wow7.2狂徒賊輸出手法 7.2狂徒賊輸出循環詳解
發布時間:2017-04-25 15:55 來源:shadmin狂徒賊在wow7.2新版本中迎來了全面加強,勢必也會掀起一陣狂徒賊的熱潮。不過狂徒賊的輸出手法還是有很多講究的。下面給大家帶來的就是7.2狂徒賊不同橙裝搭配情況下的輸出手法,一起來看看吧。
先說跟橙裝無關的基礎手法。
對現在來說,無腦R精準是均值最高的手法。雖說是無腦R精準,但是還是有些比較細節的地方還是要說。
起手,對于長時間的戰斗來說,在沒R到精準之前不建議用神器。不過 如果是短時間的戰斗,如果前幾次骰子都不好可以直接開啟神器爆發或者開啟神器丟骰子。
在平穩期,所有的無精準 單 雙BUFF都是要拋棄的,但是很多人可能會糾結于3BUFF是否留。
無精準3BUFF中軍刀+暴擊+雙星 如果有其中兩個都是可以留的,但是也有一定的技巧。
你需要關注的是自己的神器 標記 和沖動CD,此時如果神器和標記都好了。請注意,不要使用。如果沖動好了 直接使用。
如果你神器技能已經好了,那么就可以考慮REROLL了。 你可以等到沖動或者標記快好是選擇REROLL。 如果這兩個技能CD都還很長,那么你可以繼續留著3BUFF打。(這是我的處理方式 不一定對。僅供參考)
另外一些比較基礎,比較細的 可能沒有說到。有疑問在帖子里說吧。。
需要特別說的是關于灌鉛骰子的運用。
現在因為灌鉛骰子有45s時間,可以留到一個骰子BUFF結束。 在帶精準的雙BUFF期間,一般都可以刷出兩個沖動。
此時需要注意,當你刷新第二個沖動時 你骰子BUFF時間也基本快到了。 此時不要盲目的開啟沖動, 因為這樣會浪費你的灌鉛BUFF。
這個時候你可以贊滿星后直接REROLL,用掉第一個沖動的灌鉛,然后再開啟沖動 得到兩次使用灌鉛的機會。 大大提高獲得精準的幾率,這是一個良性循環。
輸出手法根據橙裝的不同會有較大差距。我這里根據3種橙裝組合說下輸出手法。歡迎討論。
a.肩膀+護腕
三種橙裝輸出中 這一種是最復雜的。因為這個組合有幾種不同的情況,變數也最多。
首先因為帶肩膀后暴擊不再是收益較大副屬性,所以一般來說暴擊不會太高,所以在非必暴期間只在觸發前堂后用眉心。
因為在這個組合下免費手槍沒有拉戒的加強以及低暴擊的屬性 在平時打 眉心+免費手槍的收益很小,甚至是負收益。
護腕+肩膀的組合最厲害的地方就在于必暴6秒的爆發。 這個組合最難的地方也再于對消失的使用以下詳細說下消失后該如何 處理 這里有點像敏銳影舞的處理,但是變數比影舞多很多。
需要注意的是再精準低于7秒時不要用消失。
因為消失時情況實在太多,但是實際上有基本都是共通的,如果就每一種情況來說顯得太冗長而且沒有意義。 我就說幾個原則性的東西吧。
(這里說下我沒有用消失眉心然后再打伏擊的手法,因為這是一個BUG,估計很快會被和諧。這個BUG對刺殺提升很大,但是狂徒提升很小 沒必要為了這個提升不大的BUG養成不好的輸出習慣)
進消失前,需要4星以及80+能 消失 伏擊 眉心 軍刀(或者免費手槍) 穿刺 后面攢到5星再 打一個眉心。如果只有單精準最后的眉心會很難打出來。
因為現在的沖動覆蓋率很高,所以如果進消失時有沖動,這個循環也是很容易做到的(即使這個沖動只覆蓋了一半消失的時間)。
這是消失內的基本循環。 需要注意的是 中間的這個穿刺 只需要3星以上就可以。也就是眉心后只打一個暫星技能就穿刺。
