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劍網(wǎng)3千雷殿柳秀岳怎么打 柳秀岳打法攻略
發(fā)布時(shí)間:2022-11-17 11:31 來(lái)源:shadmin劍網(wǎng)3新團(tuán)隊(duì)秘境千雷殿已經(jīng)在體服開(kāi)啟已久,相信很多熱衷PVE的小伙伴都已經(jīng)耳聞了一些相關(guān)信息。下面給大家?guī)?lái)的是千雷殿二號(hào)BOSS柳秀岳的詳細(xì)打法攻略,該BOSS具有一定難度,一起來(lái)看看吧。
這個(gè)boss是這個(gè)副本的難點(diǎn)boss了。目前經(jīng)過(guò)這幾天連續(xù)測(cè)試研究技能之后得出以下機(jī)制,拋磚引玉供大家探討,相互學(xué)習(xí)。
技能介紹·常規(guī)技能介紹
雷融石:也就是閃電真槍,boss血量下百分之50后,玩家頭頂或者boss頭頂隨機(jī)出現(xiàn)1-7不等層數(shù)的雷融石,如果沒(méi)有第一時(shí)間躲開(kāi),則會(huì)中導(dǎo)電切收到高額aoe傷害。具體時(shí)間軸下百分之50后3秒出第一波雷融石,后面每間隔21s出一波雷溶石。
麒麟刀:防止惡意拉托技能,boss當(dāng)前選中目標(biāo)如果去了門口或者外圍軌道,則會(huì)點(diǎn)名該玩家,且以該玩家為中心5尺釋放范圍aoe,帶無(wú)法規(guī)避到眩暈,高額傷害,除了t直接秒殺。T也抗不了幾下。
技能介紹·非常規(guī)技能介紹
1.Boss身上零buff的時(shí)候
熔斷:可打斷讀條,單體打t,傷害不高
云凰斬:?jiǎn)误w打t技能,中著中一層灼燒,傷害不高
斷空雷切:點(diǎn)名瞬間釋放技能,以被點(diǎn)名中心5尺的范圍aoe,傷害不高
2.Boss身上獲得金木水火土任意buff的時(shí)候
熔斷:可打斷讀條,單體打t技能,0-1-2-3不同層數(shù)傷害遞增翻倍,2層不單單有傷害而且還會(huì)眩暈,3層眩暈且降低其防御百分之50!
云凰斬:1層正面90°aoe技能,中著中一層灼燒,零層傷害X2;
2層正面135°aoe,中著中一層灼燒,1層的傷害X2;
3層正面180°aoe,中著中一層灼燒,2層的傷害X2。
?、貰oss身上獲得金buff的時(shí)候
斷空雷切:點(diǎn)名瞬間釋放技能,以被點(diǎn)名中心8尺的范圍aoe
1層,每點(diǎn)中一名玩家給自身增加一層防御盾。
2層,每點(diǎn)中一名玩家給自身增加一層反彈盾。
3層,自身進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。
?、贐oss身上木buff的時(shí)候
斷空雷切:點(diǎn)名瞬間釋放技能,以被點(diǎn)名中心8尺的范圍aoe
1層,每點(diǎn)中一名玩家給吸取該玩家百分之30的藍(lán)。
2層,每點(diǎn)中一名玩家給自身持續(xù)回復(fù)百分之1X當(dāng)前存活玩家的血量,回血buff僅停留8s
3層,每點(diǎn)中一名玩家給自身持續(xù)回復(fù)百分之1X當(dāng)前存活玩家的血量,無(wú)回血buff,持續(xù)回血
③Boss身上水buff的時(shí)候
斷空雷切:點(diǎn)名瞬間釋放技能,以被點(diǎn)名中心8尺的范圍aoe
1層的時(shí)候以被點(diǎn)名為中心范圍aoe,范圍內(nèi)讓玩家中導(dǎo)體,會(huì)被眩暈,傷害是零層的2倍
2層的時(shí)候以被點(diǎn)名為中心范圍aoe,范圍內(nèi)讓玩家中導(dǎo)體,會(huì)被眩暈,傷害是1層的2倍
2層的時(shí)候以被點(diǎn)名為中心范圍aoe,范圍內(nèi)讓玩家中導(dǎo)體,會(huì)被眩暈,傷害是2層的2倍
?、蹷oss身上火buff的時(shí)候
