yuanhang7.0毀滅術天賦怎么選擇?7.0毀滅術用什么套裝好?在7.0中每個職業的天賦都有很大的變化,并且每個職業都有兩套等裝可以選擇。所以下面小編就為大家帶來7.0毀滅術天賦和套裝推薦,感興趣的玩家就一起來看看吧。
1 套裝分析
T19套裝——阿茲亞基的遺產
2件:燃燒可以多使用1次,冷卻時間縮短3秒。——由于咆哮烈焰天賦的加成,2件套效果不管對于單體還是多目標提升都非常大。
4件:施放混亂之箭會使你在2秒內施放的下一個混亂之箭的施法時間縮短20%。——能降低混亂箭的施法速度總歸還是好的,畢竟是術士的主力輸出技能,中規中矩的一個4件套。
2 天賦選擇
單體天賦
15級天賦選擇咆哮烈焰,大幅度提升獻祭的傷害,同層天賦里對單體和雙目標提升最大。
30級天賦選擇熵能轉換,降低混亂之箭讀條時間,同時回藍,一舉兩得。同層天賦里對單體及多目標提升最大。大災變適合時間軸特別好的爆發AOE、法力分流加成不明顯,而且耗藍嚴重,不得不花兩個CD在這個上面,提升不大
45級天賦不影響輸出,選擇惡魔皮膚提高生存,如果團隊有要求術士控制可點出暗怒。
60級天賦選擇滅殺,覆蓋時間長,同層天賦里對單雙目標提升最大。
75級天賦選擇黑暗契約,提高生存力。血跑可用于要求大范圍移動的戰斗。
90級天賦看下面的詳細分析
100級天賦選擇靈魂導管, 拼臉的天賦,臉好逆天,臉黑就在初期未拿到橙色腰帶之前用這個天賦打單體。在拿到橙色腰帶之后純單體BOSS選擇惡魔之火。
惡魔之火暫時不考慮,現在惡魔之火有BUG,獻祭剩余最后幾秒有時候不能引導惡魔之火,非常影響輸出節奏,疑似DOT延長機制造成的。
統御還是仆從?
無橙色腰帶:無腦選擇統御天賦
有橙色腰帶:根據BOSS戰斗時間選擇。
戰斗時間短或者接近3分半這種剛好可以卡時間放出最后一個仆從小鬼和大哥的戰斗選仆從天賦
戰斗時間長且斬殺期長的戰斗選統御天賦
多目標天賦
15級天賦選擇咆哮烈焰,大幅度提升獻祭的傷害,同層天賦里對單體和雙目標11提升最大。
30級天賦選擇熵能轉換,降低混亂之箭讀條時間,同時回藍,一舉兩得。同層天賦里對單體及多目標提升最大。大災變適合時間軸特別好的爆發AOE、法力分流加成不明顯,而且耗藍嚴重,不得不花兩個CD在這個上面,提升不大
45級天賦不影響輸出,選擇惡魔皮膚提高生存,如果團隊有要求術士控制可點出暗怒。
60級天賦選擇滅殺,覆蓋時間長,同層天賦里對單雙目標提升最大。
75級天賦選擇黑暗契約,提高生存力。血跑可用于要求大范圍移動的戰斗。
90級天賦選擇惡魔犧牲,多目標情況觸發多,怪拉在一起還能相互AOE,同層天賦中AOE和多目標提升最大。(依舊不吃精通)
100級天賦選擇浩劫復仇, 多目標必點天賦。
就個人在7.0beta 的體驗來看,除了純單體木樁BOSS用單體天賦以外,多目標天賦能勝任大部分BOSS戰,偶爾遇到時間軸特別適合大災變的可以使用大災變來搶AOE傷害。
3 屬性收益
智力作為主屬性,收益依然遠大于其他一切副屬性,因此還是裝等世界,但是要注意,新版本中戒指和項鏈部位不帶主屬性。
急速>精通>暴擊>全能
急速:提高獻祭跳數,降低施法時間,降低GCD,降低燃燒cd,降低惡魔之火cd,提升毀滅神器次元裂隙跳數,提升統御大哥回能速度和降低施法時間。
精通:提升法術傷害,提高減傷。雖然這是一個隨機的提升,但長時間戰斗看下來提升還是趨向穩定。也就是說雖然是個隨機的存在,但臉好臉差通常只是在短時間戰斗中特別明顯。
暴擊:提高法術和寵物暴擊率,獻祭如果暴擊則回片幾率翻倍(30%),提升混亂箭傷害。
全能:全局增傷和自身減傷,跟以前沒區別。