如果有標記的情況下 理想情況下可以打出3個眉心。 如果神器 標記以及沖動都有的時候,極限可以做到再必暴時打出4個眉心。
打出眉心后觸發了免費手槍一定要用掉。
護腕+肩膀的核心打法就是在消失時盡量打出更多的眉心以及加強手槍。 使用穿刺時不必在意是幾個星星,只要保證這個穿刺能夠刷新眉心即可。
說實話 護腕+肩膀的組合比大多數人想的都要復雜,不是一兩天就能夠熟練的。 我帖子中說的可能不是很完善,后面可能還會有補充。
b.肩膀+鞋子
相對各種橙裝組合來說,鞋子+肩膀是最省心的,圖方便的話可以把穿刺與疾跑綁在一起。
有的人可能會說,用了這個少了疾跑這個技能了。我卻認為是恰恰相反, 用了鞋子后打團本BOSS真的是全場在飛。
下面是一場4分半鐘,戰斗、疾跑與佯攻的覆蓋圖,超高的佯攻與疾跑覆蓋帶來的是超高的生存能力和強大的機動性。
有鞋子的情況下,移速天賦帶來的提升僅僅1%不到。看個人喜好吧,反正我個人是沒有雜耍會覺得不舒服所以所有BOSS都不會換。
因為1%的提升實在太有限了。
鞋子+肩膀組合下 要完全放棄眉心,即使你100%暴擊,即使你沒有疾跑 即使你完全不缺能量也不要使用眉心。
需要用到眉心的地方只有再你穿刺打不到BOSS的時候。
這個組合沒有太多的說的,手法都是通用手法里面的, 就不贅述了。
c.護腕+拉戒
護腕+拉戒組合下 暴擊收益會明顯提高。需要堆到40%以上的暴擊,即使犧牲一點全能也需要較高的暴擊。
以及平穩時期的輸出手法。 因為現在基本都是不R到精準不會打終結所以也只考慮有精準BUFF下的打法。
這個組合最大的差別就是,不僅僅是只觸發前堂才打眉心。
由于免費手槍作用于拉戒,以及高暴擊的配裝。 眉心+免費手槍的組合收益是超過 穿刺+免費手槍的
所以可以再不浪費綠皮BUFF的情況下卡CD打眉心。
d.肩膀+拉戒
對于這個組合首先要明白的是,必暴BUFF下眉心是否需要加入循環。
下面是關于沒鞋沒護腕情況下,是否打眉心的討論。
眉心穿刺選擇數據計算:
首先需要一個100暴擊的模型,也就是在消失情況下。模型為 2穿刺圣物,無鞋,4T19、裝等908。
眉心 138W 、貪婪 21W x 2、穿刺 117W、軍刀 38W,這個是以樓主裝備下,各個技能暴擊后的傷害。
眉心:138W
先說下打穿刺的情況下,由于貪婪是將近3分之一(有一說是35%)的觸發,免費軍刀是25%。 但是由于免費軍刀不是每次都有用。所以我們假設免費軍刀在50%情況下能有用(即50%情況下能量不是無限溢出)
穿刺: 117 + (21 x 2 x 1/3) + 38 x 1/4 x 1/2 x 1.35 = 131 +6.5= 137.5W+至少一個星
通過計算可以看出即使在必暴情況下,一個穿刺和一個眉心的收益是非常接近的。
當然由于暴擊BUFF僅僅6秒,所以免費的軍刀或者觸發的貪婪可能沒有打進暴擊里面,使得打穿刺的收益變低,但是也非常的少。
另外這個模型中沒有計算在骷髏BUFF下,軍刀2連得概率會得到提升,以及雙星BUFF下星星的數量更多等優勢。
還有 由于樓主是雙穿刺圣物,如果是雙眉心圣物,那么打眉心的收益會大一點,但是沒有必要為了這一點點提升換眉心圣物,因為眉心不作用于AOE,得不償失。
結論: 如果你沒有護腕,那么在必暴BUFF內打眉心也不會有明顯提升。
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