斷空雷切:點(diǎn)名瞬間釋放技能,以被點(diǎn)名中心8尺的范圍aoe
1層的時(shí)候以被點(diǎn)名為中心釋放范圍aoe,中著會(huì)獲得一層灼燒buff,傷害是零層的2倍,灼燒持續(xù)掉血。
2層的時(shí)候以被點(diǎn)名為中心釋放范圍aoe,中著會(huì)獲得一層灼燒buff,傷害是1層的2倍,灼燒傷害翻倍。
3層的時(shí)候以被點(diǎn)名為中心釋放范圍aoe,中著會(huì)獲得一層灼燒buff,傷害是2層的2倍,灼燒傷害翻倍。
⑤Boss身上土buff的時(shí)候
斷空雷切:點(diǎn)名瞬間釋放技能,以被點(diǎn)名中心8尺的范圍aoe
1層一被點(diǎn)名為中心釋放范圍aoe,中著會(huì)獲得一層厚土buff,如果不持續(xù)移動(dòng)則會(huì)石化
2層一被點(diǎn)名為中心釋放范圍aoe,中著會(huì)獲得一層厚土buff,減速明顯,如果快速移動(dòng)則會(huì)石化
2層一被點(diǎn)名為中心釋放范圍aoe,中著直接石化
千雷招來(lái):Boss直接跳回中間,周圍5個(gè)礦車在p1階段會(huì)金木水火土隨機(jī)出一個(gè)屬性來(lái)給boss,我們p1的時(shí)候就是看那個(gè)boss先跳出來(lái)給boss,我們就順之打出他對(duì)應(yīng)相克的buff,比如說(shuō)bossp1階段召喚的是金buff,那么我們打一下火礦車,打出火巖石后,boss在千雷招來(lái)釋放結(jié)束召回buff的時(shí)候正好是火克金,則成功解除身上的buff。
時(shí)間抽
P1階段boss只會(huì)召喚1個(gè)屬性
金,我們則打火。因?yàn)榛鹂私?
木,我們則打金,因?yàn)榻鹂四?
水,我們則打土,因?yàn)橥量怂?
火,我們則打水,因?yàn)樗嘶?
土,我們則打木,因?yàn)槟究送?
成功解除掉boss身上的一層屬性后,boss身上會(huì)與之對(duì)應(yīng)帶來(lái)一層易傷。
五行相生和五行相克是這個(gè)boss的指揮必背的,請(qǐng)各位指揮提前做好功課。附上五行相生相克的表格:
P2階段boss會(huì)隨機(jī)召喚2種屬性。Boss召喚的屬性指揮是22相生的關(guān)系,所以一共也只有5種。
因?yàn)閎oss千雷招來(lái)結(jié)束的時(shí)候最多只會(huì)吸收3種屬性,原本boss自身就會(huì)召回2中屬性,所以我們選擇第三種屬性就尤其關(guān)鍵, 那怕我們想打4鐘屬性,但是boss只會(huì)吸收3中屬性,所以打4中屬性沒(méi)什么用,反而如果打錯(cuò),導(dǎo)致與bossbuff相生,那么反而會(huì)導(dǎo)致boss原本的3層buff置換成另外的一種3層buff。所以我們只需要打?qū)Φ哪且环N屬性即可
Boss隨機(jī)召喚金水,因?yàn)榻鹕詁oss會(huì)獲得3層水,是故我們要打土。具體公式:金+水+土也就是3層水+1層土,1層土克掉1層水后,boss身上的結(jié)果變成2層水+1層易傷;
Boss隨機(jī)召喚水木,因?yàn)樗?,所以boss會(huì)獲得3層木,是故我們要打金,具體公式:水+木+金也就是3層木+1層金,1層金克掉1層木后,boss身上結(jié)果變成2木+1層易傷;
Boss隨機(jī)召喚木火,因?yàn)槟旧?,所以boss會(huì)獲得3層火,是故我們要打水,具體公式:木+火+水也即是3層火+1層水,1層水克掉1層火之后,boss身上結(jié)果變成2層火+1層易傷;;
Boss隨機(jī)召喚火土,因?yàn)榛鹕?,所以boss會(huì)獲得3層土,是故我們要打木,具體公式:火+土+木也就是3層土+1層木,1層木克掉1層土后,boss身上結(jié)果變成2層土+1層易傷
