鋼鐵雄心4武器裝備怎么修改 鋼鐵雄心4如何修改武器裝備數據
發布時間:2016-06-22 16:03 來源:yuanhang鋼鐵雄心4武器裝備怎么修改?鋼鐵雄心4如何修改武器裝備數據?相信很多玩家都希望自己擁有最頂級的武器裝備吧,所以下面小編就為大家帶來鋼鐵雄心4武器裝備修改教程,一起來看看吧。
建議大家先去網上下載uedit64的文本編輯器(百度搜索uedit64文本編輯器下載即可)后再繼續修改。
1、首先要新建一個MOD,打開游戲啟動器的MOD欄,然后打開MOD工具,點擊創建MOD,MOD標題可以打中文,目錄指MOD文件夾的名字,只能打小寫英文,支持版本可以無視,標簽必須要選至少一個(可以隨便選),完成以上步驟后點擊創建MOD生成文件。
完成后就會生成一個文件夾和一個MOD文件在我的文檔Paradox InteractiveHearts of Iron IVmod中,然后我們就可以往文件夾里面放東西了
2、在文件夾里面分別新建文件夾localisation、common,在common文件夾里再新建文件夾country_leader、ideas
3、去游戲目錄找出文件:
游戲目錄localisationXXX_l_english (只要后面的文件名一樣就行)
游戲目錄commonideasXXXX.txt (這是國家文件,選擇自己想要修改的國家)
游戲目錄commoncountry_leader0_traits.txt (這是好像變量文件,游戲里的特性基本都在這里,可以自建特性)
把以上文件復制到桌面后文件夾都可以
4、用uedit64打開國家文件 (以中華民國的china.txt為例)
這就是國家文件,國家精神,政策,制造商和軍方高層之類的都在這里設置
用Ctrl+f查找:
tank_manufacturer = { <--這是坦克(裝甲)制造商
naval_manufacturer = { <--這是海軍(戰艦)制造商
aircraft_manufacturer = { <--這是飛機制造商
materiel_manufacturer = { <--這是裝備制造商
industrial_concern = { <--這是工業制造商
在以上代碼下的就是制造商的代碼了
就像這樣的:
一般的格式如下:
naval_manufacturer = { <--海軍制造商
designer = yes <--設計師,不知道什么意思
jiangnanhipyard_group = { <--制造商的名字
picture = generic_naval_manufacturer_3 <--制造商的圖標,圖標文件在gfxinterfaceideas里,也可以自己去網上找
allowed = {
original_tag = CHI <--制造商的所在國家
}
research_bonus = {
naval_equipment = 0.10 <--制造商的研究效果,這個效果是海軍研究時間-10%
}
# riverine warfare weak on open waters
traits = { naval_manufacturer } <--制造商的特性,特性在00_traits.txt文件里找,也可以自己新建一個特性,下面教程會說明的
}
} <-- 注意,如果下面沒有其他制造商的話必須打上大括號結尾 (通用制造商可無視)
寫完后保存國家文件放入MOD文件夾的commonideas文件夾中
5、編輯完國家文件后我們還要給他寫名字,用uedit64打開XXX_l_english(也就是你隨便找的那個),保留開頭的 l_english: 這段以下的東西全部刪掉 (不要問我為什么,因為我也不知道,自建的游戲無法讀取)
然后按以下格式寫:
naval_manufacturer:0 "制造商名字" <--制造商名字,可以隨便填,只能填在引號里
naval_manufacturer:0 "特性名字" <--特性名字,同上,不過只有自建特性需要,游戲自帶的可無視
naval_manufacturer:0 "制造商陳述" <--同上,也就是寫來好看的
注意:0和引號之間要打空格,完成后保存放入MOD文件夾的localisation文件夾中
6、自建特性 (選擇游戲自帶特性的可跳過此步驟)
用uedit64打開00_traits.txt文件,就已我的MOD里的"蟲群級黑科技裝甲設計 "為例:
tkfly = { <--特性名字
random = no <--隨機不知道是干什么的
equipment_bonus = { <--裝備獎勵?? 同上
armor = { # 裝甲 <--好像是只有在坦克之類的裝甲才會有意向效果
instant = yes <--好像是立即生效
soft_attack = 1 <--以下都是效果,1等于游戲中的100%,-1同理
hard_attack = 1
defence = 1
armor_value = 1
maximumpeed = 2
reliability = 1
build_cost_ic = -0.90
}
}
experience_gain_army = 1 <--括號外的是全軍的效果,這個效果是軍團每日增加1點經驗
ai_will_do = {
factor = 1 <--不知道
}
}
完成后保存文件放入MOD文件夾的commoncountry_leader中
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