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wow7.25狂暴戰(zhàn)T20配裝屬性 7.25狂暴戰(zhàn)T20套裝輸出手法
發(fā)布時(shí)間:2017-05-24 14:20 來(lái)源:shadminwow7.25新版本即將到來(lái),隨之而來(lái)的薩格拉斯之墓自然是玩家們期待的重點(diǎn)。新副本中的T20套裝會(huì)對(duì)各職業(yè)的輸出循環(huán)造成一定影響,下面給大家?guī)?lái)的是7.25狂暴戰(zhàn)的屬性配裝和輸出手法,一起來(lái)看看吧。
套裝的穿法
T20兩件套的特效是嗜血暴擊后50%幾率提供一個(gè)8秒的怒擊傷害buff。
那么我們來(lái)比較下優(yōu)先嗜血和優(yōu)先怒擊的打法有何區(qū)別。
優(yōu)先嗜血:嗜血-怒擊-揮砍-嗜血-怒擊-暴怒-嗜血-怒擊。
優(yōu)先怒擊:怒擊-嗜血-揮砍-怒擊-嗜血-暴怒-怒擊-嗜血-揮砍-怒擊。
假設(shè)兩種打法的第一個(gè)嗜血都觸發(fā)了2T20的buff,那么優(yōu)先嗜血的打法中,只要我們的急速在38%以上,那么這個(gè)8秒的buff可以覆蓋三個(gè)怒擊。
而優(yōu)先怒擊的打法,在常規(guī)急速的情況下,這個(gè)8秒的buff只能覆蓋兩個(gè)怒擊。
雖然從四件套的角度看,先打怒擊也有先打怒擊的優(yōu)點(diǎn),但是綜合考慮和對(duì)比以后發(fā)現(xiàn),還是優(yōu)先打嗜血更好。
因此,在T20的情況下,我們應(yīng)該選擇優(yōu)先嗜血的打法,基礎(chǔ)循環(huán)為:嗜血-怒擊-揮砍-嗜血-怒擊-暴怒。
那么回到套裝穿法的問(wèn)題上來(lái),T19版本優(yōu)先怒擊的循環(huán)下,依靠T19四件套的效果,我們可以保證雙怒擊都100%吃到激怒效果。
但是當(dāng)我們換成優(yōu)先嗜血的打法以后,T19四件套的效果就會(huì)大打折扣,因?yàn)樗麩o(wú)法再保證第二個(gè)怒擊必定吃到激怒了,這個(gè)怒擊是否吃到激怒,只跟嗜血是否暴擊有關(guān)。
所以簡(jiǎn)單點(diǎn)講,2T20的效果與4T19的效果是相沖突的,當(dāng)我們選擇了T20以后,就不用再考慮T19四件套了,而T19兩件套的效果,無(wú)論與T20兩件套還是四件套,都可以完美契合,我們最終的選擇應(yīng)該是2T19+4T20。
循環(huán)方面,在新橙戒提供的屠戮下,我們又恰好可以做到6技能滿怒循環(huán)。
這里我要額外強(qiáng)調(diào)一下,雖然我之前一直把這個(gè)循環(huán)叫做6技能循環(huán),但是準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),這個(gè)循環(huán)應(yīng)該叫做2+1循環(huán),循環(huán)的核心是嗜血和怒擊兩個(gè)技能。
之前講6技能循環(huán)的時(shí)候,給人的感覺(jué)好像循環(huán)的核心是暴怒這個(gè)技能一樣,于是有些人覺(jué)得我如果提前滿怒,打出暴怒,變成5技能循環(huán)是不是更厲害。
實(shí)際上打5技能暴怒,就意味著你推遲了嗜血和怒擊,多打了暴怒和揮砍。
在T20buff嗜血怒擊傷害的情況下,這種延遲嗜血怒擊的打法是會(huì)降低DPS的,究其原因就在于暴雪設(shè)定的暴怒傷害低的可憐,不值得為他推遲嗜血怒擊。
配裝方面,急速保證38%以上(8秒3怒擊閾值,考慮到延遲建議至少堆到40%),其他屬性隨緣即可,暴擊仍然是最垃圾屬性。
橙裝選擇方面,新橙戒基本是毫無(wú)疑問(wèn)的,剩下的橙不會(huì)選套裝部位,實(shí)際上選擇也不多了,我個(gè)人認(rèn)為鍛造橙腰帶可能是最好的選擇,因?yàn)橄掳姹緦?duì)急速要求實(shí)在太高了,這個(gè)腰帶是所有可選橙里面提升急速最高的。
以上就是關(guān)于wow7.25狂暴戰(zhàn)T20配裝屬性和輸出手法推薦,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注52gg。
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