Boss隨機(jī)召喚土金,因?yàn)橥辽穑詁oss會(huì)獲得3層金,是故我們要打火,具體公式:土+金+火也就是3層金+1層火,1層火克掉1層金后,boss身上結(jié)果變成2層金+1層易傷
以上是正規(guī)打法
這邊我在多多啰嗦一點(diǎn)點(diǎn),大家可以自己去測(cè)試,反正我測(cè)試出來(lái)結(jié)果如下,我僅僅以金水為例,你們以此類推。
如果boss出金水打的不是土,而是木,具體結(jié)果公式:就是3層水+1層木,由于水生木,所以3層會(huì)+1層木直接讓boss身上的buff轉(zhuǎn)換為3層木
如果boss出金水打的不是土,而是火,具體結(jié)果公式,就是3層水+1層火,由于是水克火而不是火克水,注意是我們打出來(lái)的buff要克boss之前召喚出來(lái)的buff,而不是boss召喚出來(lái)的buff克制我們打出來(lái)的buff,所以我們打火克不了boss水,固然火是克金,但是金已經(jīng)轉(zhuǎn)換為水了,所以結(jié)果就是boss身上依舊是3層水不會(huì)改變。
如果你們一門心思想著打雙buff克boss身上的雙buff的話,這點(diǎn)我也測(cè)試了很多波,具體結(jié)果如下,我還是以金水為例,以此類推。
如果boss出金水,想著火克金,土克水。同時(shí)打出來(lái)火和土這個(gè)2個(gè)buff。注意boss只會(huì)吸收3種屬性的buff,第三種屬性的buff以先打出來(lái)的為準(zhǔn)。那么結(jié)果就有2種情況,先打出來(lái)了火,后打出來(lái)的土。那么結(jié)果就金+水+火,上面已經(jīng)有演示了。如果先打出了土,那么也就打?qū)α恕?/p>
如果boss出金水,想著金克木,水克火,然后去打木和火看一下。上面我已經(jīng)說(shuō)到了
第一:注意是我們打出來(lái)的buff要克boss之前召喚出來(lái)的buff,而不是boss召喚出來(lái)的buff克制我們打出來(lái)的buff,
第二:注意boss只會(huì)吸收3種屬性的buff,第三種屬性的buff以先打出來(lái)的為準(zhǔn)。
那么打出來(lái)的木和火分別對(duì)應(yīng)的結(jié)果我上面已經(jīng)演示了,這里就不重復(fù)了。
說(shuō)了這么多,我在說(shuō)一下非常規(guī)打法
就是p1和p2讓boss釋放千雷招來(lái)的一層buff都不疊上。讓他永遠(yuǎn)零buff到死。聽(tīng)起來(lái)很美吧。
具體打法如下
說(shuō)到這里我們務(wù)必搞清楚千雷招來(lái)的時(shí)間軸才能利用這個(gè)打法。
千雷招來(lái),雙軸判定技能。具體出現(xiàn)時(shí)間軸如下:
如果在boss百分之100到百分之70血量?jī)?nèi),會(huì)出一定次數(shù)的熔斷/云凰/斷空,最后一個(gè)技能也就是在70s左右固定讀出千雷招來(lái)。
如果70s期間提前打下百分之70,則直接進(jìn)入下?lián)苎h(huán)重新計(jì)時(shí)結(jié)算;
如果沒(méi)有打掉百分之70,則千雷釋放結(jié)束后轉(zhuǎn)入下個(gè)階段重新循環(huán)計(jì)時(shí)結(jié)算。
百分之70-百分之50,
如果上次沒(méi)有釋放千雷招來(lái),boss血量下百分之70后則直接開(kāi)始重新計(jì)時(shí)出一定次數(shù)的熔斷/云凰/斷空,從血量下百分之70的之后的70s左右讀出第二波千雷招來(lái),如果期間壓下百分之50,則轉(zhuǎn)入下?lián)苎h(huán)重新核算技能。若果沒(méi)有打下百分之50,則千雷釋放結(jié)束后轉(zhuǎn)入下?lián)芗寄苎h(huán)
static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=10370875&page=1