Simc更新后會更新權重圖
順帶提一句,附魔和寶石無腦急速向即可
4 輸出手法
新版本毀滅術全程圍繞咆哮烈焰加成的獻祭打,同時不要讓碎片溢出(860左右有圣物、小特質、橙色腰帶的情況下碎片還是很充足的)。
講手法前,先了解一下咆哮烈焰的機制:
咆哮烈焰:燃燒會使目標身上剩余的獻祭傷害提高60%,直到獻祭的持續時間結束或刷新。 獻祭每一跳的傷害是65%SP,一次燃燒的獻祭是1.6x65%SP=104%SP;兩次燃燒的獻祭是1.6x1.6x65%SP=166.4SP;三次燃燒的獻祭是1.6x1.6x1.6x65%SP=266.24%SP...以此類推 可見加成后的獻祭傷害還是比較可觀。
咆哮烈焰天賦下的兩種重要手法
三燃燒循環:獻祭(若起手則雙獻祭)——燃燒x2——燃燒cd好立刻打第三個燃燒——等獻祭自然跳完后補一個獻祭(補償跳出來之后才補)——等兩個燃燒CD快轉好(還有一秒轉好)打一個獻祭(刷滿23秒獻祭時間)——燃燒x2——燃燒cd好立刻打第三個燃燒......(無限循環)......
簡單說就是在一個滿獻祭里面最快速度打出3個燃燒,然后等兩個燃燒CD打下一輪。
四燃燒循環:獻祭(若起手則雙獻祭)——燃燒x2——燃燒cd好立刻打第三個燃燒——下一個燃燒cd好立刻打第四個燃燒——等獻祭自然跳完后補一個獻祭(補償跳出來之后才補)——等兩個燃燒CD快轉好(還有一秒轉好)打一個獻祭(刷滿23秒獻祭時間)——燃燒x2——燃燒cd好立刻打第三個燃燒——下一個燃燒cd好立刻打第四個燃燒......(無限循環)...
簡單說就是在一個滿獻祭里面最快速度打出4個燃燒,然后等兩個燃燒CD打下一輪。
DPET順序:神器技能-次元裂隙>獻祭>混亂箭>惡魔之火>大災變>暗影灼燒>燃燒>燒盡
單體輸出手法:
若有嗜血,用四燃燒起手。
三燃燒循環中穿插次元裂隙/混亂箭/燒盡
混亂箭盡量留在打第三次燃燒前后用,讓三燃燒后的獻祭能覆蓋滅殺Debuff。裝備好了以后不要讓碎片溢出。
神器初始特質-次元裂隙在觸發智力/急速/暴擊等buff時使用。也可用作移動時施放的技能。(注意該技能不受精通加成)
燒盡用于填充
有橙色腰帶滿碎片嗜血仆從天賦起手:偷藥水-預讀混亂箭-獻祭-大哥-仆從小鬼-獻祭-燃燒x2-混亂箭-傳送門x3-混亂箭/燒盡-燃燒CD好打燃燒...(接著打4燃燒循環)
雙目標輸出手法
保持A目標浩劫,B目標跟單體手法一樣
多目標輸出手法
多目標掛獻祭,其中兩目標跟雙目標手法一樣
掛獻祭技巧:浩劫A,獻祭B,浩劫C,獻祭D...(好處在于用浩劫的時候可以移動)
AOE手法
6目標以下集中AOE:
保持場上有一個火雨存在用于觸發惡魔之力(惡魔之力內置CD小于0.3s,可以認為沒有內置cd)
上4-5個獻祭用于回片
雙目標浩劫混亂箭
6目標及以上集中AOE:
大災變、硫磺烈火天賦。大災變后無腦火雨,沒有碎片就打燒盡。
當擁有橙色腰帶后,不斷施法打斷有一定幾率回碎片。原理就是這個橙色裝備判定是在施法的瞬間就完成的,因此不停地施法打斷就能達到攢碎片的效果。不過這個小玩意兒暫時也只能用于開場攢滿碎片起手,戰斗中使用此技巧有時候臉黑就得不償失了。
附帶宏:
/stopcasting
/stopcasting
/cast 燒盡
食用方法:開戰前無腦按,按得越快越好
看完以上內容,現在大家知道7.0毀滅術怎么玩了吧。如果你還想知道7.0狂暴戰練級玩法,那就前往52gg魔獸世界專區。
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