如果百分之100到百分之70的階段打的慢,boss提前放出千雷招來(lái),那么就是千雷招來(lái)結(jié)束后開(kāi)始重新計(jì)時(shí)出一定數(shù)量的熔斷/云凰/斷空,之后約過(guò)去70秒左右出千雷招來(lái),如果期間壓下百分之50,則轉(zhuǎn)入下?lián)苎h(huán)重新核算技能。若果沒(méi)有打下百分之50,則千雷釋放結(jié)束后轉(zhuǎn)入下?lián)芗寄苎h(huán)
百分之50-百分之25 百分之25-百分之0這2個(gè)階段同以上一樣。
好的,那么既然千雷招來(lái)時(shí)間軸,我們成功測(cè)試出來(lái)了。那么我們就又可以做下功夫了。
等等,我還是在再說(shuō)一下礦車的時(shí)間軸
5種礦車,在boss沒(méi)有釋放千雷招來(lái)的時(shí)候也可以輸出,輸出對(duì)應(yīng)的礦車,打出對(duì)應(yīng)礦車的五行屬性材料,這個(gè)材料存貨30s后才會(huì)自動(dòng)消失。
好的,現(xiàn)在開(kāi)始我們的非常規(guī)打法。
Boss釋放千雷招來(lái)的前15s內(nèi),我們提前打出5種礦車的5種材料。由于五種材料都已經(jīng)提前出現(xiàn),所以boss沒(méi)有辦法在讀條千雷招來(lái)的時(shí)候重新召喚出隨機(jī)屬性,同事這五種材料由于boss釋放千雷招來(lái)會(huì)瞬間消失。所以boss釋放千雷招來(lái)會(huì)導(dǎo)致自身沒(méi)有任何buff,那么我們也不會(huì)存在去解他任何buff了!P1和p2同樣適應(yīng)!
注意用這個(gè)打法,一定要明白千雷出現(xiàn)的時(shí)間軸,千萬(wàn)不要打早了礦車,畢竟礦車上面的材料只存活30秒,如果打早了導(dǎo)致boss釋放千雷招來(lái)的時(shí)候成功召喚了buff,可能搞不搞會(huì)亂掉你們的節(jié)奏。
目前這個(gè)打法不太確定是否是bug,目前已經(jīng)咨詢相關(guān)策劃,還在等待回復(fù)中。
好了,這個(gè)boss非??简?yàn)指揮們的反應(yīng)能力,目前插件數(shù)據(jù)方面p1是幫到你很多,但是p2上面固然插件可以提供一些幫助,但是主要還是的依靠指揮的反應(yīng),第一時(shí)間喊出讓團(tuán)員轉(zhuǎn)火與之對(duì)應(yīng)的屬性。注意你不要單單喊屬性,你喊屬性團(tuán)員是不知道打那個(gè)的,你要喊標(biāo)記!!!!
劍三不可能要求所有pve團(tuán)員們都能熟悉理解這五行相克和相生的關(guān)系。
他們只需要做到聽(tīng)好指揮,喊哪打哪,絕不亂打就是完美好團(tuán)員了。
我舉個(gè)例子。實(shí)戰(zhàn)中金木水火土外肯定是要和5個(gè)不同的標(biāo)記一一對(duì)應(yīng),比如金標(biāo)記鉤,木標(biāo)鼓,水標(biāo)劍,火標(biāo)云,土標(biāo)斧
出現(xiàn)雙buff例如金水你得喊他們打斧子斧子!而不是一味的喊土土土土~
千雷招來(lái)從開(kāi)始召喚到最后結(jié)束判定一共只有7s時(shí)間,時(shí)間非常非常的短,如果指揮反應(yīng)慢喊慢了就沒(méi)有時(shí)間讓團(tuán)員去轉(zhuǎn)火了。
所以五行相生相克各位團(tuán)長(zhǎng)們得自己慢慢體會(huì)和理解了,畢竟熟能生巧。
以上就是關(guān)于劍網(wǎng)3千雷殿柳秀岳的打法攻略,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注52gg。
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